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《裝甲核心5審判日》通關心得和技巧分享
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《裝甲核心5審判日》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

《裝甲核心5審判日》通關心得和技巧分享

故事方面:

FS經過ACV的創新後,回歸到ACNX時代的任務方式也跟AC3時一樣缺錢。任務變回短少精簡,台詞不會多於三句就完的情況,當然主線10個任務一樣是一坨廢話,但FS明顯是有心拖劇情。請期待ACV的新作! (眾:艹

難度也回歸到玩家會大喊"靠 過不去"的級別,任務也一個比一個難AI也是,也可見FS在難度方面是用心了,大概是因為不用把精力浪費在怎麼在不大不小的地圖放怪子吧?

然後也很明顯地ACVD的AI質量提升了幾個層次,打S方面難度愈來愈高,到後面的一排任務基本上都刷到半死就一個B,白金什麼的暫時不去想了。。。。。。。。。

零件方面:

如果你是新入坑的,那麼你就會因為那些重復的零件而頭痛,而作為繼承玩家,會為了沒幾個新零件而怒噴ACV是BETA TEST........

OW多了個成都光劍還挺好使的,飛機頭換個造型就當一件,我也不吐槽天線頭多兩根天線又是個新零件。

然後FCS沒新的,GEN和BOOSTER各類+1,但也是用回舊的。武器手個人來說是不錯,但PVP的情況下還是有點雞肋,SC武器手就一個廢產,BLADE的傷害浮動大,說好的追尾都是忽悠人,然後AS導彈手就像拿著兩個比薩盒去送貨一樣。

網絡方面:

裂隊、掉線、紅名、沖突 啥的全部也繼承過來,改善的話 是有些,但人多起來還是小霸王,網速比較差的人玩VD還是一個慘字。

PVP方面:

ACV就是個有料BETA,各方面都是。現在配對基本上有90%都是打人,剩下10%是拆遷,而且還能選擇想進攻的陣營和地區,也可以配對上同組織的模擬戰。

FREE對戰有很多地圖不能玩上,原因根據YUGO的說法,是因為FS說那些地圖會劇透,然後不讓玩家在FREE玩嘛,我只是想去圍觀SOM而且。

機體性能改進我也放這裡說。輕二輕逆提升了速度,但作戰高度提升了許多,輕逆沒了跳出界的問題,輕二卻出現一個HB就出界的問題233。中二在SCAN模式下飛行速度變得很長,載重足夠跟新武器令中二提升了一些DPS,但對著重防御機體一樣無力。

重二,機動性沒有大幅度提升,三防新計算方法令重二偏向AP方面發展,還是那句很噁心 還TMD舉盾。坦克,配置也沒怎麼大改,兩門AC打到死但是CANNON據說彈速變慢了。新出的高速坦克腿跳躍性能不突出,但速度卻很嚇人,我還是用回跳躍腿吧。

地圖方面:

嘛,FS說到做到,多了一堆地圖,戰場感也不錯,然後還有深入區域就會有不同地圖的設定,而且領地設置不再限定上中下位,只要你有錢就能上大炮台,令戰術防御進攻之類的還要進一步深思。

PS:炮台買完同隊不通用,配置不清楚。

特殊兵器:

FS:"你們說巨大兵器太白癡?" 然後出了7個甜甜圈,8隻血眼神(獨眼),超級主任,完整版黑色閃光(?),三隻鳥超級撒亞人和重建中的SOM。

7個甜甜圈就是故事裡的UFOx7,很好理解。

8隻獨眼,AP提升,攻擊力提升,數量大幅提升。

超級主任,力場建在,AP90w左右,攻擊範圍和方式增加,還會放精子導彈(看上去像章魚。

完整版黑閃,見yugo帖。第二形態會用月光近戰。

三隻鳥,嗯,就是三隻鳥型AC。一隻重甲大炮弱KE,另一隻是ACV版的鳥弱CE,多了一招突刺攻擊傷害奇高,剩下就是個狙擊蹲B,弱啥忘了。

超級撒亞人,這個不知道怎麼吐槽,就是一個士兵會飛天會放激光會空手拆機,還會放精子。

 

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