經典的西部電影裡面都有這麼一個橋段,女主角被綁在鐵軌上,火車呼嘯著准備從女主角的身上開過去。這也是《火車惡棍》(Ragtime Ruffian)這款游戲的邪惡題材,雖然不知道究竟是開火車的人是惡棍還是等著被碾壓的人是惡棍,但玩家們還是要無差別地撞過去,把在場所有人搞死搞殘,甚至不惜犧牲自己。
容量只有33MB的本作看起來其貌不揚,無論從界面、畫面還是音樂效果上來看都屬於找童年回憶的級別,從始至終都是西部獨有的黃沙背景也讓人看得乏味,不禁讓人懷疑這是不是一款一渣渣到底的雷作。值得一提的是,游戲的音樂雖然復古,但是十分應西部的景,甚至有些當年《貓和老鼠》配樂的影子,聽著歡樂無比。
游戲的玩法有些似曾相識,和這啥與那啥游戲差不多,簡而言之就是接鐵軌,在給出的殘局上再次發揮能動精神,把原本的死路或者循環路給變成一條通往人肉靶子們的康莊大道,最後眼看著車毀人亡世界清靜的場面,恭喜你你過關了!
言歸正傳,在如此惡趣味的主題背後,游戲實則是一派傳統的益智玩法:玩家可在原有鐵軌基礎上無消耗更改每一段的布局,也可以利用關卡提供的金錢搭建全新的鐵軌,總之目標就是引導火車開過人群。當然,鐵軌不是你想建,想建就能建,如何利用有限金錢鋪設鐵軌完成目標就是游戲的玩點所在。
雖然玩法簡單,但是游戲不斷地為關卡引入全新機制,讓玩家維持新鮮感。例如會逃跑的人,需要用繩子給綁住,也可以在其逃跑路線上安插一塊大石頭,或者干脆讓 兩列火車前後夾擊,方法多變;而某些關卡則要利用道具“曲線救國”,犧牲火車引爆炸藥間接把人給炸死。總之,在接近50個關卡中,登場的環境機制和輔助道具都會更新,讓你玩不膩同時又玩得傷腦筋。
游戲強調全局觀,尤其在後期,多列火車同時調度、配合一氣呵成,中間一環出差錯都會滿盤皆輸。雖然如此,游戲也提供了隨時暫停/開啟的設定,供玩家依事態做定奪,難度設置很貼心。
本作涵蓋兩大模式:解謎和無盡,其中解謎模式有50個關卡,只需過關即可不存在評價系統,完成20個關卡後隨即解鎖無盡模式。整體來說可玩性不錯,但如果加入關卡編輯器會更好。
總的來說,這又是一款畫面和游戲性成反比的作品,玩法在樂趣和策略之間找到了不錯的平衡點,推薦一試。
轉自威鋒網
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