在生存方面,法師基本沒有保命技能,但是由於基本不需要追求速度,可以在一些點數分配上照顧體力和強度。生存能力還算不錯。
輸出能力:★★★★★
生存能力:★★★★☆
戰術能力:★★★☆☆
戰場仇恨:★★★☆☆
吸金能力:★★★★☆
職業加點:
職業核心屬性為精神。默認加點為【3精1體1強】,可選加點【3精2體】【3精2強】
加點策略方面首先要保證的是強力的輸出能力,3精神的加點幾乎是一定的。剩下的點數按需分配給體力、強度,以增加角色的生存能力。
作為法師,一般情況下是不需要強力追求速度的,當然有一個特殊情況,會在後面技能解讀中介紹給大家。
寶石建議:
武器:聖魔寶石 法攻
衣服:石榴寶石 生命 或 歐泊寶石 物防
護腕:歐泊寶石 物防
項鏈:聖魔寶石 法攻
腰帶:石榴寶石 生命
鞋子:騎士寶石 速度 或 碧綠寶石 閃避
技能解讀:
隕石魔法:魔法師的招牌技能,通過復合魔法召喚土精靈和火精靈制造隕石,攻擊敵方多個單位。
這是法師的第一個技能,看似是多體攻擊技能,不過在後期往往更看中其單體的傷害能力。法師的全部技能都可以攻擊前後排單位,可以用來配合點殺策略。
凜冽狂風:以自身強大的法力為代價召喚風元素形成龍卷風攻擊敵方大量單位。
法師的核心輸出技能,大規模的AOE,目標數隨等級成長。基本是萬能的掛機技能。
戒驕戒躁:以自身法力為引,召喚土之精靈於友方武器之中,提高友方多人的物理傷害。
輔助技能,為己方目標加物理攻擊。這裡就引入了陣容搭配的概念。我在這裡不多說,關於陣容搭配還會另外再出攻略。只是簡單提醒一下大家一些戰術可以研究。比如說,一般法師是不需要追求速度的,但是如果是高速法師配合4弓手,首回合放戒驕戒躁BUFF,整體戰力想必十分可觀。這也就是回合游戲的樂趣吧!
災禍降臨:魔法師運用魔法結合煉金術施展奇特魔法,可以無視防御攻擊敵方全體單位,並損耗他們的魔法值。
群體的打血打藍技能,人多的時候用用,打藍戰術目前不明顯。
絕對零度:魔法師可以通過特殊的施法道具引動寒冰凝體,被寒冰凝體的敵方單體將降低一定的物理攻擊力。
降低物理攻擊,貌似後期對BOSS使用效果會比較好,技能還附加一定傷害,性價比較高。
能量波動和以靜制動兩個屬性技能一起說,法師後期會分為【大法師】和【魔導師】兩系。
大法師額外增加法術攻擊和法術防御。
魔導師額外增加法術暴擊和物理防御。
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