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《天天酷跑》進階攻略:新版本地圖分析
2022-06-11

  《天天酷跑》14號更新了新版本,那今天小編就給大家分享一個關於新地圖分析及實戰攻略,希望新地圖分析及實戰攻略能給大家帶來幫助。

  新圖出來後好多跑友都來問我感覺如何,應該怎麼跑,總結如下:

  一、先簡單說一下急速模式:

  主要測試者是娜神FJ和本人,測試方式為娜娜聖龍牛牛,祝福為兩倍踩怪(之前用朦胧也測試多次但很無力,呵呵)。急速新圖較原先改動不是很大,基本維持原先場景模式,但起始速度感覺加快了,單命跑3萬的難度增加,但場景得分比原先稍微加強了一點,少年暴分的距離縮短了一點,而且由於基本速度加快、極度致死點出現概率降低,滑翔角色和跳躍角色差距縮小了一點。

  二、下面重點說一下經典模式:

  主要測試者是我,測試配置是少年白虎牛牛(出場精靈還是綠野),單機測試主要特點:場景改動較大,在原先基礎上增加了40-50%的新場景,但相對難度降低,原先極度致死點概率大幅縮小,加上人物彈跳距離稍微縮短了一點,整體和滑翔角色差距明顯改觀(其實我認為目前倒是滑翔比跳躍難一點),基本老玩家適應5-10把單命跑2萬不成問題。

  對戰測試結果:1、由於場景得分有所提高(每千米增加了3-5萬,其實超級模式天上總體還是不錯的,只有一種超級模式相對低,而且穿越獎勵次數增加了),所以少年無論搭單車還是白虎暴分距離提升了1000米,原先1萬7-1萬8現在只需1萬6-1萬7,呵呵了。2、由於極度致死點概率縮小了60—70%,少年組合威力更猛,昨天試驗第三把單命接近2萬9(期間幾次上天還抽了幾口煙,哈哈),雖然新圖改動大,但總體難度下降了起碼40%,PK單命或者兩命跑三萬基本無壓力,這在以前很有挑戰性,個人感覺今後188裡少年3命4萬到5萬的人將越來越多。

  三、新圖少年組合須注意的幾大主要問題:

  1、不管急速還是經典,少年刷技能下落點由原先的6-7種落點改為現在的隨機下落(有一點維持原先地面跑動後的樣貌,但其實是完全隨機的,以前是在6-7種點位中隨機)。所以不熟悉的人如果後期想保命也可以不主動刷技能,但為了高分和距離刷技能才是王道,因為下落之後有30-40%概率已吃到保命道具。

  2、經典新場景中原先致死點還在(主要是雙彈簧兩排天上怪的地方,下落時地上是長刀陣),雖然出現概率大幅降低,但2萬5之後跳的時機任然要把握好,要提前起跳,第一個長刀陣前最好能壓低盡量壓低再跳。

  3、新增難點區域為兩塊小板,接兩塊小板,後面再是兩個方塊(地上是刀陣),方法為第一個兩小板跳之後小跳,第二個兩小板同理,但之後要根據距離和速度再大跳或者兩連跳,這樣保證撞方塊微微彈起,之後再跳就過去了(其實大跳一下有時候也能碰到,但不穩),尤其到很後面,兩連跳的時機要把握好,越到後面越要早跳。

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