《七日殺》中玩家將扮演在美國亞歷桑納地區的一名幸存者,那裡是地球最後的伊甸園,玩家將為了生存而戰,同時探究整個事件背後的真相。下面為大家帶來游戲溫度系統圖文詳細解析。
溫度系統分析:
最好的出生點是沙漠,最差的出生點是火燒地/雪地。
(以下溫度以華氏溫度為基准)
溫度影響因素:氣候、海拔、陽光、雲、水、風、濕度等等。
《七日殺》中有一個全球體溫系統:60--70度。
人物初始體溫:70度。
氣候溫度變化:雪地 -40度,火燒地+40度,普通森林 -7度,松樹森林 -10到-20度,平原+5到+10度,沙漠+25度,水裡 -20度,輻射地+50度,廢墟+10度。
不同氣候的密閉空間:0到+10度的變化。
海拔:0到200米,對應10度到 -50度。
游戲中的溫度是華氏溫度,攝氏 = (華氏- 32) / 1.8,一般游戲都顯示在4689度(就是說攝氏體溫1037。
度,都在可接受范圍內)。但當溫度過低或過高時有如下debuff。
冷--凍僵:
30到21度:每10秒減少1飽食度。
20到11度:移速變為80%,每10秒減少1飽食度,每1秒減少1體力。
10到1度:移速變為60%,每7秒減少1飽食度,每1秒減少3體力,每10秒減1生命。
0度及以下:移速變為40%,每5秒減少1飽食度,每1秒減少5體力,每4秒減1生命。
熱--中暑:
100到109度:每10秒減少1水分。
110到119度:移速變為70%,每7秒減少1水分,每1秒減少3體力。
120度及以上:移速變為40%,每5秒減少1水分,每1秒減少5體力,沒4秒減少1生命。
(對此類數據感興趣的朋友可進入data中查看biomes.xml文件與buffs.xml文件)
B健查看人物屬性,M鍵查看氣溫、風力、海拔。
關於體溫的調整方式,主要如下:
1、調整溫度:制作一個密閉空間(不可留空隙、木門等屬於空隙物品),氣溫會回到標准溫度。
2、升溫:在火把、火爐邊都會升溫(左下角會有個火焰標志),各類增溫衣物,羽絨服、皮大衣等。
3、降溫:牛仔帽(可制作)、面罩(可制作)、眼鏡,所有鐵制防具,包括防彈頭盔、鋼盔等(一 套鐵防具共5件可降溫35度),但是鐵防具不包括廢鐵防具。兩種飲料也可降溫,紅茶與絲蘭果汁,
持續0.2小時,降10度,(飲料降溫左下角會有一個茶壺標志),水中降溫20度。
4、凡是消耗體力的活動都會提升體溫:跑步、砍樹等。
重申:對抗氣溫的最佳方式是搭建一個密閉空間。
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