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 萬盛遊戲攻略網 >> 網絡游戲攻略 >> 《魔域》各大地圖BOSS綜合評比攻略
《魔域》各大地圖BOSS綜合評比攻略
2022-06-11
 每個游戲都有它的特點,誰先抓住誰就是贏家。     魔域游戲最大的特點就是:寶石,幾乎一切東西都跟寶石相關,特殊是靈魂,誰擁有更多的靈魂,誰就能呼風喚雨,無所不能。那麼靈魂從哪來呢?地球人都明白,從BOSS身上掉落。     今天,來談談如何打魔域BOSS,如何找BOSS,如何分辯哪種BOSS大暴等。     閒話休絮,進入正題。還是按照先例說說本人打BOSS的成績,大姐我普通只在樹心打,什麼原因一會說明,反正這麼說吧,我在樹心的時候,假如人多,基本上我一個人占一半BOSS,其它人BOSS總數占一半,到後來很多不是專門來打寶石的玩家看到我在就換地方了,用他們的話說,我在那他們都找不到BOSS,還不如換地方,到最後緩緩的只要我在樹心打BOSS,其它人漸漸都換地方了,最後只剩下不到三個玩家在。     大家應當都明白,找魔域BOSS肯定有規律,沒錯,規律當然有,重要的是人如何發掘,下面談談魔域世界中各大地圖的BOSS的特點,規律,呃,拿筆的快去拿筆,帶眼鏡的快把眼鏡擦干淨啊,過了這村可就沒那店,假如不是大姐我不玩了,才不會把自己苦心鑽研出來的成果給你們分享哩!     注:以下內容皆為魔域官方沒改靈魂暴率之前。括號前的BOSS表括號內容,打*的為靈魂掉落效多的BOSS     魔域 樹心     BOSS分布:綠魔精,傑克燈籠(不掉靈魂)*冰妖劍士,沼澤召魂使,提風(掉靈魂)     優點:刷新率最快,BOSS比效集中,高中低三種BOSS全刷在同一范圍內,地圖效小,BOSS等級適中,小號打不死,大號清空BOSS血條效為快速,且不輕易造成誤殺,靈魂掉落率效高,而且冰妖下面就是蜘蛛,有空沒空還可上那碰碰運氣。     缺點:近完美的一個地圖,沒什麼缺點可言,假如要說缺點,就是傳送四周刷召魂的時候輕易被守衛殺吧。解決方法:經過守衛時,把旁邊的怪清掉,假如守衛在清小怪,殺出一條“隔離帶”守衛就會回去了。     綜和評分:95分     魔域 迷夢沼澤     BOSS分布:死神戰將,黑魔法師(具體名字忘了)*召魂使,死亡騎士。(傳說都掉靈魂,我只從召魂使身上打掉過)     優點:BOSS等級偏高,效難被新手或小號搗亂,且掉精品,地圖不大,BOSS效為集中,且靈魂掉率還算不錯。     缺點:刷新率效慢,經常有60-80級的玩家在BOSS刷新點上掛機,來不及打就被他們XP殺了,假如你把他們清了,他們開的掛,跟回城點是同一地圖,不到幾分鐘又會來那個點掛,比效頭痛。     綜和評分:75分     魔域 戈壁沙漠     BOSS分布:望齒魔人,(不掉靈魂)骷髅,*角蜥,*塔亞龍,*騎士亡魂(掉靈魂)     優點:刷新率效快,BOSS相對集中,定點,靈魂掉率也不錯,而且假如發生PK後在這復活寵比效便利,怪的等級偏高,不輕易誤殺,且掉精品,比效不錯的地圖。     缺點:靈魂掉率最高的塔亞龍那要繞圈,路比效遠,角蜥那難飛到,又沒路可走,惟獨上面一條路,從那跑下來個人計算過時間,六分鐘,而且這是人最多的地方之一,PK在所難免,戰力150以下不推舉來這,戰力至少達到150才有可能自衛。     綜和評分:85分     魔域 冰宮     BOSS分布:拿斧頭的矮怪(叫啥名忘了),冰原,*冰雪巨人,守衛者(全掉靈魂)     優點:刷新率慢,地圖大,BOSS等級高,難造成誤殺,且掉精品,人比效少。     缺點:BOSS等級高,法師效難打動,BOSS定點率不強,輕易刷亂,地圖太大,跑起來浪費時間。

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