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玩家評價《泰坦隕落》
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《泰坦隕落》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。


 

EA旗下Respawn打造的次世代FPS大作《泰坦隕落(Titanfall)》在上市之初,頗有“拳打COD,腳踢BF”的架勢,曾有人用《星球大戰》中Obi-Wan Kenobi對Anakin Skywalker說過的話這樣形容道:“You were the chosen one! It was said that you would destroy the Call of Duty, not become them.”“You were to bring balance to the FPS, not leave it in darkness!”而現在呢?讓我們來看看下面這位玩家的看法。

你見過一個游戲在發售前受到海量FPS玩家的關注,又有極少的噴子的游戲麼?

《泰坦隕落》。

你見過一個游戲在發售後首周稱霸各大視頻網站直播網站, 又在2-3周後消失的基本無影無蹤的游戲麼?

《泰坦隕落》。

在看過E3的展示後。大多數的玩家和媒體都認為WOW!That's It!This is the game,we waitting for long time!每個FPS玩家都很期待都很興奮,漫長的等待終於今年3月發售了,兩個月過去了,還有多少人繼續在玩呢?“3個月內必鬼"”基友這樣對我說。我覺得他錯了,我想自己去體驗一下。於是兩周後,我再也沒什麼欲望去玩Titanfall。個人挺喜歡這游戲的,當然隨便玩幾把。但問題就是玩了之後沒有什麼意思。

我以為就我感覺這樣,於是就去問了幾個玩COD的朋友,給出來的原因各種各樣,最統一的答案竟然是:“節奏太快,結束太快,剛進狀態游戲結束了,然後下一局又是這樣,一遍又一遍,一局又一局。”

還有幾位玩BF系列朋友給出來的答案也比較統一,“解鎖太少了!就一把實際意義上的AR。幾把SMG這能玩麼,第一把101就全能了,其他武器有什麼意義啊。”

我開始以為《男友》的玩家會抱怨游戲節奏,COD的玩家會抱怨解鎖,結果倒過來了。

我也沒想到武器的解鎖數量會影響整體的游戲,絕大多數的玩家不管COD還是BF基本上還是用2-3把自己上手的武器,其他武器都基本無視了。也許有些解鎖給玩家看看解解眼饞也是很有用的設計思路。

朋友對我說他們現在還在玩Titanfall的唯一目的就是G10,如果你不想G10那麼完全沒必要去玩了,因為你玩的每一局都是一樣的。

一遍又一遍,已經讓眾多玩家厭煩

朋友對我說Try Hard的內容太少了,游戲太簡單了,感覺就像在打BOT一樣。

但是Respawn對此並不在意,他們覺得銷量比預計的高,他們並不在意在線人數在不停下跌。而且他們並不會在後期加入新的武器和Titan,他們也不會再開發單機關卡和Co-op,他們只想只做MP。但問題是他們並沒有有太多的E-Sports支持。

Respawn想重新定義多人FPS,結果他們還是沒有跳出自己的圈子,他們自己的COD4依然是多人FPS的標桿。

如何重新定義,任重而道遠。

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