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青銅白銀段的ban選當中,往往分為兩個方陣,一個方陣喜歡去ban掉一些團控英雄,例如阿木木,猴子,石頭人,這種團戰很猛的英雄,一個方陣喜歡去ban掉一些很惡心人的英雄,例如提莫寡婦等,這類英雄往往是類似像開了掛但是其實很好針對的英雄,就拿寡婦舉例,雖然她GANK人出其不意,但是她的缺點也很明顯就是脆皮野區壓制能力比較薄弱,逆風基本就很難玩。
黃金鉑金段的ban選當中,往往都是一個方陣,無非就是比較強勢或者比較火的英雄,類似鳄魚,炸彈人,流浪法師,潘森,瞎子等等,因為這個分段的玩家往往不懼怕什麼木木石頭,或許會ban掉猴子,因為現在猴子打野也挺火的,他們認為木木打野很容易在前期就被壓制,而且石頭人的進攻能力比較弱,上單的話很容易被壓,輔助的話6級之前的作用也不是太明顯,他們更加注重線上的對線,ban掉了強勢的英雄,他們會認為對線期會很公平,不會出現英雄壓制。
鑽石王者段的ban選當中,往往也是一個方陣,半數是強勢英雄,半數是無腦英雄,但是都更加富有想法,往往被ban掉的都是自己不想見到的或者容易導致這場比較輸掉的英雄,例如天使,女坦,瞎子,流浪,末日等等,甚至連ADC都有小幾率被ban掉。因為他們認為,像天使流浪末日這種神裝基本就是順風勝利逆風翻盤的英雄,會左右比賽的勝負,而且這種分段的玩家水平都比較高,但凡選了這個英雄都有很大幾率玩的溜,所以往往瞎子也會被ban掉,因為前期帶來的壓力會讓他們感到煩躁,反觀女坦配合暴力點的ADC真的是不懼怕任何下路陣容,一般有女坦的下路擊殺率非常的高,而皮城這種長手也有被ban的幾率。
青銅白銀段的選人當中,往往都是去搶團控英雄,只要你沒ban石頭人木木什麼的團控英雄,基本被搶的幾率在70%以上,而且有一個共同特點,別管你會不會玩,選了就覺得能贏。而沒選到的一方往往會覺得,哎呀這盤難了,但是並不是不無道理,進過我的親身感受,打起團來往往還真的是團控比較多的隊伍占優勢,因為這個分段的玩家水平相對不高,走位和意識方面還不是很全面,所以往往很容易被控制,導致團戰失利,但是很多時候往往還沒開團,就已經陷入不可挽回的局面。最後總結他們比較在意團戰的發揮。
黃金鉑金段的選人當中,有兩種,第一種就是拿版本不強勢但是往往覺得自己玩的溜的英雄,因為他們知道盡管他們玩很強勢的英雄,也不一定就十拿九穩,往往玩自己玩的溜的更加有信心,因為大部分強勢的英雄也是相繼被ban了,極少部分會選擇克制選擇,就好比你選個木木打野,OK我選瞎子前期干碎你,這也是這個段中沒人會在意什麼團控英雄的原因之一。相對的也會按照陣容來選擇,什麼石頭人發條,或者有個不詳也知道選一些團控來與之配合。最後總結他們比較在意對線和團戰的發揮。
鑽石王者段的選人當中,也是更加富有想法的選人,有一部分針對性,像野區上面也提到,你拿木木我必拿個強勢打野前期克制干碎你,對線也十分在意,很多時候都是前幾層首搶輔助,像女坦這種的很多情況下你不ban就容易被搶,所以往往都會被ban,對於上單這種滾雪球的線往往是最要命的,這個線往往都是誰會的英雄多誰就占優勢,就好比我之前打過一場鑽石的排位,我們的上單選個狼人,對面選了個流浪,那不是被吊打的節奏嗎?只要你會的英雄多,敵人先出什麼上單英雄了,你就可以相應的去選一個他十分害怕的英雄來干碎他,你選蒙多龍女蓋倫鳄魚,OK我就選提莫點死你,你選高爆發?猴子?瑞文?OK我就選肉到無解的出了日炎你就GG的英雄,大不了我前期猥瑣點,出了日炎我就是你爸爸。而且還會更具陣容來安排,比如我們這種中是個亞索,OK我石頭蔚輔助打野配合你等等。最後總結他們更加在意對線和團戰以及比賽節奏的把握。
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