大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《質量效應3》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。
看很多人說最高難度多麼多麼難,子彈打光了都殺不完怎麼怎麼
我想說的是,其實這一代,技能傷害極其不和諧,不管什麼職業,配好了技能什麼敵人都是浮雲
1、狙擊槍
NM啊,2代裡面滲透者神一樣的開鏡子彈時間,這一代變成所有人的福利了有木有!!有木有啊!!!!
一開始以為這個設定取消了,畢竟太不和諧了。結果狙擊槍第一種插件就是開鏡子彈時間啊!!!還NM加傷害,雖然傷害加的稍微少了點。
強力推薦出門必帶狙擊槍(玩純技能流的自行考慮哈),插件必用子彈時間+穿甲!!
子彈時間就不提了,穿甲要說明一下:首先,這作裡面所有的boss級別的敵人都是護甲型的,凶獸、女妖、機甲什麼的穿甲模塊有特效。
然後,更加不和諧的來了,很多人問,敵人機甲怎麼搶。我來告訴大家,狙擊槍最高難度,3槍破盾(滲透者2槍),然後狙擊(一定要帶穿甲模塊)瞄准機甲玻璃裡面開機甲小兵的頭,一槍爆頭!!!機甲門就開了,然後大家都懂的!!!
小技巧:滲透者潛行升級,最後那級不要升潛行能放一個技能不打破,因為在子彈時間插件幫助下,開鏡慢動作,開一槍馬上用一個技能,技能能放出去(沒這個插件應該也能,但是手速要快)。這樣在潛行結束後所有技能會進入冷卻,就相當於多使用了一個技能,算是個小bug吧。
2、異能
這一代,異能連擊超級NB,藍MM的黑洞更是神跡!!
有人要問了,黑洞不是不能吸有護甲、護盾、屏障的敵人麼?錯了,要的不是吸人,是這個技能能對空放,不管對方有什麼都能放出,然後緊接一個扭曲。。。扭曲能引爆黑洞,華麗麗的大殺器啊
有盾破盾,無盾直接就變飛屍。。。看過好萊塢大片麼,一個炸彈下去,漫天飛的都是人啊,這個小連招傷害不比寡婦狙+爆頭傷害低
藍MM技能:黑洞前面升級范圍,最後一級升級黑洞消失時造成傷害
扭曲技能,第4級還是第5級,要升級增加連擊時力量和范圍50%那項
純淨異能升級技能時間傷害,最後一級一定要升級減少黑洞冷卻時間,升到頂2s一個。。。不為多放黑洞,為的是技能快速銜接,先黑洞,2s銜接個扭曲,各種清場各種欣賞敵人飛天。
藍MM還有神技——定身,跟主角不同,隊員的技能是沒有彈道的,指哪打哪無視障礙。定身是對付後面塞伯魯斯刺客必備的神器,最高難度下可能一個定身期間秒不了她,推薦主角也學一個。
3、科技技能
這一代科技技能最不和諧排名,第一名:恭喜黑客技能獲得
這個技能NM,簡直就是作弊啊,打工程師(哈哈,我最喜歡敵人工程師了)的時候,我就找個地方一蹲,等他放炮塔然後黑過來,就可以聽著一陣凸凸凸。。。純看戲
還有Geth,Geth精英也是能黑的。。。天降一傻大個,自以為是boss,一個黑客,變我小弟。。。直接導致Geth那幾關變的超級無聊啊
打reapers的地面單位,都不能直接黑過來,但是一個黑客技能上去,敵人直接就變Sb了。。。18s武器過熱。。。
有人說,塞伯魯斯的大機器人也能黑,我倒是沒去黑過,黑它干嘛,狙擊槍3槍不就乖乖成我胯下之物
4、隊友及細節推薦
這一作裡面,女妖算是最難對付的敵人的,甲太厚。所以推薦隊友選藍MM+蓋基友
蓋基友超載破盾,穿甲彈破甲,藍MM扭曲減甲灰常犀利。
這一作裡面狙擊槍射程十分遠,很多敵人,尤其是女妖,遠處剛進入視野,開鏡都看不到血條的距離就能狙死。我反正玩滲透用開鏡慢動作,能讓一個女妖根本就進不了場
抱怨最高難度子彈不夠用的,可以試試DLC的普洛仙突擊步槍,無彈藥總上線,射擊精准射速超快。
3代,我全支線都完成了,沒有遇到bug。強力推薦追求完美的人,每完成一個任務,不管主線支線都去神堡逛逛,尤其是在飛船上收到新郵件的時候。
而且神堡(還有飛船上後期)到處隨便瞎逛的時候能遇到路人在爭論,隨便去選一個人支持下,就能拿到2點聲望。爽啊
之前看有人問,M99突擊步槍,單人游戲在哪裡獲取,這把槍是比較好用。單人游戲也能得到
地點在,米蘭達任務,地平線殖民地打到後面有一個地方聚集了2個凶獸1個女妖的地點,房間靠出口的地方有個設備可以使用,點開說1號罐子出現異物,2號罐子實驗體死亡雲雲,點下面打開罐子,然後跑到房間入口最近的罐子那打開,就在裡面M99。(坑爹啊,誰會把槍放到制造屍鬼的機器裡去啊)
5、關於戰爭資源
我第一次通關,戰爭資源大概在7200左右,真的是能拿的基本都拿了,下面說下我沒拿到的:
1、有個1代、2代就一直登場的悲催女記者,一代被斜坡戲耍,二代被各種種族揍。3代第一次去神堡,在貝利隊長辦公室就遇到了她,然後出門可以在電梯口找到。跟她對話,她還是那副討人厭的樣子,然後我就不自覺的點了叛逆左鍵,又把她給揍了。。。
打二周目的時候,耐下性子,跟她說話,到後面發現原來還有楷模選項,她會加入斜坡,給10點戰爭資源呢有木有!是ANN彩蛋女記者的一倍有木有!!!原來她雖然說話方式比較討厭,但也是從內心裡熱愛人類的啊
2、就是給不給克羅根人治愈的問題了
說實話,我自己很喜歡克羅根人都是實在人,也很喜歡老莫丁。所以玩了兩遍都毫不猶豫給治愈了,最後莫丁那句It‘s new beginning for them,and new for me。還有最後那個微笑相當感人啊,背了半輩子的負擔終於還了。但是聽說,不給治愈能拿到塞拉瑞人的支援,大概戰爭資源500+。我給治了塞拉瑞只有150左右。誰給算算不給治克羅根人,克羅根人+塞拉瑞人資源一共給多少,哪個高?我給治愈了,是給我塞拉瑞150左右+克羅根人850左右
3、2代collecter的基地炸不炸的問題
前面有人發帖說,炸不炸基地關系到最後的結局所需要的點數。但是仔細看看那個帖子裡面列出來的點數—結局表,NM,炸不炸不是一樣的麼,你這不是坑爹麼
所以我又仔細分析了一下打完塞伯魯斯老家後給的點數
打完塞伯魯斯老家給了個reapers核心,100點,說是當初炸掉collecter基地的時候,那個人類reaper的核心還完好,被塞伯魯斯找回來了
所以我估計,2代不炸基地,3代裡面塞伯魯斯敵人會變強一點,但是最後端了人家老家,給的回報會變多,估計會多給點戰爭資源,有待驗證。
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