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《聖女貞德》如何培養人物
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,游戲攻略吧為你解答。本文給大家分享一下關於《聖女貞德》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,游戲攻略吧歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

《聖女貞德》的音樂和畫面還是相當不錯的,情節也很流暢。游戲設定這方面,是比較傳統的戰棋游戲系統。有一點我特別喜歡:角色在戰場中死了,只是影響到本場戰斗,下場還會出現。這點比較體貼,不像打火焰紋章系列,一旦死亡就得load。但是這也大大降低了難度,即使拋開這個因素不說,聖女貞德的戰斗還是很簡單,尤其前期,玩起來太缺乏挑戰性了。而且這個游戲有手環的設定,這點實在太強大了,關鍵時刻變身,貧血變滿血,能力提升,攻防兼備,最重要的是神獸這種變態的技能,哎,電腦真可憐,不客氣了,殺吧,可能一兩個回合就清場了。

我通關時貞德為64級,通關前自由地圖只打了有龍的平原,通關後才打的高塔,蒙拉,墓地和一周目的競技場。那個下水道都是75級矮人的,沒打,打不過,二周目的競技場打到第9關掛了。至此,我覺得這個游戲該玩的基本上都玩到了,剩下那些不想再花費時間了,刪之換游戲。

首先玩這個游戲通關之前,沒有看過任何攻略,關於人物的培養也全部自己挖掘。

貞德:很強大,關於戰棋這種游戲,主角永遠是最強大的,因為你會把所有的補品都給主角吃,至少我是這樣,我很樂衷把主角培養的近乎變態。貞德的能力比較平均,沒有特別的缺點,她的高避閃配合達人技能,敵方很難打中。我覺得達人技能要好於反擊,反擊只是概率啟動,遠沒有達人穩定。戰棋這種游戲,防御永遠要優於攻擊,因為我方有是有限的,敵人則永遠殺不完,更何況不是一直追求兵不血刃嗎?所以太陽、星星、月亮我也從來不裝備,我不想為我的角色增加缺點,如果說針對敵人的具體情況進行裝備,還不夠費那事的呢。

莉安:出場就陪著貞德,這個角色我非常喜歡,魔法永遠是戰棋游戲裡讓人沉醉的,遠程攻擊,殺傷強范圍廣。最開始,我通過比較數值,發現她的魔法攻擊力強,於是就當做魔法師進行培養,她長的也不像一個到前線厮殺的。她的閃避很高,很大程度上彌補了她血量和物防的不足,而她的魔防則很讓人放心。相比後面的魔法師,莉安作為劍士,命中率高,隨時可以補刀,不用浪費魔法。

後期因為劇情犧牲了,我確實沒想到,當時覺得怎麼也得出現個英雄救美或者劫法場之類的情況啊。青蛙也很強大,繼承了莉安的缽盂,而且物防也得到了增強,因為可以裝備铠甲了,同時還有手環可用。莉安我一直在培養,在我的隊伍中是絕對主力。

羅傑:我很不喜歡這個人物的性格。從開始就沒有培養,直到最後。在後期幾場戰斗中,因為他必須出現,就讓他跑跑龍套加個血什麼的。他的命中實在太低了。

貝魯特蘭:就是那個用劍的胖子。開始幾場戰斗挺好用的。但劍手太多了,還是被我放棄了。

簡:用槍的就是比用劍的好用,可以攻擊兩格,而且特技優秀。像扇形攻擊、隔山打牛還有飛行術,都很有實用價值,尤其扇形攻擊,耗魔低、攻擊面大、還能給予大面積角色復數攻擊。簡這個角色前期我一直在用,直到吉魯的出現,沒辦法,既生瑜何生亮啊。他在各個方面落後於吉魯,而且還沒手環,憑這點就可以pass了。但我覺得沒有培養他還是挺可惜的。

吉魯:就是熊貓眼,我最鐘愛的角色,開始很看不慣他的外形,習慣了覺得他很酷。他話不多,但很主意和頭腦,最後捨身寄存魔王魂魄,確實讓我小感動了一把。至於他的能力,就兩個字:強大。如果只上兩個人,除了貞德,一定就是他。他各方面發展均勻,後期配合惡魔尖角所向披靡。他的魔攻其實也很高,可惜槍的優秀特技太多了,而且每個角色我都給上了HP100+,所以沒有給他展示魔法的機會。打小兵練級的時候利用魔法補刀,還是不錯的。

魯法斯:網上稱狗狗。老實說我沒練,一直是我隊伍中級別最低的。他和獅子一同上場,看上去傻了吧唧的,遠沒有獅子威風,而且命中率太低了,被我直接pass掉,沒想到是位強力的狠角色。我被你騙了,如果重新來過的話,我一定給你個戰場上 耍 牛 B的機會。

拉依而:獅子。外型很酷,我也比較喜歡他大大咧咧的性格,最開始作為獸人出場,的確讓人眼前一亮。直到後來巴魯特魯密(豹子)上場,才將它取代。

巴魯特魯密:豹子。豹子出場的時候,正好和我培養的拉依而平級,經過我仔細對比,發現除了命中率沒有獅子高以外,HP、MP、血量、攻擊、防御全部優於獅子,雖然那時候我很愛獅子,但還是忍痛選了豹子,我畢竟得靠他們打仗,實力強的上。豹子表現一直很出色,尤其後期捨身3加上恢復3,強力肉盾啊,往人堆裡一扎,就不用操心了。可是獸人的移動力低,攻擊范圍有限,也不會變身,到60多級的時候,還是覺得他有點疲軟,漸漸脫離了我的5人大名單。

科雷:男盜賊。開始出場的時候,強的離譜,基本上是別人打不中,打別人一刀死。可惜他的武器太少,別人都更新好幾級了,他還拿著出場的小刀,同時技能石也少,這讓我陷入了矛盾,覺得他是個偏門人物,擔心起他的成長性。在後來女盜賊出場後,經過對比,他的移動性和魔攻、魔防都比不上女盜賊,就被我棄用了。其實,我非常喜歡這個角色,他那一臉倔強蠻橫的表情,看上去壞壞的。

羅斯:女盜賊。她的鞭子極具特色,可以用來補刀、制造光環,和其他角色形成良好的配合。同時,她具有全游戲中最高的移動力,縱奔全場,進可攻退可守,還可跑腿撿寶物。她的魔防和魔攻、MP都強於男盜,顯得更加全面,可形成良好的輔助,既可攻敵又可加血。她的閃避也很讓人放心。但說到底,是個盜賊,還是個女的,缺乏強力的攻擊技能是她最大的軟肋。只能做配角了。

利夏魯:男法。他出場之前,我戰場上的魔法主力主要倚仗莉安。等他上場後,魔法攻擊輸出就主要靠他了。他的高魔攻,可令怪物大傷血,前期物理攻擊根本比不上。等到後期,各種強大的技能石出現時,物攻才成為重點。其實魔法最實用的幾個,就是1段的火球、冰箭、天雷箭,因為它們耗魔少,性價比極高,可以每回合都使用。范圍魔法,1段最好的是炎渦,2段最好的是旋風,因為他們的攻擊范圍最實用。另外,杖的技能石“吸取魔法”,是個非常好用的技能,攻防兼備,可在不疼不癢的回合中積攢能量,又可迅速削弱敵方高魔攻的角色。利夏魯也是個有手環力量的人,而且變身持續回合多,是我隊伍中的絕對主力。

瑪魯瑟魯:男弓。弓手永遠是戰棋游戲裡讓人感到愉悅的角色。弓手的長距離大范圍攻擊,可以與近戰角色形成完美的配合,令隊伍形成立體攻擊。男弓一出現,馬上就成為我隊伍中必不可少的角色,直到女弓出現。

貝亞托莉斯:女弓。我棄用男弓選擇女弓,和棄用男盜賊選女盜賊的原因相同。都是因為女方比較全面。女弓比男弓也強在魔攻、魔防和MP上。弓箭雖然攻擊范圍廣,但比起魔法,會受到障礙物的影響。女弓的強大就在於她可兩手抓,既可弓箭又可魔法,雖然攻擊力小於男弓,但可依靠高魔攻來進行彌補。在後期進行後勤工作,補血、治療異常狀態等,因為她的高MP也游刃有余。另外,弓手的流星箭是個極其實用的技能,耗魔低攻擊強,這點上女盜就比不上了。

凱利:女法。這個人物我沒玩出來。因為走的女盜路線。

後期最常見的戰斗7人大名單,我是這樣安排的:貞德(劍手)、吉魯(槍手)、利夏魯(法師)、莉安(劍手)、貝亞托莉斯(女弓)、巴魯特魯密(獸人)、羅斯(女盜)。我喜歡讓隊伍變得全面,選擇每個職業都培養一名角色,這樣也更有趣味性,不浪費任何一個職業的強力技能石和武器。這樣的隊伍通關來講,很輕松。但在二周目的競技場,我敗在了第9場。因為我發現一個問題:全面發展導致全面平庸。女弓、女盜在後期比不上男弓、男盜就是這個道理。後來看網上的信息,才知道還錯過了狗狗這種強力角色,確實如此,豹子到後期打的越來越力不從心。

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