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《刀塔傳奇》遠征無傷通關心得
2022-06-11


遠征無傷通關竅門:

一般榜首關我會上 潮汐 萬能小鹿巫妖流行,主要是想下降榜首關潮汐收到的損傷。

假設對方是2t陣型,咱們能夠挑選1t3DPS1奶強殺,基本上即是一頓互砍。

假設對方是單T,能夠思考2t,假設發現打完之後潮汐掉血太多,那就home封閉換單T跟他死磕。

第二關開端的時分,咱們就基本上滿能量局面。

如今即是正題,怎麼最大化的打斷

首先談對方英豪,對比扎手的【影魔】【白虎】

這倆孩子一個是影魔先手‘啪’啪‘啪’然後直接一個‘噗哈’,十分困難打死他了,他又來一個‘呦哈’什麼人架得住這麼玩?

所以對待影魔,咱們要在局面他要抬手的時分,【宙斯】先劈一個大,基本上局面這一下,對面都得楞個1秒【由於足夠大的損傷會對對方形成硬直,打斷大部分小招的開釋】,宙斯放完大之後,巫妖跟一個大,這樣會直接打在第2次抬手的影魔身上,再次打斷影魔的影壓。

基本上這樣對面的才能就攢的差不多了,你看著他們,假設有人要抬手,抄襲跟大,全部打斷,然後在對面暈厥的這幾秒,你的手在流行身上停著,不論對方是什麼,醒來之後必定會整體擴大,這個時分【流行】一個大招,OK。

【白虎】就不提了,在局面神箭之前一個閃電接個巫妖,看對方手勢潮汐和流行出技術就行。

基本上遇到這倆人才會在局面就擴大,關於能量要求較高,其他陣型的話,就輕便不少。

沒有白虎和影魔的對手,局面的時分相互圍毆,在兩個T對上的時分,對方會先來榜首波小技術,還是老話,能量假設滿,宙斯就擴大。

假設能量不滿,咱們就只好強忍著了,這裡我要提一下,關於【品質提高】。

我的英豪都是60多級滿配備,並沒有進行晉級,由於他們中對比關鍵的人物身上有【改寫】,這是一個神器,我並不敢確保你晉級之後會強力到那裡去,可是你晉級之後必定能量不會回復的太快,沒有大招撐持的遠征必定是走不遠。

所以咱們盡量不要升階,升階之後配備是無法穿滿的,如同我的流行,許多時分他的能量是回不滿的,之所以我一路順利是由於流行是最終一個出手,撿人頭的,所以這次滿能量。

再談一下調配疑問

HOME是一個神鍵,每天不home幾回我都不舒暢。

關於遠征一些奇葩陣型,我的陣型是會改動的,一般有打有回的是【潮汐】【小鹿】【流行】【宙斯】【巫妖】

假設你打了2遍發現你掉的血許多【掉了3分之1就算多】,那麼這時分你就要換陣型了

1、假設你的血許多,思考讓小鹿下來,換一個白虎這樣的,增強整體進犯的,直接一波帶,對面反響的時機都不給【切記要一步一步來,不要一波放完,一步一打斷】

2、沒有白虎能夠自個調配任何東西,最好帶打斷和群攻。

再談談炮灰的效果

從第二關開端,就會把一些不是很強力的炮灰贊能量,比方拍拍娜迦dk冰女小黑這樣的,偶爾我也會遇到能量不滿開戰無法次序打斷的疑問,傷的太慘,這個時分,咱們就要用炮灰騙技術了。

【炮灰騙技術】

遠征的對手們為何這麼吊,一個宙斯的大都能讓他直接甩大招,太jb無恥了,而且常常對方3自己在不一樣時刻擴大,那麼我只要流行和抄襲,他們渙散擴大我怎麼能一波打斷?

這個時分,咱們要上心愛的炮灰,炮灰的效果:

1、最大化給對方形成損傷,條件是對方沒有小鹿,有小鹿你就呵呵了,純送能量的。

2、送能量。

遠征的對手是電腦,電腦傻呵呵的有能量就擴大,你炮灰死完,對面開第二波必定是滿能量開打,局面就想來一波。

咱們局面的時分只要一發打斷,就能夠讓對方能量全空,給我方一個攢能量的時機。

不要小看這個,能量差一絲一毫有時分都能決議存亡,咱們局面發明的打斷進犯,徹底沒有給對方任何能量,反而還讓他們暈了一下。

再談談沒有配備撐持的潮汐能量回不滿的疑問。

這裡我的攻略撐持的是高能量回復條件,必須有大招才能夠一路順風,那假設我的能量撐持不了我的高耗費呢?

不論面臨任何戰役,你都要用HOME來幾回模仿戰役,怎麼最大化的發明損傷,怎麼最大化的騙能量。

首先咱們要理解一個工作,【技術的效果】。

技術的效果不是損傷,而是防護,你用技術打斷對方的技術,對方的要挾就只剩平砍。

我很喜歡現階段【巫妖的改動】,每人彈一下,損傷太足了,合作宙斯和流行,後排高輸出哪一個能活下來?輸出死了,留一個T,咱們圍毆他,這能量,這酸爽。

打斷該打斷的,比方死靈的回血,放棄一些沒必要打斷的,假設白虎的神箭所形成的損傷低於他部隊裡其他成員形成的要挾,那麼你能夠讓白虎射一箭,而用宙斯去打斷其他4自己的榜首波損傷,有的放矢的戰役。

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