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《倩女幽魂2》玩家分析方士
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《倩女幽魂2》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

法術系與物理系的攻擊傷害存在著本質性的不同,下面給你分析一下方士輸出傷害的本質。
很多人誤解方士攻擊和傷害跟物理職業的攻擊和傷害,物理職業為什麼都有一個輔助技能增加攻擊百分比和命中的?而法系的卻沒有一個有這樣的技能,那是因為物理攻擊跟法術攻擊是不同的概念,就像冰和水都可以稱為H?O ,但是這兩個卻是兩個不同的概念。所以法術攻擊比物理攻擊低但是並不就是法術輸出就會比物理輸出低,相信大家都有所體會。下面我很中肯的分析,請不要亂噴。

PVE方面:

1、拿方士來說,群攻非常多,認真輸出的話,輸出小怪不會比高於方士10%左右攻擊的異人輸出低什麼。

2、拿方士來說,輸出小怪的時候,只要藍夠用,輸出不會比高於方士35%左右攻擊的物理職業輸出低什麼。

3、拿方士來說,打BOSS可以說不如任何輸出職業,因為方士輸出BOSS的時候單體技能的輸出頻率可以說是所有輸出職業最低的,當然,方士每輸出一次打出的傷害不比別的單體輸出職業低。

總結一下,方士副本輸出低,並不是說方士捨不得藍才輸出低,方士打小怪也同樣很給力,而輸出低是因為打BOSS,所以在一個完整的副本中肯定會有BOSS,方士的輸出才會偏低才會顯得比較乏力。

PVP方面:

1、拿方士來說,因為是元素攻擊,忽視元素是很重要的,而法術攻擊卻不是那麼重要,只要法術攻擊能破防,法功影響的輸出就低於忽視元素和技能等級,這也是為什麼方士被上司怪跟物理職業被上司怪後打出的傷害不同的原因。(下面附有傷害計算公式)

2、因為方士是一個元素攻擊,跟物理職業的物理攻擊計算傷害是不同的,所以不要說什麼射爺多少攻擊,而方士又多少攻擊,打人的傷害是多少什麼的。說這話的人其實根本不清楚傷害的計算公式以及法系職業攻擊的成長比物理職業慢。

3、方士是一個群戰輸出職業,單挑肯定是沒法跟控制比的,請大家都注意自己的定位,不要作為一個輔助的要跟輸出比傷害或者要跟MT比耐抗。

總結一下,方士這個職業在群戰中輸出和還是很樂觀的,當然這並不是說人頭是最多的,因為群戰中的輔助大多偏向物理(如射爺)。當然,方士這個職業的命中確實是致命的,他不像別的職業,有持續掉血,方士是打一次多少傷害就是多少傷害,失手就無傷害,所以方士請注意堆命中(其實就是敏捷)。

資料:KFZ對於技能傷害的公式描述

物理傷害=(物理攻擊+技能物理傷害)-物理防御(暴擊另外考慮)

法術傷害=(法術攻擊+技能法術傷害-法術防御)*固定常數*max(0,(元素忽視-元素抗性))

從這個公式大家也看得出來,對付法系,元素抗性是非常重要的

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