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 萬盛遊戲攻略網 >> 網絡游戲攻略 >> 《幻想神域》之雙刀詳解
《幻想神域》之雙刀詳解
2022-06-11

  幻想神域國服在5月23日即將開啟第二次內測,這款號稱亞洲第一動漫網游以其日式的動畫風格,原創的戰斗系統在日本和台灣等地大受歡迎,而國內玩家也即將體驗到這款動漫網游。

  幻想神域的主打系統就是與熱門動漫刀劍神域中SAO世界類似的游戲設定,讓玩家在幻想神域中體驗到SAO的魅力,當然刀劍神域中男主角桐人的雙刀流一定會是首選目標,那麼我們就來詳細看看在幻想神域中的雙刀又有怎樣的特點吧。

  1.職業定位

  很多人第一印象就認為雙刀是加點全暴全閃,高頻率的輸出者。

  但是實際上:

  點暴面板就完全沒傷害的渣輸出職業之一

  技能一堆華而不實的動作,有的職業都甩了3個技能,雙刀只能甩1個,GCD墊底的職業之一

  冒險中間格子沒有HP加成的近戰職之一

  但是雙刀也是有優點的:

  雙刀有著全職業最強的單體DOT,無視防御和無視減傷,高端BOSS殺手

  雙刀是不需要點閃就能滿閃的最強閃職

  雙刀是的冒險之路相當全能

  總結:雙刀實際上是一個技能輸出不行,單純DOT輸出的閃坦.....

  DOT特性:無視防御和無視減傷,可以暴擊;越後期的副本,BOSS減傷越高,DOT的作用越大。

  所以雙刀是個遇強則強,遇弱則弱的閃坦.....

  我來說說雙刀作為閃坦的優點:

  ①因為DOT有著強大的仇恨能力不間斷的造成傷害

  ②雙刀不需要投資點數在閃避即可滿閃,可以將點數投資在血量,達到和閃劍盾相匹敵的血量

  ③瞬間將血回滿的續航能力

  ④翻滾的額外位移,紫電的跑速提高,都能讓雙刀出色的拖怪

  ⑤技能基本可以邊移動邊釋放,所以比起劍盾擁有更多的閃紅毯機會

  缺點:

  ①脆弱的AOE能力,在拖怪時如果隊友手賤放個技能肯定OT....

  ②開王時,需要5秒左右的疊加DOT來穩定仇恨

  ③無法常駐的紫電減傷

  ④沒有像劍盾那樣瞬間清空並制造仇恨來抵抗OT的技能

  這就是雙刀的定位,十分尴尬的坦系職業......

  台服很多龍團,看到雙刀都拒組,雙刀進了組以後,很多人還會問雙刀能不能坦.....

  為了拯救雙刀的悲慘地位,還是老實把雙刀當閃坦玩,好歹還有人要....

  2.冒險評析

  初看雙刀的冒險之路,擁有大量的雙武技 大量的LV3格子 不少小格子還是直接從LV2開始的...

  雙刀冒險之路整體是相當優秀的....(PS:因為雙刀冒險半年前加強過,所有格子基本都升了1個檔次)

  然後我來評析一下雙刀的一些特色冒險之路

  《幻想神域》之雙刀詳解1

  雙刀冒險中間格子擁有相當高的性價比,10頭目減和15頭目造是近戰都有的...這點不討論

  15%爆傷比起斧頭的25%爆傷弱上不少,和劍盾的傷血轉換和額外15王減更是沒法比(所以劍盾中間有25王減,劍盾中間冒險是神級別)

  但是比很多職業都好了,雙刀中間冒險屬於中等偏上級別

  《幻想神域》之雙刀詳解2

  往是致命的,幾乎沒有觸發的可能!並且觸發後閃避不能超95%上限,超過的部分會被無情的捨棄...

  PS:HP10w,閃57%的純坦雙刀,對自己血量控制有把握的可以點....57%+飄忽30%+翻滾8%剛好95%閃

  《幻想神域》之雙刀詳解3

  垃圾冒險之一,定身怪偏少,至於某些類型的定身,就算定身了,雙刀作為近戰也已經在怪旁邊了,照樣打得到。

  《幻想神域》之雙刀詳解4

  較為一般的冒險,瘋狂不能增益其他連擊,連擊不能吸血,瘋狂的系數是1.5倍連擊,比起斧頭殘忍和雙槍洞悉差了好幾個檔次....25%1.5倍,換算成12.5%的傷害提高,也彌補不了雙刀和其他職業表傷的差距....

  就算給雙刀斧頭一樣的面板傷害,輸出效率也只能是中間,雙刀那GCD永遠做不了打手.不過還是必點..(瘋狂性價比本身還是非常贊的,只是剛好搭在雙刀這個半坦職身上)

  《幻想神域》之雙刀詳解5

  PVP十分不錯的冒險,毒王水作用間隔0.3秒,35%速後會變成0.2秒,比較特殊的DOT類型....雖然傷害不高,但是AOE怪物的時候,可以范圍觸發,不無小補,PVP可以增加狀態的數量,讓對方解除狀態的時候不容易解到十字斬。PVP必點...

  《幻想神域》之雙刀詳解6

  神冒險,3%吸血相當於蝙蝠核心,並且不和蝙蝠核心沖突....只不過雙刀這垃圾表傷輸出,就算蝙蝠核心+蝙蝠之牙,也頂多比其他打手職業蝙蝠高一點點....吸血不被連擊和造傷增益,會受暴擊影響....必點

  《幻想神域》之雙刀詳解7

  神冒險,降命中,還加HP,性價比超群,搭配副手太/拳/斧降命中奧義簡直可怕....必點

  其他十字斬專精散華雪專精啥的,就是垃圾,性價比太低....特別是那個十字斬專精的范圍,除非怪重疊在一起,不然很難打到....

  3.技能評析

  雙刀的技能很渣沒CC技只有個減速,輔助性質很嚴重,適合當副手....

  名詞解釋:

  CD=冷卻時間

  GCD=釋放後公共CD時間

  動作時間和GCD長度相同

  技能傷害=(技能基礎傷害 + 人物傷害值) * 技能系數 + 秘石傷害

  斬切

  《幻想神域》之雙刀詳解8

  CD3s GCD1.5s 技能系數1.4

  降低防御值 N 點 ( 持續 10 秒 )

  1.隨技能等級扣取目標防御值

  2.發動時有小僵直約0.8sec

  3.范圍技,約為前方極小塊扇形(范圍 2x2)

  4.僵直結束後可移動

  5.多段技能,會浪費雙爪造傷提高特效

  6.跳躍釋放可取消小僵直

  ★.寧願斬切也千萬不要普攻

  十字斬

  《幻想神域》之雙刀詳解9

  CD3s GCD1.5s 技能系數1.3

  每秒傷害 N 點,可堆疊 3 次 ( 持續 12 秒 )

  1.DOT傷害隨技能等級提升,最多3層

  2.發動期間可自由移動

  3.單體

  4.多段技能,會浪費雙爪造傷提高特效

  5.跳躍釋放可降低動作時間,但傷害段數會減少,DOT效果不變,GCD不變

  6.DOT傷害PVP降低至20%

  ★.雙刀輸出核心技

  ★.十字斬可以看到胖次

  散華雪

  《幻想神域》之雙刀詳解10

  CD8s GCD0.7s 技能系數1.32

  提高自身爆擊傷害 75% ,直到造成爆擊傷害或持續 60 秒後失效。

  1.冰屬傷害,可被冰武增益20%傷害

  2.給自身附加下次攻擊增加75%爆擊傷害的BUFF,持續60秒。

  3.中距離技能,射程6

  4.釋放後提高的爆傷是面板爆傷,不可超過300%,但溢出部分可抵消抗暴傷

  5.發動期間可移動

  6.單體

  7.因為面板爆傷的提高,增益DOT的暴擊效果,但是DOT暴擊不會消耗掉散華雪BUFF

  8.多段技能,會浪費雙爪造傷提高特效

  ★.雙刀最強輸出技能(輸出要結合GCD和系數)

  紫電疾走

  《幻想神域》之雙刀詳解11

  CD60s GCD0.5s 輔助性質

  進入紫電的狀態,並使「旋舞閃」與「瞬影殺」具有額外的效果且降低技能冷卻時間。 提高自身移動速度 20% 。 提高自身爆擊值 N 點。 主力武器為雙刀時,將額外降低受到的傷害 20% ( 持續 20 秒 )

  1.跳躍釋放可取消僵直

  2.額外減傷固定20s,不會因為紫電疾走的持續時間提高而提高

  3.隨技能等級提升暴擊值

  4.使「旋舞閃」與「瞬影殺」具有額外的效果,並且降低冷卻時間25%,冷卻時間減少的疊加方式是加法(舉例:50%速+紫電25%=75%-cd,「旋舞閃」與「瞬影殺」的cd會降低到25%)

  ★.49.5%速搭配黑沼刀可常駐紫電

  旋舞閃

  《幻想神域》之雙刀詳解12

  CD6s GCD1.1s 技能系數1.35

  可沖刺至目標附近。 紫電狀態下施展時,可降低目標移動速度 50%

  1.可以向前後微幅飄移

  2.單體

  3.射程18,沖向目標,可以用紫電強化附加緩速

  4.先造成傷害再進行突進效果,如目標已死亡,則會在原地顯示突進動畫並且進入CD

  5.多段技能,會浪費雙爪造傷提高特效

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  《幻想神域》之雙刀詳解13

  CD8s GCD1.6s 技能系數1.9

  紫電狀態下施展時附加額外的傷害效果。 每秒傷害 N 點,可堆疊 3 次 ( 持續 10 秒 )

  1.發動時無法移動,結束後回到技能發動前位置

  2.跳躍釋放可降低動作時間,但傷害段數會減少,DOT效果不變,GCD不變

  3.范圍技,自身范圍擴散(范圍5x5)

  4.紫電狀態附加DOT效果為傷害范圍的DOT,可疊加3次

  5.紫電結束後DOT效果依然會存在至其DOT狀態時間結束

  6.多段技能,會浪費雙爪造傷提高特效

  7.DOT傷害PVP降低至20%

  8.DOT傷害隨技能等級提升

  ★.雙刀最垃基技能

  蝶舞刃

  《幻想神域》之雙刀詳解14

  CD8s GCD2.0s 技能系數1.5

  自身生命恢復 N 點

  1.最後一刀0.5sec無法位移,其他段數皆可

  2.范圍技,以目標中心擴散(范圍6x6)

  3.可恢復生命值,恢復量以當前擊中目標數計算(PS:比如恢復1000血,打到10個目標就恢復10000血)

  4.恢復量為固定數值並非百分比,可被治療量加成

  5.光屬傷害,可被光武增益20%傷害

  6.多段技能,會浪費雙爪造傷提高特效

  7.恢復量PVP降低至50%

  8.恢復量隨技能等級提升

  ★.擊中無法選中的隱藏目標也可恢復生命值(龍卷風 地上的火焰 陷阱 尋路小精靈 等....)

  迅影印記

  《幻想神域》之雙刀詳解15

  cd4s GCD0.5s 輔助性質

  提高周圍隊友的閃躲值 N 點 ( 持續 30 分鐘 )

  1.范圍增益,以自身為中心擴散(范圍20x20)

  2.切換地圖/死亡/掉線 BUFF不會消失

  3.使用要消耗迅影之力1個

  4.隨技能等級提升閃躲值

  5.跳躍釋放可取消僵直

  ★.CP值只輸雙槍劍盾的強力BUFF技

  4.雙刀職業特色翻滾

  疾速空翻也稱翻滾,是雙刀的職業特色系統,比起其他職業這其實是個相當貧弱的特色系統了....

  《幻想神域》之雙刀詳解16

  先看技能說明:使出俐落的前空翻,期間內降低受到的傷害100% ,閃躲率提高為95% ,並且不會受到持續傷害的影響 落地後可提高閃躲率8% ,傷害值10% ,持續 5 秒

  使出俐落空翻躲過致命的傷害,落地後可提高閃躲能力及傷害一小段時間。

  首先我來解釋下這個技能

  CD5s GCD0.6S 動作時間0.6s 無需選中目標

  基本理解:

  1.動作時間內降低受到的傷害100% ,閃躲率提高為95% ,並且不會受到持續傷害,相當於半無敵,但會被控制,由於閃避提高到了95%,所以動作時間內,除非對方命中率很高,不然控不到你,但是控到了也無法對你造成傷害...

  2.動作時間是0.6s所以半無敵的特效有0.6s

  3.落地後有8%閃躲率提高和10%的傷害值提高BUFF,持續5秒,而翻滾的cd也才5秒,所以只要在回圈裡固定插1個翻滾,就可以常駐BUFF

  4.0.6S的動作時間內,身上被疊加的DOT不會造成傷害

  深度技巧:

  1.翻滾時按照方向鍵,會往你按的方向翻滾

  2.不按方向鍵,會默認往前翻滾

  3.翻滾會有8射程的位移,如果跳躍使用,會有10射程的位移

  4.翻滾增加的閃避率無法超出95%上限

  5.翻滾可以用來繞背,增加傷害(背擊1.5倍傷害)

  如何用好翻滾:

  我們知道翻滾是有GCD時間的,所以為了10%傷BUFF去翻滾並不正確,因為0.6的GCD都快能多甩1個散華出來了,一套回圈插翻滾輸出並不能更高.....反而活用雙刀自身技能,充實每秒回圈,才是提高輸出的方法....

  但是如果1個翻滾就能繞背的情況,請務必翻滾,這樣回圈輸出會高很多...

  拖怪的時候用翻滾,由於有位移,雙刀會比其他職業拖得快....所以拖怪請不吝啬的使用翻滾吧

  當然,除了繞背和拖怪,翻滾最重要的目的就是閃紅毯了.....打王的時候,除了能繞背的情況,翻滾能扣留多久就多久,當遇到很難依靠走位來進行閃避的紅毯的時候,手上有個沒在cd的翻滾會讓你覺得多美好

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