《七日殺》是多種要素於一身的開放世界游戲,以下是玩家分享的《七日殺》A13.6技能系統及經驗獲得方法。
注1:技能中有幾個特殊BUG技能
注2:修理以及各類技能升級獲得的經驗,會同時給予到人物等級上。
技能說明:
所有技能可總結為3類。
1、攻防、收益BUFF技能:提升傷害、防御、獲取資源量。 使用該物品、技能可提升相關技能等級。
2、修理、制作BUFF技能:降低制作修理時間、修理材料與損失,提升制作物品質。制作、修理該物品可提升相關技能等級。
3、特殊技能。目前只有品質技能。
技能總綱:
主要技能說明:目前有幾個個相對較值得關注的技能。
個人認為護甲技能太復雜,有輕、重、皮、布、護甲等,且廢技能多,期待游戲後期優化深化。
等級與經驗說明:
重申:修理以及技能升級會同時給予經驗到人物等級。即修理和提升技能的同時會加快人物升級速度。
人物最高等級:200級
每升1級所需經驗:2000點 每級經驗所需乘數系數:1.02 算法:未知
每升1級給予技能點:5點 每級所獲技能點乘數系數:1.0482 算法:未知
(算法:2級可得5點技能點,3級同,4,5,6,7級可獲6點技能點,40級後每級可獲三位數的技能點)
技能最高等級:100級
每升1級所需經驗:250點 每級經驗所需乘數系數:1.02 算法:未知
每升1級給消耗能點:等於技能等級 每級所耗技能點乘數系數:1
使用物品所獲經驗:
總的來說,仍然是定義不明,其中翻倍獎勵的定義是一般只發生在建築方塊升級時。
默認值:使用物品獲得1經驗,翻倍獎勵2倍。觸發方式未知。
:制造物品獲得1經驗/4經驗,翻倍獎勵不明。觸發方式未知,實際制造各類物品所獲經驗完全不同。
比如制作木棍是5經驗,翻倍系數是5(觸發方式不明)。
目前升級較快的方式:
電鑽、電鋸(高觸發頻率),特別是電鑽。
釘槍(高頻率+升級方塊必能觸發經驗翻倍系數)。
射擊石箭10點,火焰箭30(有10的翻倍系數,觸發方式不明)。
第一次造某物、讀某技能書給翻倍經驗,但每次讀錘子技能書都有100點且有10的翻倍系數。
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