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《三國志13》部隊進軍速度圖文詳細解析
2022-06-11

  《三國志13》大家知道部隊的進軍速度嗎?今天小編就為大家帶來了《三國志13》部隊進軍速度圖文詳解,非常不錯的內容哦,小伙伴們你們知道嗎?所謂知天知地,勝乃不窮。下面我們一起來看看吧。

  為啥從北向南打容易,西蜀東吳玩著就那麼坑爹。看看下面的步兵跑路天數就都明白了。

  《三國志13》部隊進軍速度圖文詳細解析1

  幾點說明:

  1、所有的出征顯示天數都會向上取整,所以上圖長途奔襲直奔目的地可能會少一至兩天。

  2、騎兵速度是步兵的150%,所以跑路天天數為三分之二,向上取整。

  3、大地圖跑路天數,無關其他任何特技,兵科屬性,和熟練度。

  4、步騎混編速度同步兵。

  5、武將的跑路速度大概是步兵的2.5倍左右。

  6、騎兵水路也比步兵快1.5倍,真乃神駒!

  五大都市圈,除了中原地區,其實都半斤八兩。除了西涼略坑,其他城間距都是二十多。基本上比中原高了50%左右。荊州其實城間距算是其中最好的,但架不住四面漏風。

  我們來算算這50%,在國戰時多浪費多少糧草。

  先貼糧草數據,據樓主不靠譜測算

  每千人隊每天吃草11.2,向上取整。順便吐槽下騎兵和步兵吃草數居然是一樣的,真是馬兒跑得快,馬兒還不吃草。

  一個萬人剛好每天112。打架的時候出動二線城市基本是必須的,甚至隔兩到三個城也常見。按中原平均間距大概16天算,

  二線一個萬人隊,多跑8天路,多消耗900左右,三線就是1800。

  動個5萬人馬,大幾千的糧草就浪費在多余的距離上了。一般初始1000左右繁榮度的城,每季度糧草收入也就4000多。額外財政負擔真不算很小。所以苦逼的孫權劉備馬騰,城小城破城少也就不說了,財政負擔還高。

  解散部隊的實際回歸時間測試

  從洛陽發兵到小沛,解散以後多久洛陽回復滿員?和行軍速度是一樣的?真的嗎?

  發兵小沛步兵跑步37天。5月9日發兵,6月15日到達,就地解散。7月13日,不到一個月,洛陽的兵力就恢復了!!!

  而騎兵的進軍速度大概是25天。所以你們都是騎馬跑回來的麼?所以不要再吐槽我打散了電腦部隊,為啥城裡又冒出來一伙人了,感情人家解散以後步兵就都變騎兵回防了啊有木有。武將上面說了,跑得更快。

  呀,步兵快成騎兵了,那騎兵呢?

  8月10日解散,結果,8月29日,洛陽就滿員了。19天!

  如果發兵到前線換成騎兵回來會不會更快?

  答案是不會!!!

  最後拉回原駐地以後瞬間回滿。

  部隊解散後,出兵城回滿應該只和出戰時兵種和距離遠近相關,而這個值大約是部隊行軍天數的0.75。歡迎更多測試確認。

  基本結論是

  1、多線作戰,當然是就地解散回駐地重編啊,比行軍快還不耗糧。

  2、要想速度快大後方出戰一律輕騎兵,到了前線換裝就行。那大後方還練個p的軍啊?實測後方還是要練軍的,變身能力只和出兵城熟練度掛鉤。

  3、要捅菊花請找准部位,對准遠征城市。

  修正

  今天本來想測一下遠征輔佐的效果,結果發現曹植剛剛升任七品官,被洛陽太守自動任命成內政重臣了,而這貨就是帶遠征輔佐的!!

  所以上面的測試其實就是遠征輔佐的效果。正常回歸速度就是下面說的

  兵力回歸和出兵時間一樣

  0.75是遠征輔佐的效果!

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