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《三國志12威力加強版》孟獲嚴白虎指南
2022-06-11
孟獲是老版本沒有打升級補丁的,所以電腦不是很強力,一路上除開開局被諸葛亮放了一個烏合,然後20W打6W的時候有點困難。但是由於是早期版本,電腦對偷營沒有很大的防守。輕易被偷。打完升級補丁後,偷營已經很困難。基本會留兩個槍兵防守。偷營的時候,可以選擇在營地與山的夾角處安排兩隊到三隊騎兵,形成三角或者平行卡位,這樣最裡面的一個人就可以安心打營地不會被強迫打敵軍。   孟獲版本,劉和孫都是默認不能結盟的,但是開始和曹是同盟。開局基本是雙兵營夫妻開局,產兵量還不錯。發生內政聯合的最快是3個月一次。孟獲主要是開局要把江州拿下,要不出不去,平發展一座城肯定不行。開始不要研究技法,全部靠外交去換。騎兵機動是最重要的。之後就是跟曹操聯合各種揩油了。留孫權和劉備幾個城限制下曹操。到了後期之後,祝融的武力和統率上來了,並且騎兵技法基本滿了之後,基本是無敵了。前中期有必要帶軍師和孟優上陣,軍師會槍兵封印,唯一克象的就廢了。孟優加武力輔助,能夠提高祝融的輸出。   嚴白虎是打了補丁之後開的,感覺同樣在打補丁之後不會有五路的公孫度難。嚴白虎開局也是兄弟雙兵營,前期和周圍兩個勢力是同盟6個月,主要幫助劉和王防守下孫。然後和王不繼續結,頂住一波之後偷王朗,必須要早,不然孫發展起來基本沒機會了。打孫權依然是依靠外交結盟,要曹操出兵,一個人單打基本毫無機會,因為孫的武將實在太猛。打完補丁之後偷營幾乎不可能,所以只能打防守反擊。   如果對操作有信心,攻擊的時候可以把大本營放空,這樣電腦會主動偷營,安排全方位堵口,有一定幾率獲勝。孫也就是第一個城和建業很硬,看自己的運氣,能夠多抓幾個弓兵的話難度就小很多。打掉孫之後,孫的武將可以全線招降,如果能夠抓到周瑜的話那麼全程就要簡單很多了,但是我沒抓到,被曹操弄走了。之後,4個求賢登人,把人都弄過來之後,就不是嚴白虎打了,基本變成孫家打了。   由於,前期嚴白虎很長一段時間不能發展,所以等到你統一南方之後,北方基本早被曹操統一。最後決戰的時候,基本上的兵力比是曹2,你1。由於曹操加司馬加張遼加夏侯確實比較無敵。打完補丁之後,電腦防守基本無解。唯一的希望就是帶一個出挑釁的騎兵,然後智力加滿,用挑釁。即便這樣也是非常困難,電腦堵門幾乎做到了在城內不吃任何范圍技能的地步。只能靠突破城門的那一刻站位未穩卡位,多讀幾次總有一次成功的。挑釁出來之後就是反堵城門。當然,電腦會順勢打你老家,那就沒辦法了。   總的感覺,在打完補丁之後的上級難度,失去了以前的樂趣,有很多戰斗都是相當折磨人的。需要一點點的卡位,多暫定,一個失誤就沒了。智將的上場幾率大增。各種小技能的組合使用成為了關鍵。挑釁無疑是攻城第一技能,但是要對曹操司馬起作用智力也得102以上。   還有就是關於錢財的問題,前期可以不加忠誠直接用求財的時候獻策加忠誠。關於糧食的話,主要是跟異族多換。將多之後可以用占糧。打完補丁之後,計略府變得至關重要。如果你有耐心,可以憋到用眾出來,直接10武將一波到底的戰術。也可以用烏合一個個的拆。在沒有這些技能的時候,基本上應該以保守為主。   到了後期有諸葛,張飛這樣的神將之後就是收尾工作了。其中,反敗為勝的一戰是24W打60W,然後用挑釁反堵城門,把守城的將全部弄死,城裡的兵直接歸了我。如果你是喜歡弓兵流的,那麼用一個文官帶一個機動力弱化作用是很強的。   嚴白虎早期能夠找到一個能夠帶軍師技能的玉,估計也是游戲設計的給你一條活路的,這個東西至關重要,前期有些仗必須帶偽報才有機會。就是一個不停的換著用的。武將自身都帶了很多計策,但是不是軍師就不能用這個,自己查查武將就可以看到了。   最後,發生過一次柴森送兵的劇情,不知道是什麼條件出現的,只知道治安是1000滿的,並且城裡有一個智力和政治都上百的武將。   張飛無愧於第一槍兵的稱號,二哥帶了27000的虎豹然後和另外一個帶了10000W的騎兵被三弟一個大盾9000兵活活得弄殘。有張飛之後,電腦基本上沒辦法破城。   最後,在上級對戰中,用出了底力的幾千殘兵反復磨來磨去也是很關鍵的。基本上攻擊都是靠兵擊,所以底力加了防御之後,生存能力大增,來回幾次可以耗掉不少。

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