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《俠盜獵車手5》坦克裝甲性能全面解析攻略
2022-06-11

《俠盜獵車手5》中不少玩家發現在游戲中坦克的性能弱到讓人難以置信,那坦克的性能到底如何呢?下面就來看看小編帶來的坦克裝甲性能分析吧。

 

《俠盜獵車手5》坦克裝甲性能全面解析攻略1

前面在玩坦克 發現很脆弱。特別怕火和爆炸。

經過反復的測試,我發現,坦克的正面,側面,和菊花的防御能力不同,於是,每種重武器我都會測試三遍。

開始了,第一點,之前在gta5弄了個坦克之後出門就想亂撞一通,本以為可以一直撞回家,誰知道才撞了幾部車就被炸死了,經過了觀察我發現,原來在游戲裏的設定是汽車的爆炸對坦克裝甲的傷害和RPG是一樣的,所以我們會覺得坦克很脆,這的確不科學,不過,游戲嘛。

第二,進入主體,首先,rpg對坦克傷害的測試。首先聲明,我在ol是個屌絲,所以沒辦法這樣測試坦克,吧友們都說坦克ol和單機不同,我列出的是單機數據,不過有一點可以和OL通用,那就是分部位傷害。 正面,可以扛8發rpg,然後就著火了。 側面,只能扛四發,落差好大。 菊花,只能扛三發rpg,第三發後扔就是著火。炮塔的傷害正面側面和背面分別對應。

接下來,火神機槍,現實中,就算30mm打在坦克身上也不疼,更別說單兵的迷你機槍,不過這是游戲,不過不用擔心,如果你開坦克,你並不需要擔心會被火神機槍草爆,看了數據就懂了。正面,正面足足扛了7800發火神後,才開始冒煙,我覺得10000發也不可能從正面打爆坦克。側面,側面就偌很多了,在射擊3000發後就著火了,而菊花的話是2400發,不過,還有一點值得提醒,坦克最脆弱的部分是坦克的引擎排氣口,那裏只需400發就能讓坦克著火,所以ol的朋友們,雖然傷害值不能通用,但是部位還是通用的,受彈時盡量用正面受彈,而且一定要保護住你的菊花和引擎排氣口。

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