當你有了足夠的資源,建立起強大的軍隊,別忘了研究一下帝國戰爭的戰術,你的每一次決定,都會影響著你每一場戰役的結果。
• 第一次的偵查
NPC星球與其他玩家星球都是宇宙中可攻擊的對象,但你無法知道對方星球的詳細信息,可以通過偵查命令來探查對象,獲得情報幫助分析對方戰力。
偵查命令需要 飛船 – 探測衛星 來執行。可通過 飛船建造基地 來修建探測衛星。但探測衛星的建造需要一定的條件,當你擁有了 3級 飛船建造基地 ,並且在 科技實驗室 研究了3級 燃燒引擎科技 以及2級 空間探測技術(並非超空間科技),你就可以建造探測衛星了。
擁有探測衛星後,你可以進入太陽系場景,點選想要派遣的星球,再點選相應命令,如-偵查,便會打開艦隊界面,選擇探測衛星的數量,點擊派遣,便可成功派出。或者也可以直接點擊下方主界面的 艦隊,打開艦隊界面,再選擇飛船,輸入要探測的對象星球坐標,點擊派遣同樣可成功派出。
飛船的派遣行為會消耗一定量的氣體。
飛船被派遣後,可以在 航線 界面看到飛船的航行情況。根據飛船的速度以及與對象星球的距離,所需要的時間也不同,飛船到達目的地後便會返航回到玩家星球。
探測衛星到達對象星球後便會返航,而偵查結果會以郵件方式發送到你的信箱,你可以在星球場景點擊上方的郵件按鈕打開郵件界面查看郵件信息。
偵查郵件記錄了此次探測對方所獲取到的對方信息,可以通過 科技實驗室 提升 空間探測技術,來加強探測效果。空間探測技術越高,派出的探測衛星越多,獲得的偵查結果就越詳細准確。
派出偵查的探測衛星會有一定幾率損失掉,視對方整體實力與我方科技水平而定。
• 第一次的戰斗
了解了對象的基本戰力後,便可以開始著手准備進攻對方,你可以攻擊邪惡的NPC星球來獲得資源!並可以攻擊玩家星球來彰顯你的實力!
你可以從飛船的數量,強度,來進行雙方戰力的評估,考慮進攻對方的勝算以及派出一支怎樣組成的艦隊。
與偵查同樣,可以直接通過下方主界面的 艦隊,來選擇要出擊的飛船與數量,再輸入對象星球坐標進行派遣。或者是在太陽系場景直接選擇對象星球,再點選 攻擊 命令編制艦隊派遣。
派出飛船進行攻擊任務後,飛船到達目標時,便會與對象星球的艦隊進行交戰,與偵查同樣,戰斗結果會以郵件形式發送給玩家,可以在郵件界面查看戰斗結果。
雙方交戰會以雙方參戰的飛船展開6回合的對攻,一方的參戰飛船全部被消滅則輸掉戰斗;若無任何一方被消滅,則為平局。攻擊方若勝利,可掠奪到對方星球的一部分資源。
飛船的快速攻擊幾率(RF)與對象,代表了該飛船對該對象再次產生一次攻擊的幾率,該RF值越大發動的幾率越高。RF為一種克制關系,利用RF根據偵查到的對方情況進行合理艦隊編制的話,將會在戰斗中處於優勢地位!
雙方在戰斗中損失的飛船將會轉化一部分成為廢墟,散布在該星球上。廢墟為金屬,晶體,氣體等資源的集合,可使用 回收船,利用 回收 命令,進行派遣回收。
戰斗不會對戰斗所在星球的建築產生任何影響。
試著用戰斗飛船攻擊一次低級的NPC星球吧!
• 戰斗預警
你可以通過修建 預警雷達,來提前探測到即將攻擊到你的星球的艦隊,並向你發出警示提醒。
預警雷達 修建後,可通過點擊進入該建築的建築物界面,來使用ON、OFF功能來切換預警雷達的狀態。ON為啟動,OFF為關閉。
預警雷達的等級越高,能探測到的敵方攻擊部隊的飛船類型越多。
預警雷達的運作也需要能量。
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