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《星球基地》資源及生活要點攻略詳解
2022-06-11

《星球基地》資源是發展的前提,充足的資源將為玩家提供良好的助力。下面帶來玩家分享的《星球基地》資源及生活要點攻略詳解,一起來看看吧。

《星球基地》資源及生活要點攻略詳解1

資源及游戲要點:

1.游戲裡的資源是怎麼一個意思,我為啥XX不夠,給大家寫一個基本的系統結構吧!

大前提:水、電、氧(沒這個三個一切免談)

raw material(未加工的原料):蔬菜vegetable、肉meat合成meal(也就是飯堂mealmaker的飯)、澱粉starchy(合成生物塑料bioplastic)、ore(宇宙中一個很大的采礦公司的名字哦。。。其實就是礦石啦,作用是合成金屬metal)

processed material(加工過的原料):就是上面說的metal和bioplastic

精加工過的材料也就是factory裡的:spares零件(貌似是生物塑料加金屬合成的,維修必備,要多存)、semiconductor半導體(造槍、造機器人必備)、gun槍械(防止不法分子全靠它)

robotic factory機器人工場:生產三種機器人 carrier搬運、constructer建造、driller挖掘機,還有機器人的自動維修設備,機器人全部都要一生物塑料、一金屬加一半導體,後兩種需要購買專利後才能生存,so多攢錢吧。

2.人員頭上有刀叉交錯的圖標表示沒飯吃,就一把刀表示吃的不好。

何謂吃的不好?就是你的mealmaker裡一直都是一種菜。注意種植蔬菜的多樣化。還有lab裡的合成肉記得豬肉、牛肉、雞肉多樣化。我現在觀察下來,mealmaker的基本規律是全菜產生basic meal(吃多了會吐)。。。少肉多菜產生salad和pasta,多肉會產生burger。

3.種植園裡的菜有什麼區別。第一行的植物產出是兩單位蔬菜一單位澱粉,第二行植物產出的是三單位食物,白色的是產出藥品的原料。澱粉和蔬菜類的裡有 high production和high maintenance的植物,就是高產不易壞的作物,一上來建議多造這個,搭配其他一般的植物,不要先弄low production和low maintenance的植物,其實到後期也不用。。。基本的兩個菜加肉就ok了,工人一般不造反。最後是兩種綠色植物,白天產氧氣晚上耗氧氣,看了可以回復士氣,但是還是不推薦,因為回復士氣效果不好,而且會讓生物學家一直看書不管旁邊的作物。

4.根據游戲的裡的hint,寢室請放的距離倉庫(是叫storage還是warehouse記不清了)和加工車間近一些,這樣工作效率會高。

5.醫療室sick bay請放的距離入口和倉庫近一些,因為醫生要自己去拿藥然後再治療。

6.控制室control center請放在居中的位置,有入侵者的話,周圍的人員可以在紅色警報下拿到控制室的槍械,警衛也能首尾兼顧。

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