本文給大家分享一下關於《戰神的挑戰2》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。
其實這個游戲的修改根本不需要那麼復雜,只需要修改游戲幾個加載文件就可以了。
經過驗證,這些文件的修改是直接反應到目前的人物上的,也就是說,修改了這個文件,無論你現在的存檔是1級還是50級全都有效,以後的新人物也有效!
具體修改方式如下:
找到“游戲根目錄AssetsScriptsHero”這個文件夾
首先來修改各職業血量和魔法上限,以Assassin職業為例:
1、用記事本打開Assassin.lua
2、修改初始血量和最大魔法值(加粗部分為修改後的數值初始血量500,最大魔法值各100):
start_data =
{
health = 500,
spells = {"SneakAttack"},
max_mana = { red=100, green=100, blue=100, yellow=100, black=100 },
},
3、修改每升一級加的最大血量(加粗部分未修改後的數值,每級血量100):
hit_points_per_level = 100,
接下來修改初始屬性和沒升5級獲得的固定屬性點加成:
1、用記事本打開StatsConstants.lua文件
2、搜索“assassin”後會看到以下信息(注:括號內為我自己的翻譯,具體修改多少你們自己看吧)
-- Class Specific:
assassin(刺客) = {
-- POINT bonus
start = {
agility(初始敏捷) = 100,
intelligence(初始智力) = 100,
morale(初始時期) = 100,
stamina(初始耐力) = 100,
strength(初始力量) = 100,
},
per_level_interval = {
agility(敏捷加成) = 100,
intelligence(智力加成) = 100,
morale(士氣加成) = 100,
stamina(耐力加成) = 100,
strength(力量加成) = 100,
},
},
總結:這個游戲其實可以算作開源游戲了,很多內容都可以進行修改(目前還發現了等級上限和每級經驗,不過由於不知道會不會出bug,也沒有時間測試,所以沒有動)。有興趣的同學可以自己研究,發揮想象力,做出自己的mod!
另外,剛剛才發現realsb同學之前已經發了修改魔法值的方法,其實跟他那個是一樣的,其實我的名字跟他那個也是有些一樣的.....
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