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《泰坦隕落》游戲內容和玩法詳細介紹
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《泰坦隕落》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

快節奏對戰,對付畫面黨的另一種途徑

《泰坦隕落》的畫面並不驚艷,打壓《使命召喚10:幽靈》尚可,面對《戰地4》和《殺戮地帶:暗影墜落》還是力不從心。Respawn提升玩家體驗的方式是營造快節奏、多戰術的游戲機制。我個人只在beta測試的訓練關四處凝神看了看景色,正式對戰時完全顧不上貼圖糙不糙之類的事情。不管是馬賽克牆還是照片級的牆,只要能替我擋子彈就是好牆。

當然《泰坦隕落》的世界是很有吸引力的,粗犷的機甲、高低錯落的建築布局以及四處綻放的火花血花無一不讓人覺得帶感。即便水平菜老被虐,我也毫不放棄,努力鑽研地圖和走位,爭取以後能在電光火石之間——把比我還菜的人虐了。不管背著高機動裝置飛檐走壁,還是駕駛著鋼鐵泰坦轟鳴向前,玩家每時每刻都想著勝利,任何一個讓玩家充滿成就感的畫面都是美好的,與技術無關。

如果你尋求絕對的圖形技術上的亮點,《泰坦隕落》恐怕沒有。但如果你問我《泰坦隕落》能否帶來震撼人心的視覺體驗,我的答案是肯定的——你會情不自禁全心投入到這戰爭世界而忘掉一些不很重要的事情。

機甲、卡片帶來的更多可能

這依然是一款FPS,只是不那麼“純粹”——士兵的旁邊居然有一只鋼鐵巨獸!有人認為這樣失去射擊游戲的特色雲雲,恕我沒看出來。緩慢而強力的機甲與士兵背負的機動裝置為戰斗提供了更多的可能。傳統的人人對戰技巧自必不說,機甲之間以及人與機甲之間的攻防都自有其門路,需要玩家發揮不同的技巧。《泰坦隕落》beta目前提供的三種模式雖然玩法有差異,但都是人與機甲同在的戰場,玩家這一秒還在追擊落跑的敵人,下一秒可能就要面對槍比頭大的泰坦機甲了。獵人、獵物的種類與優劣瞬息可變,不機靈點真的寸步難行。

每場對戰過後會獲得經驗以升級解鎖各種東西,比如武器、技能以及槽位。新解鎖的物品當然都是有用的,但同低等級物品相比沒有絕對的高下之分,只不過說更多選擇能讓玩家更好地發揮自己的風格,讓暗殺流、突突流、蹲坑流各得其所。作為消耗物品的技能卡片也為戰場添加了變數,因為一個技能而勝負逆轉絕不是天方夜譚。“消耗品”以及“槽位有限”的設定很不錯,不然高等級玩家把把武裝到牙齒游戲就沒法玩了。

我個人覺得《泰坦隕落》平衡性做得很好。比如雖然我等級高,但低等級的可以虐我;雖然我坐著泰坦機甲,但步兵也可以虐我——開個玩笑。泰坦是個好東西,但絕非無敵。沒有友方步兵配合很容易就會陷入到敵方反泰坦武器的汪洋大海中。《泰坦隕落》beta帶給我的這種攻防與周旋的體驗非常得好。

我不清楚“素質堅實”這四個字聽起來夠不夠美妙,但《泰坦隕落》的beta給我的就是這種感覺。游戲設計有其誇張、超前、風格化的一面,但最基本的動作、槍械和機制設計是腳踏實地的,游戲看起來新奇,但玩起來很容易上道——這真是一款有野心的新作啊!

 

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