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歡樂王國攻略(新手必看)
2022-06-11

一、提高聲望(prestige)的幾種途徑
1.升級城市裡的礦山和建築,比如倉庫、鐵礦什麼的;
2.訓練新兵,也就是在兵營裡造兵;
3.進攻其他城內有士兵的玩家是獲取聲望最快的辦法,但也是最危險的辦法。如果對方有兵,比如20個步兵,殺20自己0損失的話,大概能拿20點聲望。損失不能太大,比如干掉別人20自己死20,基本就是0聲望。(在同級別與其他玩家戰斗中,聲望與每個士兵消耗的糧食相等);
4.打獵成功,每收獲1塊錢,獲得0.02聲望。(打獵除了掙銀子之外,最主要的是隱藏部隊,防止被屠城而損失聲望)
5.兵種翻譯:
步兵 infantry (infs)
騎兵 cavalry (cavs)
弓箭手 archer (arcs)
投石車 catapult (cats)


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二、占領據點Forts需要的兵力(以投石車為例,推薦另外增派大量步兵以搬運資源)
等級 車車數量^.^
1 250
2 500
3 800
4 1300
5 2000
6 3600
7 6000
8 9000
9 13000
10 18000


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三、占領綠洲Oasises需要的兵力(僅靠投石車)
等級 車車數量^.~
1 6
2 8
3 18
4 25
5 52 (射擊級別 lvl 1+)
6 87 (射擊級別 lvl 1+)
7 170 (射擊級別 lvl 1+)
8 255 (射擊級別 lvl 4+)
9 505 (射擊級別 lvl 8+)
或750 (射擊級別 lvl 4+)
PS:前期沒有錢,不用非拿投石車去占領,混編部隊也不錯。比如我用49弓箭手、4弩車,再有幾十到數百吶喊助威外加壯膽的步兵,占領4級綠洲基本0損失(不騙人,但僅供參考)。


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四、偵查常識
"Several" 0~9
"One or two dozen" 10~24
"Dozens" 25~49
"Scores" 50~99
"One or two hundred" 100~249
"Several hundred" 250~499
"Hundred" 500~999
"One or two thousand" 1000~2499
"Several thousand" 2500~4999
"Thousands" 5000~9999
"Over 100 hundred" =10000


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五、頭銜等級 (希望大家能看懂,呵呵)
等級 聲望 分城 綠洲 據點
1 0 0 1 0
2 200 0 1 0
3 630 0 2 0
4 1150+nugget 1 2 1
5 2k 1 3 1
6 3.6k 1 3 1
7 6.5k+nug+gem 2 4 2
8 11.5k 2 4 2
9 20k 2 5 2
10 35k+gem+med 3 5 3
11 65k 3 6 3
12 115k 3 6 3
13 200k+med+scep 4 7 4
14 360k 4 7 4
15 650k 4 8 4
16 1.15M+3scep 5 8 5
17 2M 5 9 5
18 3.6M 5 9 5
19 6.5M+2scp+2crwn 6 10 6
20 11.5M+4scp+4Crn 6 10 6


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六、城牆防御
(數字為四個兵種數量)
10級箭塔(turret)每回合可以殺掉
255/76/306/85
10級糞坑(trap)^.~可以殺掉
120/36/144/40
PS:8級以下的箭塔射程比投石車短,也就是說雞肋。推薦八級以下以糞坑(陷阱)為主


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七、投石車的攻擊距離
(在科技中心,shooting skill)
攻擊距離 技能等級
800 0
816 1
832 2
848 3
864 4
880 5
896 6
912 7
928 8
944 9
960 10
1000 9級箭塔
1050 10級箭塔
PS:戰場距離是攻擊距離最大的兵種的攻擊范圍+300

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八、綠洲產量
綠洲等級 資源產量/小時
1. 100
2. 200
3. 350
4. 550
5. 850
6. 1250
7. 1900
8. 2700
9. 3700
10. 5000


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九、據點產量
據點等級 銀子產量/小時
1. $20
2. $40
3. $60
4. $80
5. $100
6. $120
7. $140
8. $160
9. $180
10. $200


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十、屬性
首先,游戲中有四種屬性:攻擊、防御、速度、運氣。很多朋友多想問怎麼加點,其實加點是要看個人愛好和這個賬號的游戲風格。世上沒有最好的東西,只有最適合你的。
1.攻擊
每一點屬性增加單位攻擊力0.5%;
這是強力攻擊型玩家的首選,特別是以投石車為主的軍隊,如果想打高等級的據點forts時,先努力加攻擊吧。
2.防御
每一點屬性增加單位防御0.5%;
近戰或是總挨揍的部隊比較需要,能抵抗更多的傷害。
3.速度
每一點屬性增加單位速度1%;
能發揮騎兵部隊最大沖擊力的屬性,在投石車對攻時,高速度也能保證在敵人攻擊你前,先手攻擊大大削弱對方的兵力。速度也可以讓你更快的穿越地圖。
4.運氣
追求幸運的人的最愛,打獵時會有更好的收成,如果你一次扔10萬步兵去打獵,運氣屬性能讓你拿到更好的寶物(我的努力目標,哈哈),也能在攻擊中獲得更多的雙倍/三倍攻擊。
個人觀點:可以考慮主加速度和攻擊,也可以均衡加點,對於新手來說,速度=攻擊防御運氣。


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十一、技能
1.開箱子:每日贈禮中增加了一二三級寶箱,這個技能變得很實用,建議三級或以上;
2.隱蔽攻擊:每級增加3%的幾率。以投石車為主的軍隊穿越地圖需要很長的時間,這段時間裡足夠讓敵人做出各種准備,隱藏的攻擊可以直接動用一個強大的投石車軍隊打擊別人。但是,投石車一般是以步兵做肉盾,所以治愈技能和隱蔽攻擊又成了魚與熊掌,最好是主加一個技能。
3.治愈:每點技能治愈你損失的2%。降低消耗型部隊的損失,挽救你那可憐的聲望,公認的最佳技能。
4.開地窖:每點技能增加5%。損兵折將的拆進城去,你當然不想只拿那麼一點地窖以外的東西,沒有這個技能,你很可能什麼都拿不到。
5.說服:勸降2%*級別的被陷阱干掉的敵人。10級箭塔才是王道,同志們,勇敢的無視這個技能吧(僅代表個人觀點,呵呵)。
個人觀點:治愈和開地窖是最實用的技能,其他三個要看個人愛好。


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十二、寶箱和寶物
寶箱能開出寶物和各種裝備,其中:
2+級寶箱能開出Nuggets
4+級寶箱能開出Nuggets 和 Gems
6+級寶箱能開出Nuggets, Gems 和 Medals
8+級寶箱能開出Nuggets, Gems, Medals 和 Scepters
10+級寶箱能開出Nuggets, Gems, Medals, Scepters 和 Crowns.
寶物都是拿來升級用的,具體請參考第五部分頭銜等級。

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