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《火影忍者 究極忍者風暴4》劇情模式玩法介紹
2022-06-11

  《火影忍者:究極忍者風暴4》劇情基本與動漫一致,下面小編帶來玩家分享的《火影忍者:究極忍者風暴4》劇情模式玩法感受,一起來看吧。

  《火影忍者 究極忍者風暴4》劇情模式玩法介紹1

  全S,說一下我對劇情模式的看法吧。

  就劇情內容本身而言,前半部分太多PPT,玩完後我也算是明白為什麼被人瘋狂吐槽了。從六道帶土部分開始PPT少了很多。除了這個其他的沒什麼好說的,畫面表現足夠。

  總體來說這一作的AI增強不少,一開始打對戰感覺普通難度有點像以往作品裡最困難的感覺,以為只是我不太習慣。後來玩了劇情發現確實增強了很多。

  這次的劇情戰斗,涉及QTE的部分比較多,而且增加了類似挑戰的忍寶藏系統,即通過滿足戰斗中的某些特定條件來獲得獎勵。它們不能增加沒說完,一評價,但是影響評分。

  本作劇情戰役中評價主要根據剩余血量和QTE完成程度來算,前期的劇情對戰很簡單,基本可以實現完成所有挑戰的同時獲得S評價。中後期開始電腦沖刺和進攻速率加快,要想獲得S又同時達成所有挑戰變得更難。

  為什麼說S級越來越難呢,因為在這一作中,一場劇情戰斗裡基本只要你血量低於85%,就基本無緣S級了。是的,它不管你打得好不好,硬性要求是血量一定不能少,同時QTE也正確按出大部分星才行。可以說你只要一不小心挨了對方一個忍術,就可以考慮重新開始了。

  其實要S主要有三點訣竅,第一是要認真觀察攻擊模式,第二是不要貪刀,第三是不要總想著完成忍寶藏的挑戰。典型的就是六道斑的兩場戰斗,一場帶土卡卡西VS斑,一場凱(普通狀態)VS斑。六道斑的進攻頻率較快,兩場戰斗都有忍術擊中3回的挑戰,但兩個忍術都比較坑爹,尤其是帶土卡卡西的聯合忍術,硬直超大,電腦很會在這個時候沖刺打斷忍術。

  凱VS斑那場在我目前玩到的關卡裡S最難,鑒於凱的攻擊范圍不如斑,電腦又沖得快,攻擊頻率高,格擋頻率也很高,基本要靠反沖來抓破綻,不然很難保證不被打。另外就是六道斑隨便扔幾個镖擊中了你也別想S了,所以這場必須打得十分謹慎才行。

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