大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《英雄聯盟》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。
英雄介紹
賽恩剛進行了完全的重做。他現在是一個有群控的tank,能帶來穩定傷害的戰爭機器。他可以去上路,但我更喜歡用他打野。賽恩在各個時期都很全面,只是在低等級的時候有一些弱點。在等級高了以後他會變成個強大的ganker而且能無傷打野。一旦他有了大招就會變成更致命的gank機器,可以打暈敵人非常長的時間,就算殺不死也能逼出召喚師技能。後期他會變成很難殺死的tank同時還能在團戰中造成大量傷害和控制。他可以開團,還有反手控的能力,使你們的後期擺脫煩人的刺客和兄貴。賽恩不用太熟練就能夠玩好,但如果你花些時間去學會用好他,你就能夠帶動前期的節奏,後期更變成一個無法阻擋的怪物。
賽恩的優勢
-很多不同的控制
-3級後1v1很剛的打野
-有一定裝備後很肉
-在游戲中不用出很多裝備就能造成可觀傷害。
-開團能力優秀,反先手,逃跑能力,分割戰場能力
-游戲的整個時期都很強
-跳舞很逗,游戲中體型最大的英雄之一
賽恩的劣勢
-速度非常慢,如果控制技能沒有命中敵人就能逃走
-如果敵人非常小心你就容易被風筝
-某種程度上依賴於團隊,如果所有事情都指望你可能沒有足夠的傷害
-在剛開始打野怪是很脆弱
-某程度上是最難命中和最容易被躲掉的技能
-不能很好地控制資源(拆塔慢,面臨如果有敵人想搶龍或者buff時有些困難)
符文
(15.3攻擊 9護甲 18級時9魔抗 4.98%冷卻時間)
9紅色攻擊3攻擊精華9護甲3成長魔抗6固定cd
紅色攻擊能增加你的能力和gank時的爆發力。帶護甲是因為在打野時不會掉太多血,gank時承受傷害更少,沒有其它更好的可以代替了。3成長魔抗能肉一些,6減CD有5%,加上天賦5%,藍buff10%以及殘暴之刃的效果,你在前中期就能有很多的減CD。
天賦
賽恩本身就有肉的能力,控制技能讓他在前期出肉裝前能保證他的生存。21/9讓他前期清野更快,gank更凶。一些防御的加點已經能有好的效果了,加太多並不能在前期幫你減少多少傷害。在後期沒有21點防御也能承受很多傷害,因為他不用處很多傷害裝。
召喚師技能選擇
懲戒&閃現:打野肯定要帶懲戒的,而閃現有很多用途
傳送:也許可以替代閃現,但賽恩應該大多數時候和隊友在一起,需要他開團和保護後排。它能幫你傳送到線上和隊友打出精彩的配合,或者傳送到敵人後方的眼上,但閃現能提供更好的機會,因為賽恩只靠腳走路。
出裝
出門裝
打野的普遍出裝。根據敵方打野的選擇,如果你不擔心入侵野區可以先出掃描讓你前期可以清掉一些眼,更容易展開gank。
神裝
黑切和打野刀能給你所需要的足夠傷害。我喜歡的肉裝都要能加生命值,因為賽恩的盾和被動都使他變得很能抗。
我出黑切是因為能和E有好的效果。你會有大量的護甲穿透,即使是敵人肉盾也要躲著你。
出裝順序
這是我對大多數隊伍都選擇的出裝,但出裝不是死的,應該根據需要做調整。出打野刀和殘暴的傷害就足夠了,為了團戰生存要出肉裝。我一般出完蘭頓就出幽魂斗篷,然後再出黑切,但再次強調出裝不是固定的。最後一件裝備取決於那個時間點的游戲情況。一些情況你會把鞋子換成魔抗鞋或者3速鞋。我知道大多數人不喜歡3速鞋,但賽恩速度很慢,額外的移速能使他團戰更難纏。
已成歷史的唯二的指向性眩暈技能
備選裝備
燈籠:賽恩清野很快續航能力強。他可以一直待在野區和疊加生命,還能疊燈籠層數,但我個人認為這浪費了他的gank能力,只有當你線上的隊友都是速推陣容,你確定沒有太多機會gank時才會出這個。而且我認為攻速對賽恩作用不大,他更需要Q蓄能而不是普攻。
狂徒:對賽恩很有用。讓他的被動和盾更強。生命值對於他是多多益善。很好的第6件裝備。
基克的使徒:一直被低估的裝備。如果你的隊伍有很多AD英雄這是件很好的裝備。
反傷甲:對抗有很多普攻型AD英雄時是個不錯的裝備,但我不會出這個,因為我希望護甲和魔抗裝都要帶生命值。特別是賽恩很少推薦這個裝備。
火甲:是個不錯的選擇。你經常在混戰當中,賽恩能很好利用它的效果。
冰拳:有時候我會出這個裝備。它的特效讓你有更多控制,打人更疼,所有屬性對賽恩都有用。我認為比三項更好(我見過一些人出)。也能增加賽恩較弱的推塔能力。我越用越喜歡這個裝備。我會把他作為最後出裝,因為你需要更早出其它裝備來增加生命值和抗打能力。如果你不喜歡黑切這就是件很好的替代品,或者你前期發育很好能快速出到它。
重生甲:如果你需要額外的抗性和為最後一站而需要它的被動,這是件很好的最後出裝。如果沒了被動就一般了,因此不要浪費掉它。
魔抗刀:通常對於有爆發力AP或者以AP陣容為主的隊伍時是個好裝備。
鋼鐵烈陽之匣:對抗AP很多的隊伍或者AP AOE傷害多的隊伍時非常建議出。對某些陣容我會用它代替女妖。
破敗:我不太喜歡出這個裝備。他不用經常普攻因為大多數時間都需要蓄力Q並保持站位來更好地干擾,但它能讓你輸出更高,主動效果給你另一個減速手段來增加控制能力並減少被風筝的機會。
打野拳頭:對賽恩還不錯。我更喜歡打野刀,但這個實際也是很好的裝備,你只是用前期額外的傷害換來了後期更能抗傷害的能力,這對賽恩是很好的。如果你出這個裝備我會建議出其他裝備來彌補傷害。個人會出冰拳,但要多試驗幾次才能確定。
*有時候到了後期如果我想變得更肉一點,我會賣了打野刀買打野拳頭
九頭蛇:另一個傷害輸出的好裝備。因為賽恩的技能他更能從純AD裝備中收益,也能增加他的爆發力,還能配合被動。
冰錘:賽恩容易被風筝,這裝備能緩解這點。如果你想在團戰中粘著敵人後排,我會建議出這個裝備。
新版技能加點與介紹
技能加點
先加Q並優先升滿。它能造成很多傷害,當你打中一個蓄滿力的Q時幾乎每次都能逼出閃現或拿到人頭。然後你可以根據個人習慣升滿W或E,看你需要W帶來的傷害和抗打能力,還是E的減速和更短的cd。我會根據游戲情況選擇。當然有大招就升大招了。
被動-死亡榮耀
這個被動的用處比大家所知道的多,但不要嘗試你的被動有多強。你的目標應該是盡量在團戰中生存下來。它在前期很弱,因為你的低生命值不能讓它存活很長時間。如果沒有速度的增加也容易被風筝。被動對於前期入侵某程度上是個保護,因為如果某個人入侵到你的野區,你認為走不掉了,那就和他拼吧,當你被動生效後,可能換回個擊殺或者至少1個閃現。我真正把它派上用場是在團戰中,你是個肉盾要沖鋒陷陣很可能犧牲掉。你的被動生效後就會形成一個敵人都要避開的區域,用你自己作為一道牆來分割戰場,或者追殺脆皮讓他們不能輸出傷害。後期被動能持續很長時間,幫你的隊伍挽回不利的局面。一旦你死了人們就會轉移注意力,甚至不會注意到你在打他們,或者有時候笨到站在那裡嘗試打你。
*要注意的是你在被動狀態不能使用召喚師技能。
Q殘虐猛擊
我首先升滿這個。這是你的主要傷害技能,在你有大招前主要gank手段和威脅力。在團戰中這是個很煩的技能,甚至讓你和一些你想象不到的英雄站撸。
如果你在團戰中用得好,它幾乎相當於一個大招。它讓你清野很快並且因為擊暈了而不受傷害。它的最大弱點是很難釋放因為蓄力時間很長而且你能看到它過來的軌跡。你需要有創造力地使用它。先用E減速你的到目標是最常用的連招。它的距離很遠,用它來逼敵人閃現或者限制某人耳朵走位並不難。一個好的例子是當你到某條線上去gank時,敵人會跑進草叢而丟失視野,只要跑到他們前面利用牆使敵人不得不停下來,敵人要不就被隊友抓住要不就穿過草叢然後被你擊飛。團戰中你需要在敵人中間使用,擊中他們或者強迫走位來躲避。它能很好地配合你的大招。但是不要每次都要最大充能。它需要練習才能真正地用好。
*你可以站在草叢裡充滿了再打到敵人臉上。
*它可以用來被抓時逃跑,有時如果你在個糟糕的地方被抓了而你的隊友也在逃跑,你可以打中足夠多的敵人讓他們不能很好地追擊。
W靈魂熔爐
這個技能很簡單。它使你有Aoe能更快地清野而且不用受傷。如果在團戰中你打到了很多人它會造成很多傷害。盾有生命加成,所以任何帶生命值的裝備都能獲得更大收益。你的目標是盡量利用好這個盾但也要打出傷害。如果它被打破了你就會失去很大一部分爆發傷害,主動把盾打破永遠比沒了這個傷害更好。當你玩賽恩的時候要留意這個盾能承受多少傷害,再判斷打破它的最佳時機。被動也很不錯。比以前的效果更好,你能從它得到很多免費的生命。但我不會每殺死一個怪就看它獲得了多少效果。
E殺手怒吼
這個技能的用法需要花時間掌握。在前期gank時用來配合Q使用。中後期在團戰中要打中盡量多的敵人。用它來幫自己後排脫困和追殺敵方後排。在恰當的時間使用,護甲穿透效果能收到奇效,讓你有一定程度的AD爆發。也讓你的組合技能更致命。我認為黑切能和這個效果搭配,因此我喜歡買來作為主要輸出裝。你能幫助打倒沖向你們後排的敵方肉盾,因為你可以大幅減少他們的護甲。
R蠻橫沖撞
在你剛開始使用賽恩時可能並不能把握這個大招帶來的機會。它很難命中,需要多練習才能掌握。在遠或近的地方都可以施放。它有著驚人的施法距離,但當你開始充能時地圖上每個都會知道。你可以利用這點讓敵人小心。當你使用它時,每個敵人都會像noc放大招那樣有所行動。他們會馬上轉為防守,看你會從什麼地方過來。如果你用它來逃跑,線上每個人都會後退,但如果沒看到你過來就會回到原來位置。如果你直接從線上沖過去會試著撞到某個人。如果從河道或者某個角度過來,通常最好還是提早取消並通過這樣來造成減速和傷害。在過程中使用盾讓你可以用來爆發傷害。如果你沖過來剛好經過了敵人不要郁悶,雖然沒命中,但突然出現個賽恩對敵人來說也是很糟糕的事,只要避免撞到牆就好。
英雄對抗稻草人:他能干擾你。他會恐懼打斷你的Q並吸血,你只能慢慢地後退。如果你的Q cd好了,他又可以沉默你。在團戰中你打斷不了他的大招,要離開大招范圍 。在前期他也可以像你一樣gank。如果你們出現在同一條線上,他會讓你沒好日子過。
皇子:他可以打斷你的Q,但通常會把擊飛留給其他人。他的大招對大多數英雄來說很麻煩,但如果你困在裡面了卻不太受影響,因為你的技能范圍較遠。他在前期有和你一樣的壓制力,你要小心他的反蹲,因為他可以很快扭轉戰斗的局勢。
卡茲克:和獅子相似但更麻煩。他可以殺掉某個人然後就跳回去。如果他獲得了優勢就會繼續滾雪球直到無法阻止他。他不會在一個地方停留太久因此很難擊飛他,減速也不足以抓住他。如果他前期抓住你了,祈禱附近有隊友或者你離塔很近能逃得掉。你速度很慢,他很容易利用孤立無援撕裂你、在你開局打buff時要注意他的入侵,他可以輕松殺了你。
盲僧:盲僧對你來說很困難。你的速度很慢,對著盲僧的機動性很不利而且容易被戲耍。在出了肉裝之後傷害也能比你高又不會失去很多能力。一個好的盲僧能讓你在野區和團戰中都難以發揮作用。
*要注意的是當你大招沖進去開團時,你的隊伍會跟在你後面,盲僧可以直接把你踢回隊伍中擊飛幾個人。你的隊友可能不會預想到這一點。
獅子:取決於這個獅子玩得好不好。獅子可以在1v1中單殺你,然後減速你的被動就離開。團戰中你會利用大招直接跳過撲向你的後排。如果他E中了你就會追不上他。你要在前期試著通過反蹲來打敗他,並祈禱其它線上的人不要養肥他。如果團戰中他不能偷殺掉人,那麼就不會是太大的問題。
蔚:一個好的蔚會讓你生活艱難。她的大招雖然沒你的作用大但是更容易施放。她可以打斷你的Q。
游戲裡的思路
前期
紅,四鬼,藍或者藍,四鬼,紅根據你在哪邊來決定打野順序。我喜歡殺四鬼因為你的Q+W能立刻殺光小鬼讓你保持好的血量。3級時的gank很暴力,你應該在到3級後就去gank附近的一路。如果線上沒有gank的機會,一直刷野也可以。如果你的隊伍想打1級團也不是壞事,因為你開始有Q,1級的時候作用很大。如果敵人組隊入侵buff你也可以把他們推開。要小心前期強勢打野的入侵,雖然你也很強但有少數打野能殺死你然後走掉。一旦我有了鞋子和精魄加1血1眼的錢就回家。gank和打野發育同時進行。
中期
一旦你有了大招後就要cd好就用。當還有20秒cd就好的時候,如果有錢買裝備就會回家,然後走到想去gank的那路。我會試著放多點壓力在下路,因為雙人線比單人線更容易命中,殺2個人也比殺1個好。如果你下路gank的效果不錯就要做好視野打小龍。同時也要給其它推線太前的路的壓力。你應該出到5速鞋,打野刀和殘暴。然後就開始為了團戰生存而出肉裝。
後期
你會轉變成驚人的團戰機器。你現在應該非常肉還能造成一定傷害。我通常會找機會放好一個Q(隔牆打中某人或者躲在草叢),或者試著用大招開團。我的策略是充能後大進去,把一些控制技能留給隊伍,退回一點保護後排不被騷擾。如果某個人切入到你的ad,你控制住他,疊黑切的層數加上E,你的ADC應該能夠很快殺掉他。不要經常和隊伍分開,因為你的tank和控制能力比你單獨戰斗或者分推有用得多。
團戰
賽恩有成噸的控制而且非常肉。他最大的問題在於速度很慢而且需要好的位置才能放好Q。我不會待在團戰的中間,除非敵人已經毫無反擊之力了或者他們沒有保護好他們的後排。你速度很慢而且容易被風筝,因此更好的選擇是幫忙保護好後排,一旦你有了大招就讓戰斗打起來吧。如果敵人沒能切入到你們的後排,那麼站在中間也是可以的,如果你死了那就用被動追殺脆皮。你的被動是很好的團戰分割工具,如果使用正確能扭轉局勢。在被動形態下連tank也不想靠近你,所以如果他們害怕你就試著把敵人分割開吧。
總結
賽恩剛完成重做,人們會試著以各種方式來玩。我已經看過了很多有趣的出裝,在很多情況下都很有用,能為隊伍貢獻很多。嘗試用賽恩做更多不同的事,因為對我有用的不一定對你們也有用。這是我的第一篇攻略,希望能給已經玩過的和想玩賽恩的玩家帶來一些參考。
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