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用繩命來探險《古墓麗影:初代》評測
2022-06-11

  來自手游大廠的 PS 經典游戲移植《古墓麗影》初代,各位都已經見識到了吧?令人懷念的故事、畫面和關卡重現 iOS 了,系列的 Fans 們應該會很開心吧。當然比起游戲本身,懷舊的價值更濃厚,小編本以為 iOS 版的畫面已經是“驚為天人”了,但想不到除了畫面之外,操作才是真正淚流滿面的存在,能夠包容這兩者堅持玩下去的朋友,你真的是用繩命在愛著這款作品啊。

  故事由秘魯開始,講述勞拉·克勞馥接受某公司 CEO 的委托前往秘魯,尋找一塊傳說中被埋藏在一座秘魯古墓中的神秘器物。在媲美 GBA 畫質的片頭和游戲標題畫面之後,我們欣賞到了原汁原味的 CG,不得不說,還是很有當年 PS 版的味道。

進入游戲畫面之後,所有美好的憧憬就破滅了。我們的勞拉頓時穿越到了方塊世界,托 iOS 版的福,我們看到了史上最難看的勞拉。

  讓我們靜靜地全方位欣賞一下。

品嘗完畫面之後我們要開始探險了,眾所周知《古墓麗影》是戰斗 動作 解謎要素的多元化 ARPG,所以搞清楚操作是非常有必要的。首先本作是全按鍵操作,點觸式在這裡被無情拋棄了,所以不要習慣性的去左右拖動畫面妄想調整視角,也不要習慣性點擊物品妄想撿起藥包,它們全部要由相應的按鍵才能完成。

  游戲的視角調整很糟糕,方向搖桿也完全不能流暢地調整視角,實際上它只能調整主角的面向,經常看不見前面的路和周圍的場景,想要切換視角浏覽的話請點擊左上的眼睛。人物跑起來的時候是真正的要命,各種跑跑停停調整面向、各種撞牆這都是小 Case,如果是跑在懸崖上和橋上,你隨時會有直接掉下去的危險。

  右邊的一團動作按鍵位置分布有點反人類,你不盯著看的話根本不知道應該按哪裡,點擊武器就會掏出雙槍,然後點擊射擊來開槍,這個過程中不要忘了調整你的面向。在非武器狀態下,手掌按鈕是撿起物品、攀爬和拉動機關。下面還有一個跳躍鍵,按跳躍鍵是垂直向上跳,按下跳躍鍵後快速按左右方向鍵是左右空翻,只有這個比較帥氣。兩個左右小三角是側移,最下面還有一個倒地翻滾,不過在這裡變成了原地翻滾,完全不能前進一點點距離的說(親身嘗試請勿模仿)。

  帶著對操作的無限怨念我們進入第一關山洞,先學會怎樣才能一條直線不停的奔跑吧,奔跑帶拐彎絕對是這款游戲最難攻克的謎題,實在不行就停下來慢慢轉身吧。

  用帥氣的空翻跳上平台,攀住懸崖邊緣,爬上新的地點。這畫面有點不忍直視啊,回到了小時候玩 GBA 的感覺。

  小心翼翼地挪動位置,必要時可以切換回走路狀態,撿起藥包。

  遭到攻擊的時候請鎮定,先找到敵人在哪裡,然後慢慢調整面向,開槍。或者你也可以干脆什麼都不管狂點射擊,反正總有打中的時候。

  當走到這樣的地形,請一千萬個小心,手指抖一下就會掉下去。

  掉下來的後果……

  在緊張刺激的無目標連發和腦袋飙血之後,華麗麗地死了。

  這段流程已經耗盡了小編快一年份的耐心,盡管有意思的關卡對玩家還是具有吸引力,需要技巧的動作性也完全不是一般動作游戲能相提並論的。但是畫面、視角和操作聯合在一起毀了這款游戲,總體來說,它只適合買下來懷舊,想依靠人神共憤的操作來完成所有關卡,絕非正常人類能做到。歡迎一起來感受。

  文章來源:威鋒網 (編輯:風花雪月)

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