《60秒》是一款黑暗喜劇生存冒險游戲,游戲中玩家們在核攻擊前儲備好你的供應品,營救你的家人,並且需要一直在避難所生活。下面為大家帶來玩法經驗,希望能幫助到大家。
游戲分為60秒搜集物品部分和核爆後生存部分。
在60秒搜集物品部分中,個人總結出一些小TiPS:
0.加*表示修改過的條目和內容。
1.爸爸一次最多可以攜帶占4個格子的物資丟到地下室。時間截止時如果身上還有東西沒丟進去,但是人在地下室范圍內,身上物資也算帶入地下室裡。
2.兒子和媽媽占2個格子,女兒占3個格子。
3.醫療包,槍,斧頭占2個格子。
4.殺蟲劑,地圖,防毒面具,食物和水以及其他物品占1個格子。
5*.斧子,防毒面具,醫療包,收音機,Boy Scout書,水,優先考慮,因為斧子可以防強盜,可以清除昆蟲;防毒面具可以在前期物資不夠情況下搜集空投物資,也可以減少出去搜刮物資生病的機率;醫療包可以治療生病,不治療十多二十天人就會死;收音機可以收聽政府和軍隊發布的消息,配合地圖combo可以干一些事情;Boy Scout書可以用來打掃衛生;水,4個人3天喝一瓶,相比食物(游戲中是番茄湯罐頭)消耗更為厲害(4天一罐)*2天不喝水就會出現Thirsty症狀,但可以5-6天不喝水,而7天不吃東西才會出現Hungry症狀,所以水的重要性遠大於食物。
6.游戲中會遇到洪水,讓你從地圖,紙牌和收音機三者中選擇一個帶走,剩下兩個將被破壞,所以我個人不建議開局帶以上三者中的兩者。
7.在60秒之前還有一小段時間,這段時間是用來熟悉物品位置,規劃搬運路線,以及撞開攔路的家具的。
8.如果畫質是最低,將會遇到物品隔牆完全顯示的問題。
9.先從難走的位置,難拿的物品開始第一輪搬運。感覺可以搬運4-7輪,其中有3輪要搬家人,所以最多可以搬運21個格子的物資,從實際情況看大概最多能搬運13-16個格子的物資。
在核爆後生存部分中,個人的一些經驗:
1.千萬要注意偶發的清潔選項,從彈藥防毒面具殺蟲劑中三選一清潔,不選貌似會全體生病。目前發現的最嚴重的生病事件。
2.開局的“劫富濟貧”團體可以接納,我接納了三次,都給了東西,對於度過初期食品和水不足的局面是很關鍵的。
3.有防毒面具的話,可以搶初期的空投物資,貌似是缺啥補啥,應急很好。
4.防毒面具是消耗品,每次使用都有幾率破損。在初期食物和水不缺的情況下盡量不要出去,因為帶了防毒面具也有幾率生病。
5.有斧頭和槍可以守家,如果沒有,或者不選,強盜來了就會gg。
6.每過幾天就會有打掃清潔的需求,有Boy Scout書可以滿足,沒有就會出現變異蟑螂,蟑螂有個兩只就可能出現用斧頭砍的需求,沒有..就不知道了。
7.收音機說核爆輻射減輕,應該是出去生病幾率變低,因為有一次在這之後出去還是會生病。
8*.有發現種子,消耗一瓶水灌溉它的偶發事件選項,我選了兩次,然而——*大概20天後似乎有幾率會出現收獲選項,可以獲得4個罐頭。
9.有動物園的小動物們都跑出來,找人用槍打獵的偶發事件選項,我遇到的那次是爸爸被迅猛龍咬死了,槍也沒了。
10.收音機很關鍵,可以收聽,但最好不要去修理,修了三次,損壞了三次。
11.有時會出現有洞可鑽的偶發事件選項,兩次都是鑽出來個東西把收音機給損壞了。
12.目前出去搜刮物資收獲最大的一次是,讓兒子出去搜刮,去了趟超市,帶了2個番茄罐頭湯,6瓶水,1個收音機,1個殺蟲劑。
13.有時會出現通過收音機得知政府軍隊讓幸存者繳槍的偶然事件,我繳了一次,然而並沒有什麼卵用。
14.有一次女兒在用Boy Scout書打掃清潔時被昆蟲咬了,變成大胖藍妹妹,過了十幾二十天發瘋跑了,人還在那裡,只是在人物欄中被圈掉了。
15.目前還不知道如何達成Good End,不過感覺也快了,應該和政府軍組織撤離有關。
16.這游戲的宗旨是:不做死就不會死,不做死沒東西吃沒水喝生病了沒武器防御還是會死。
17.在這游戲中,手快點錯的代價可能是取消一次出去的機會,也可能是游戲的終結。
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