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《傳染病》被攻擊後變成僵屍幾率介紹 難度超大!
2022-06-11

  《傳染病(Contagion)》是一款僵屍題材的游戲,游戲中你將扮演的角色是幸存者,不過不是永久的因為被僵屍攻擊到的話有可能會被感染哦!那感染的幾率是多少?和什麼設定有關?來看下相關的介紹。

  感染設定

  首先明確開服務器的人是可以選擇關閉感染設定的,如果沒有關掉的話,玩家在游戲中被攻擊會有一定幾率變成僵屍。

  《傳染病》被攻擊後變成僵屍幾率介紹 難度超大!

  感染幾率

  感染幾率與游戲難度和被攻擊方式有關,下面就來看下統計結果。

  PS:1月份的數據,之後版本是否更新就不清楚了。

  1、簡單難度

  普通攻擊 0%

  被玩家扮演的僵屍抱住/啃咬 15%

  2、普通難度

  普通攻擊 3%

  被玩家扮演的僵屍抱住/啃咬 25%。

  3、困難難度

  普通攻擊 8%

  被玩家扮演的僵屍抱住/啃咬 38%。

  4、極端難度

  普通攻擊 20%

  被玩家扮演的僵屍抱住/啃咬 50%。

  這個難度差距還是挺大的說,簡單難度想變都不容易,但是極難難度想不變都不行啊。

  最後,血量越低也越容易被僵屍感染,不過這點相信大家都知道,這裡就不告訴大家了!!

  《傳染病》游戲被僵屍攻擊後感染的幾率介紹就到這裡,希望能幫到大家!

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