屬性攻擊官方攻略本上未詳細說明,只說明了弱某種屬性某中屬性為有效,耐性的為無效,也並未說獨立計算傷害,怪物也沒有明確的屬性耐性。根據初步測定,加了相同的屬性值和攻擊力的對比下來效果基本一樣,因此不負責任推測,如果某怪弱某屬性,則屬性值全部加至攻擊力上計算,如果某怪耐某屬性則屬性值不計算,不耐不弱的可能加一半。
深淵
生命力10240
部位耐性
本體 4800 碎>突>斬 火>地·風
鐮 480 突>斬·碎 火>地·風
頭 1600 碎>斬·突 火>地·風
6腳 576 斬>碎>突 火>地·風
風切
生命力11000
部位耐性
本體 5000 突>碎>斬 地>水·火
4腳 960 碎>突>斬 地>水·火
尻尾 960 斬>突>碎 地>水·火
角 1250 突>斬>碎 地>水·火
刃 750 突>斬>碎 地>水·火
崩山
生命力11000
部位耐性
本體 1500 斬·突>碎 風>水·火
背中 1000 碎>斬>突 風>水·火
角 1000 突>斬·碎 風>水·火
手 1200 斬>突·碎 風>水·火
腳 1500 碎>斬·突 風>水·火
火凶鳥
生命力10800
部位耐性
本體 3000 斬·碎·突 水>地·火
胸 1000 突>斬·碎 水>地·火
角 1000 突>斬·碎 水>地·火
前左翼1000 斬>碎>突 水>地·火
前右翼1000 碎>突>斬 水>地·火
足 1000 碎>突>斬 水>地·火
後翼 1000 突>斬>碎 水>地·火
尻尾 1000 斬>突>碎 水>地·火
土潛
生命力 13000
部位耐性
本體 2000 突>斬·碎 火·風>天
角 1000 碎>突>斬 火·風>天
颚 800 突>碎>斬 火·風>天
背 600(二階段800) 斬>突·碎 火·風>天
手 900(二階段700) 斬>突>碎 火·風>天
足 700(二階段500) 突·碎>斬 火·風>天
建軍
生命力 12000
部位耐性
本體 4200 斬·突·碎 天>地·風
腰 1200 斬·碎>突 天>地·風
角 1260 突>斬·碎 天>地·風
左前手 880 突·碎>斬 天·水>地·風
左後手 840 碎>斬>突 天·水>地·風
右前手 880 突·碎>斬 天·火>地·風
右後手 840 碎>斬>突 天·火>地·風
就上面這些怪,亞種和原種應該就屬性變一變。
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