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ADC必須要注意的89個細節
2022-06-11

1、趙信的E突進是600,就是除了女警、18級小炮的ADC,平A他都會吃他一套。
2、卡特的大招距離是300(差不多...好像),雪人的大招我記得不超過550,也就是說絕大部分ADC都可以在他們的大招外進行輸出。
3、2級是下路最重要的時間,如果玩好了,可以一直從2級壓到對線期結束。
4、不要小看寒冰在前幾級的爆發,甚至可以和男槍一戰,寒冰沒有輸出是在中期。
5、6神裝VN打不過6神女警。
6、女槍現在並不強,但是和一些輔助結合可以出奇效,比如錘石。
7、在對面有下列英雄時,出水銀彎刀物超所值:金屬大師、提莫、劫。
8、在10分鐘到25分鐘內,破敗效果遠遠不如飲血(除了VN)。
9、卡牌大師的射程是525,但他切牌的射程是575。
10、輪子媽的射程很短只有500,這也是她後期不如主流ADC的原因。
11、不要試圖追一個有藍buff的冰拳EZ,你發現他比煉金還惡心。
12、很多時候春哥只是讓你再死一次,而女妖和水銀可以救你的命。
13、金克絲的推塔速度可以和劍聖一戰。
14、綜合實力最強的是奧巴馬,線上能力最強的是輪子媽、女警。輪子媽為什麼這麼猛?因為推線速度實在快,可以壓制對方ADC發展。
15、墮落天使輔助完克日女、錘石。
16、喜聞樂見的基礎補刀是:10分鐘70個就很好了,用技能補跑車。
17、破甲弓到底有多少提升?如果肉有200護甲的話,破甲弓能差不多提升百分之30多的輸出,而無盡也就提升這些。
18、德萊文的E能打斷很多技能:武器的Q、女坦的E、都可以打斷。
19、在對面有銳雯、螳螂的情況下,你選女槍、大嘴,簡直找死。
20、EZ的W可以一點都不升。
21、老鼠的大招可以在防御塔之外輸出。
22、當你選了EZ以後,如果前期打不出優勢或者被壓,那麼去中路團吧。在8、9級的時候,你即使比對面ADC落後一點裝備,輸出也跟得上的,奧巴馬除外。
23、幾乎所有的比賽上ADC出完3件輸出裝,就開始考慮防御裝了。
24、幾乎所有的輔助都不愛出輔助裝,但是他們沒有意識到一個有水銀刀和坩埚的VN有多逆天。
25、被木木、女坦、熔巖控制到的ADC不是好ADC,另外德萊文的E可以打斷熔巖的大。
26、事實上,只有2個ADC能站住隊伍最前排:螃蟹和EZ。
27、其實ADC可以放棄一件輸出裝出中娅,中娅實在太bug,我稱之為戰略裝備。
28、ADC嘲諷度排名:提莫>VN>女槍大嘴>EZ女警。
29、大嘴的W是魔法傷害,這就很髒,對面的肉只出護甲不能抗住。
30、出了破敗之後的VN可以秒脆皮(E到牆)。
31、失誤不是你被壓了多少刀,死了多少次,而是你因為臉探草叢。而死亡丟大龍,不是你雙交,也跑不掉,而是你打團死了之後發現你閃現屏障都有。
32、女警、小炮,可以在紫色方大龍上面偷大龍。
33、所有的ADC的魔抗都是不成長的,為什麼AP打你那麼疼?因為lol的計算公式是:魔抗越低,往上提升一點都有奇效,經常玩AP的人都知道,哪怕一個魔抗斗篷都能抗住很多傷害。
34、ADC打團是能打到誰就打誰,而且要邊走位邊平A,後期的酒桶、炸彈人什麼的一個大招你半管血不是問題,一定要注意。
35、諾手、德瑪的大招是斬殺效果,你開護盾也沒用。
36、奧巴馬的E不亞於EZ的E,因為它能解除減速,對錘石的大招克制很強,不過EZ可以躲機器人的鉤子。
37、piglet實際上在ADC方面的造詣不比faker的中單差。
38、VN是最吃陣容的ADC,沒有之一,而且還吃對面陣容。
39、奧巴馬的技能可以重制普通攻擊,在配上被動,前期爆發ADC第一。
40、小炮後期單挑VN簡直是打女兒,ARA在大招推出去的瞬間接平A,VN還沒近身就掛了。
41、下路對拼起來輔助打誰你打誰,對面輔助女坦、熊的話例外。
42、如果在後期你回家只有400,那就買瓶大紅藥吧。另外,後期復活甲用掉之後趕緊換水銀或女妖。
43、出鞋的速度可以慢一些,比賽20分鐘一雙草鞋的ADC多得是。
44、一把暴風大劍前期遠勝攻速鞋+吸血杖。
45、VN的E不算平A。(請看技能明說)
46、前期是攻擊決定一切,中期是靈活決定一切,後期是射程大於一切。
47、實際上護甲穿透在前期的收益比攻擊大得多,然而缺點就是補兵很困難。
48、ADC現在也需要帶眼,前幾天我看SKT1的比賽,人手一真眼。
49、換路的戰略是可行的,如果你們的上單足夠抗壓,而你又是線上很弱的ADC,比如VN可以試試換線,好吧我承認這條對國服沒用。
50、當中單是卡牌、卡薩丁,上單是慎或者打野是潘森這種,下路就注意他們的等級和位置,時刻准備開打,反之,如果對面有這種英雄,你們應該時刻控制著兵線,不要離塔太遠,這就是全球流的威懾力。
51、VN的E可以把人定在鳳凰的牆上。
52、銳雯大招不能被屏障擋。
53、前幾天看EDG打WE,讓我印象深刻的是最後一波團戰的時候,女警沒有交任何召喚師技能,然後WE輸了這就是反面教材,ADC後期哪怕一個操作都能決定團戰的輸贏。
54、出一個生存裝,捨棄百分之20的輸出,提高百分之80的生存力,肉型上單反之。
55、最需要操作的ADC恰恰是新手最喜歡的寒冰。
56、卡牌大師的切牌順序是紅、黃、藍,我注意到一點,你切出來一張牌之後,在心裡數三下的倍數,在切出來的牌還是剛才那張。
57、一邊打團一邊插眼。
58、當對面有石頭人時,選個EZ秀的簡直飛起。
59、上單:誰輸出高我打誰
打野:上單打誰我打誰
AP:誰威脅大我打誰
輔助:誰打ADC我打誰
ADC:我能打到誰我打誰
60、玩ADC的5種境界:
1:完全不會走A,補兵隨緣,不注意對方的控制技能,打團就是站那A。
2:補兵會了,雖然還是漏刀,知道站後面,但是還是不會把握A和走位的時機,不會看對方控制。
3:會補兵,走A,注意自己和對方的距離,但是會激動,比如EZ E人一臉 。
4:補兵神級,壓制力強,把握對方控制的距離和時間,出裝正確,能用自己的位移躲開最致命的技能,打團一直輸出無法阻止。
5:幾乎理解戰場的一切信息,永遠控不住,精通風筝,精確的計算傷害,並且時刻保持冷靜。
61、VN的E絕對不是平A,薇恩發射巨箭,造成45/80/115/150/185(+0.5裝備物理攻擊)物理傷害並將敵人擊退。這是VN的E的說明,自己看看是平A還是施法。
62、VN對著牆用滾可以取消攻擊前搖。
63、下路兵線在中間的時候,從草叢的邊緣進去,對方是沒有你視野的。
64、小兵的傷害有多猛?近戰小兵12攻擊,遠程20攻擊,如果你前期頂著一群小兵跟別人打,哪怕你的血稍微有點優勢,都會很傷,所以下路4級之前開打都是打站住前面的。
65、輔助的眼給河道,ADC的眼給草叢,要隨時記得插。
66、關於EZ不加W這點,是我看小孩游神的直播看出來的,基本上他的EZ 6級之前都不加W。
67、關於巫妖的修改,我覺得這也許是雙修流的機會。
68、輔助的克制關系:日女克制脆皮,牛頭;莫甘娜克制日女;錘石克制機器人;索拉卡克制錘石(勾過來直接沉默,再奶一口 GG)。
69、AP EZ;AP大嘴;AP韋魯斯;AP小炮的威力不亞於主流AP。
AP EZ後期只有死歌和鳳凰比得上。
AP大嘴大招射程不忍直視。
AP韋魯斯秒肉。
AP小炮可以當妖姬玩。
70、VN的Q能滾出皇子的牆。
71、奎因的鳥模式打團是絕對不要開,追殺或逃命開,打團開鳥對面突進就喜聞樂見了。
72、鳄魚、龍女、曙光可以直接拆掉敵人放在你面前的假眼。
73、女警的大招能被猴子分身擋住。
74、妖姬逃跑時復制W,然後巧妙的回去,你會發現敵人被你耍的團團轉。
75、如果你在線上取得了優勢,把敵人打回家,不要著急推塔,讓塔吃兵才是上策。
76、對方有金克絲、EZ的時候,殘血回城不能按大路跑,而且回城的時候,時刻注意自己的周圍。
77、為什麼下路這麼重要?不僅是因為下路是2個人頭,最關鍵的是,下路離小龍最近,只要能把對方ADC和輔助趕回家,就可以考慮小龍。
78、AP EZ不流行的原因是沒有控制,清兵又不行,如果W能對小兵造成傷害,我相信AP EZ會和AD一樣流行。
79、所有ADC的平A都可以被亞索的風牆擋住,還有各種大招(除了大嘴)。
80、剛打了一盤游戲,我用的是錘石輔助,我們ADC是VN,對面是女警,讓我印象深刻的是,6級那個VN直接閃現到女警後面E到牆,小彎刀吸一口然後我鉤子街上秒了女警,還有一次團戰,VN又是眼看就要死了,又是一個閃現到卡牌的側面還躲開了一個Q然後E住卡牌,完成反殺。
81、石頭人的大招不能穿越防御塔。
82、實際上卡特插眼E,比瞎子插眼W實用。
83、如果對面打野是瞎子,中單和上單別以為在防御塔內就安全了。
84、眼可以插在對方錘石的W上,這個太髒了。
85、夢魇的大招效果能被水銀刀解掉。
86、當你玩日女,看看雙方ADC的發育和類型,如果你們這邊發育不好,對面發育好,就去切對面。反之則保護自己的ADC,如果發育差不多,就看種類,比如你們是EZ,對方是女槍、VN這種,就去切對面。
87、小丑和妖姬的本體身上有紅藍buff和點燃的效果,而分身沒有。
88、錘石的E可以打斷日女的E。
89、男刀的E是600射程,劫的大招是625,記住,除了小炮和開W的大嘴,沒ADC能A他們一下再完整的回來(普攻有延遲 而女警平A一下也逃不了)。

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