紋身人物:75劍詩+無屬性單手劍(無盾)+風走2
敏26
命中&回避105
致命84弱點110弱點+獵者195
跑速165
攻速401
敏27
命中&回避106
致命85弱點111弱點+獵者196
跑速166
攻速405
敏28
命中&回避106
致命86弱點112弱點+獵者198
跑速168
攻速409
敏29
命中&回避107
致命87弱點113弱點+獵者200
跑速169
攻速413
敏30
命中&回避107
致命88弱點114弱點+獵者202
跑速170
攻速416
敏31
命中&回避108
致命88弱點115弱點+獵者204
跑速171
攻速420
敏32
命中&回避108
致命89弱點116弱點+獵者206
跑速173
攻速424
敏33
命中&回避109
致命90弱點117弱點+獵者207
跑速174
攻速428
敏34
命中&回避109
致命91弱點118弱點+獵者209
跑速175
攻速432
敏35
命中&回避110
致命92弱點119弱點+獵者211
跑速176
攻速435
敏36
命中&回避111
致命92弱點120弱點+獵者213
跑速178
攻速439
敏37
命中&回避111
致命93弱點121弱點+獵者215
跑速179
攻速443
敏38
命中&回避111
致命94弱點122弱點+獵者217
跑速180
攻速447
敏39
命中&回避112
致命95弱點123弱點+獵者218
跑速181
攻速451
敏40
命中&回避112
致命96弱點124弱點+獵者220
跑速183
攻速454
敏41
命中&回避113
致命96弱點125弱點+獵者222
跑速184
攻速458
種族DEX加成系數基本DEX
人類戰士110%DEX30
人類法師101%DEX21
黑精靈戰士114%DEX34
黑精靈法師103%DEX23
精靈戰士115%DEX35
精靈法師104%DEX24
半獸人戰士106%DEX26
半獸人法師104%DEX24
矮人戰士109%DEX29
職業基礎速度
人類戰士1.15
人類法師1.20
黑精靈戰士1.22
黑精靈法師請版友提供數據
精靈戰士1.25
精靈法師請版友提供數據
半獸人戰士請版友提供數據
半獸人法師請版友提供數據
矮人戰士請版友提供數據
武器本身致命
匕首。弓120%
鈍器。空手40%
槍戟。劍80%
其它0%
武器本身攻速
匕首類433
其它379
槍戟。雙手劍。雙手杖325
拳套。雙刀325
弓類293
以下是DEX影響項目
無盾格擋。小刀計能命中資料所以不討論
致命率=dex加成系數*武器本身致命
攻擊速度=dex加成系數*武器本身攻速
回避=敏捷開根號*6+等級
命中=敏捷開根號*6+等級+武器本身命中
移動速度=職業的基礎速度(隱藏數值)*DEX的加成系數
討論一項目中沒有所謂的職業隱藏數值
套上公式後完全跟版友測試數值相同
DEX加成系數為DEX差1系數差1%
發現加成系數為(100+DEX-20)%
公式變成以下
致命率=(80+DEX)%*武器本身致命
攻擊速度=(80+DEX)%*武器本身攻速
回避=敏捷開根號*6+等級
命中=敏捷開根號*6+等級+武器本身命中
移動速度=職業的基礎速度(隱藏數值)*(80+DEX)%
我人類LV72DEX30無盾
致命88
命中。回避104(少3因為等級差3)
攻速416.移動速度有風走159(差11跑速)
當精靈DEX30
致命率。攻擊速度。回避。命中這4項完全與我人類相同
只有移動速度(有職業影藏數值)不同
敏的高低對暴擊率在沒被動技能下沒差多少
以精靈。人類拿單手劍為例沒++差4(0.4%)全++差9(0.9%)連1%都不到=.=
所以紋身能讓不同種族有很多的數值達到一樣……
覺得有用給個GP吧!!