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LOL中輔助那點兒事
2022-06-11

從s2到s4,幾千把輔助是有了,從最初被逼無奈打輔助到後來真正喜歡上這個位置,我覺得作為一個輔助最重要的是一顆善良的心。下面我就從心態,溝通,對線,團戰,視野,細節六個方面說說我自己的見解。
1.心態(隊友與對手心理)
一次和朋友聊起,他說你打輔助應該很容易上分吧,我說何以見得?他回答,在一場比賽開始之前搶c位和上單位的普遍比搶輔助的多(當然也有我這樣進去就說3L輔助,求給力adc的),退而求其次也會去打野,在你保證輔助已經有人打的情況下,隊友就不會因為位置發生爭執,而且一個會打的adc,太清楚好輔助對adc來說有多重要,開局贏得adc的信任,在對線期2級或4級對拼贏的幾率會遠高出下路兩個路人。不要小看adc對輔助的信任,給adc一種“有輔助在,三個人我也不虛”的心態,下路就贏了一半。
就對手而言,分兩種輔助,攻擊型和保守型,我這裡說的攻擊型指的不是英雄,而是召喚師的操作,就好比有的奶媽一級就頂上去qqq,有的蕾歐娜六級還慫在adc後面,前者為攻擊型,後者為保守型。一般在1-3級就能對敵方召喚師的操作做出判斷,然後通過引誘或者先手為己方adc建立優勢。
舉個例子:
對方蕾歐娜+男槍
我方娜美+老鼠
對方蕾歐娜,我娜美多蘭盾2紅眼飾品出門。一級我觀察到蕾歐娜攻擊力60常規防御,蕾歐娜用工資裝被動搶2級,我判斷為攻擊型輔助,幫老鼠a兵,雙方同時到達2級,蕾歐娜男槍直接對我貼臉一套,我q虛弱男槍,閃現拉開距離,男2秒沒打出傷害,但是吃滿了老鼠的傷害。蕾歐娜追殘血的我,老鼠收掉男槍反身干蕾歐娜,完成雙殺。打輔助要時刻揣摩敵方心理和己方adc心理,換句話說就是對方意圖怎樣跟你換血,你要怎樣發起進攻讓adc明確跟上你,或者你是否跟的上adc,不至於出現隊友被賣或者你被賣的情況發生。兩個字,配合。
2.溝通
我這裡的溝通除了與隊友交流戰術外,還包括安撫和鼓勵隊友。我記得有一局我琴女輔助vn,當時他說5樓adc,我就把adc讓給他(除了輔助我還打adc),結果前期0-5,我1-0,隊友都在罵他說這麼菜還要adc,我當時在歪歪也在吐槽,誰給他的自信打adc,但是!重點來了!我打字跟隊友說,“別罵adc了,我做眼讓他好好發育,其他路有優勢,還有機會。”最後艱難翻盤,游戲結束adc說“我都快放棄了,要不是輔助這一把輸定了。”我回他說:“我特麼不是晉級賽,我也噴你一臉!”
舉個例子:
敵方琴女+女警
我方風女+vn
進游戲我跟adc溝通,讓他先點w,1級干一波試試。我看到對面琴女26護甲,沒q被動,我標記琴女,因為我風女本身帶ad符文多蘭盾出門,我a琴女,盾給adc,vn打琴女,琴女想為女警創造輸出時間,故意賣一下,閃現遲交,沒想到vn點w,我平a傷害那麼高,交出1血女警交出雙召喚。由於前期這波打出的等級優勢,導致我六級琴女五級,對面抓下失敗,越塔被反殺,vn超神。
3.對線
一個好的輔助在線上如果不能壓對面下路,至少要保證自己的adc安全和發育。對線過程中輔助要懂控線搶2級,沒頭腦推線搶2級並不能建立明顯優勢,如果你是攻擊型輔助,反而會讓對方安全度過你的優勢期。輔助幫adc卡兵線,a塔兵,想要養出白白胖胖的adc這些是必須掌握的技巧。往往輔助的選擇會影響對線過程中是否被抗壓,當然我說在操作水平相當的情況下。
蕾歐娜遇到莫甘娜,簡直不要太難,莫甘娜e廢了蕾歐娜三個技能。安妮輔助遇到末日,彈彈彈,彈走魚尾紋,眼淚都要給沉默下來。娜美遇到機器人,屁股太大(娜美的模型做的很大,很容易被勾),一旦被勾很難生存,娜美技能不是瞬發,所有技能都有一點點起手動作。至於錘石現在是真心強,能與之抗衡的目前除了璐璐,就是奶媽了。
值得一提的是加強後的奶媽,引燃+治療對付當前下路強勢組合,像蕾歐娜,錘石,機器人這樣的貼臉輔助,有意想不到的效果。不過這所有的壓制與抗壓都看你的adc與你是否配合。下路畢竟是兩個人,雖然我打輔助,我還是喜歡單排,被一個adc認可的輔助不是好輔助,成功的輔助適合所有人。有一句話送給萬千輔助,輔助是大家的輔助,永遠不要放棄你的隊友。還有一句送給adc,一個懂的忍辱負重的adc讓人敬畏,永遠不要放棄自己。
4.團戰
在lol中,輔助的定位是控制。在選擇英雄時要多動腦子想一想,你的輔助在團戰中能做些什麼,有可能你選擇的正確與否是整場比賽的關鍵。
舉個例子:
敵方龍女,天使,瞎子,錘石,奧巴馬
我方鳄魚,辛德拉,潘森,娜美,ez
當時在選擇英雄時我在5樓,我最後出輔助,我原本准備用奶媽,想下路打強勢,考慮到對方龍女,瞎子,錘石突臉英雄,我換成了風女,但是風女+ez面對錘石+奧巴馬這種控制爆發組合,線上並不好打。最後我選擇了有恢復能力,又有反手能力的娜美。
這一局上單龍女肉成一只boss,對面天使被我們辛德拉打爆,下路均勢。中期打的很焦灼,雖然鳄魚也肉起來,我們adc輸出乏力,唯一的輸出點是辛德拉,沒有位移的辛德拉就成了龍女秒殺的對象,兩波團戰,雙方勢均力敵。作為一個輔助,我要做的是限制敵方前排,保護己方後排,此時我保護的重點放在了辛德拉身上。
在敵方下路二塔處的一波團戰中,辛德拉走位靠前,我時刻跟在他身後,在消耗二塔血量到一半時,錘石開啟飛升,辛德拉已被敵方adc消耗三分之一血,瞎子踢到了辛德拉。踢過來時被辛德拉反手暈在半路,此時龍女開坩埚+w很快讓辛德拉恢復狀態,這一波團成功拿下了敵方下路高地和後來的大龍,以及整場比賽的勝利。
每個輔助在團戰時都有他得天獨厚的優勢,就好比電耗子沖進來奶媽一個e,秒人不成反被秒。蕾歐娜大招控後排,使敵方carry跟不上前排,反手e肉控前排,承擔傷害給隊友創造輸出時間。值得一提的是,對付神勾機器人可以用全防御符文天賦的婕拉,我就怕你不拉我,這樣的婕拉出裝第一件是復活甲。為什麼呢,因為婕拉作為輔助在所有人眼裡就是一個脆渣,干的就是你。但是肉婕拉2級被抓過去不僅打不死,還會讓對面丟了夫人又折兵,屢試不爽。中期出了復活甲,就看你神走位能否走在他的鉤子上,一旦把婕拉拽過去大招丟後排分割戰場。要時刻謹記,你是輔助,你的職責是保護和控制,不是打傷害,你吸收了一波傷害,成功限制敵方後排,並且還沒死,又能打一波控制,你的作用就遠遠超過了對面輔助。
5.視野
就是插眼了,前期我喜歡多蘭盾出門,2血,1分鐘眼。這個眼很重要,足以保證前六分鐘adc的發育和安全,回家之後帶2眼,三角,小龍視野做好足矣,但是有時候這兩個眼的視野對那種不看小地圖的adc來說等於沒插,所以輔助是為自己帶眼!時刻關注小地圖提醒adc這也是輔助的職責。保證大小龍視野和打野反buff和自家buff的眼,根據實戰不同情況而異,隔牆插眼是每個輔助必須會的。對於記龍時間,敵方召喚師技能時間,這是一個輔助量變到質變的飛躍。
6.細節
不要等adc死了你才說,抱歉,我虛弱忘記交了。當對面是控制+爆發型輔助(例如安妮)時別跟adc靠太近,只有保證自己安全,你才能保護別人。adc失誤了,你應該安慰他,而不是罵他,每一把死亡數不超過3。
除了必要的推線,和塔a,不要亂動adc的兵,要知道你干擾的不是他的補刀,而是他的平a手感,這樣會打亂adc對小兵血量的判斷和消耗敵方英雄的時機。下塔爆了之後做好視野,把經驗和錢留給adc,要清楚一個9級adc和一個11級adc的差距。不要一直呆在草叢,在對面adc點小兵的時候去點他。必要的時候可以搶人頭,但是搶一定要道歉。相信我,道歉他們是不會介意的。打輔助一定會玩那麼幾個adc,這樣對配合很有幫助。
最後,說一個題外話,輔助不是你想打就能打好的,並不是所有的妹子都坑應該去打輔助,也不是所有的妹子都是上分婊。

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