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《刀塔傳奇》影魔新版本如何 影魔是提升還是削弱
2022-06-11

最近有許多玩家問小編《刀塔傳奇》影魔新版本如何?今天小編幫小伙伴們解答一下!

《刀塔傳奇》新版影魔主要技能分析

《刀塔傳奇》影魔新版本如何 影魔是提升還是削弱1

(1技能未做修改,顧不作評述)

分析及實時數據:

二技能:曾經的核心技能,集高輸出爆發和打斷壓制於一體,如今怎麼樣?

玩家解惑1、輸出低了一半,削弱無疑

玩家解惑2、改版前滿級影魔影壓傷害在3000以上,意味著該技能可以打斷各種英雄抬手,哪怕是前排3萬血的壯漢

(注:英雄在被攻擊一次性損失血量≥1/10時,將被判定為被打斷,舉例:悲劇的小骷髅)

改版後的影魔每次影壓傷害在白虎和小黑的雙光環加成下,不足2000(1900出頭),意味著無法打斷血量≥2萬的英雄出手動作,舉例:美杜莎2w4血量,巨魔2w1。

三技能:強大的殘局技能,但需要多前排的保護,五星影魔1w5左右的血,保護影魔的順利收割就像當年dota中逆風幽鬼憋3800一樣風險之高。但一旦成功,影魔每下普攻5位數的傷害效果自然會讓對面明白。

四技能:小黑光環效果的debuff版,對於物理隊,影魔完全可以做一個物理系的巫妖來打。這點仁者見仁智者見智,不多說。

新版本影魔對競技場的影響

影響一:如圖所示,此陣容在改版前可謂是各大平民玩家福音陣容,集成型快、效果好、入手簡單等多個優點,被廣泛運用,深受好評,如今這個陣容在jjc前50,甚至200,都將很難生存。

影響二:由於很多玩家選擇了分解影魔,換熊貓或者死騎,加上敵法、鋼背和下個月的人馬,未來jjc全民多T的狀況勢在難免,影魔若是能上場,最多4號位,5號位也是有可能,不能再多了。

影響三:多T的形成,導致了法強更高的巫妖,冰女,修補匠,雙頭龍,等有大范圍面傷技能的法師將得到重用,以影魔為首的速攻法系一波流將逐漸淡出jjc

影響四:既然形成多T的亂斗局面,意味著中後排配置大幅減員,如果僅僅比拼的是三T亂戰後的殘局能力,而不是雙T多法流,影魔仍然有一戰的能力。為什麼?因為對於殘局而言,沒有比影魔更好的物理收割者,詳見影魔三技能。

好聚好散篇

已經分解影魔換取五星死騎或者熊貓的玩家,就近期而言是受益的,也是小編比較推薦的。因為在jjc此消彼長,中排影魔的輸出削弱,意味著多T陣容的盡早成型,能取得多多少少的一些排名回報。況且多T保影魔的陣容可行的前提是對面不是法師隊伍,要求比較苛刻,而許多玩家手中的敵法也還沒有成型。

很多玩家在常規影魔體系瓦解的情況下,選擇了前排百搭熊貓或者中排萬金油雙頭龍,容錯率十分高,輸出也可觀。求穩,是大眾的選擇。

百年好合篇

這篇就不多分析了,因為保留有很大程度上是因為感情的因素。最終還是選擇了保留,只是近期影魔不會再成為主力。相信很多貧民玩家都和小編一樣。曾經含辛茹苦培養一個英雄滿級滿星,無論這個英雄變得強弱,都寄托了我們的信仰的艱辛。

玩《刀塔傳奇》也有三個多月了,前不久剛弄好了一批五星滿裝備英雄,頗為自豪。小編認為這個游戲是養成性的游戲,在於堅持,而不是圖一時之快。既然如此,對小編個人而言,分解影魔就意味著否定了小編三個月來玩游戲的理念;這點大家不認同的話可以忽略,就不多解釋了。
 

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