《笑傲江湖》武斗值技巧心得:
進入地宮逝世首次不獲得任何武斗值(這樣是為了防止玩家或許工作室逝世後無限跑地宮刷武斗值,盡管我不知道這種主意在游戲制造方面能不能做到)。復生需求的金幣從幾Y到20幾Y不等,平均下來10Y左右,和擊殺玩家一次獲得的武斗值不同不大,根本能夠形成1比1的份額(金幣的比重略大)。這樣算下來,兩種狀況:
一.假如是要刷武斗值,武斗值也需求花費1W的金幣;
二.更多的玩家參入到地宮打架,更多的搶人頭更多的誤傷,當然對奶媽和肉來講是相當不公平的,可是完滿自個也是崇尚進犯的,笑傲本身就沒規劃啥防護,無論從防護特點成長數值仍是工作來講。在樓主看來,以部隊擊殺人數來平分武斗值較為合理,這也符合完滿更新6V6的意圖。無論哪種狀況,游戲幣都能夠得到極好的耗費。
能不能完全做到耗費或許加速耗費,就要看完滿給的武斗值獎賞怎麼,假如獎賞不夠吸引人,也沒有人會去尋求武斗值。關於兌換的獎賞,要麼是僅有路徑,要麼是數量較多才有吸引力。
顯然假如這樣改了地宮愈加難掛機了平和玩家比較難,其實我也想說大概讓地宮成為一個戰場,開那麼多戶外地圖才大概改成能夠掛戶外晉級當然,假如開啟這個獎賞,武斗值最好是清0從頭核算,由於從公平視點來說,由於十幾萬武斗值是很難刷的,相對的假如出了獎賞很可能一次悉數拿到了,那耗費游戲幣的意圖就不能極好達到,盡管光靠復生來耗費並不是最快的耗費,並且如今根本上玩家都有幾萬以上的武斗值了。
閱讀延伸:
《笑傲江湖OL》十大門派諸多兵器展示
《笑傲江湖OL》中各大門派武學縱覽
笑傲江湖OL 宣傳CG
Copyright © 2005-2016 萬盛遊戲攻略網 All Rights Reserved