關於"減甲流"的相關解析 《刀塔傳奇》英雄及減甲數據介紹,感興趣的小伙伴就和小編一起來看看文章內容吧。
一、英雄及減甲數據
1、英雄介紹
2、減甲數據
二、副本
大家都知道,副本boss,是每個副本高輸出的點之一。如何在面對boss時,提高公會的輸出效率,直接影響了公會的收益性。
法系爆發雖然不錯,但90秒最多只能放兩個大,法師單點boss又顯得如此蒼白,缺陷有目共睹。
而減甲流配合高輸出,在面對副本boss時,顯得尤為合適。
原因在於:
1、減甲技能都為小技能,cd快,出手快。
2、一人出手減甲技能,四人同一回合輸出,基本確保了輸出最大化。
3、減甲技能可以疊加,物理輸出收益非常高。
4、減甲技能都有回合延遲效果,一般能延遲2-3個回合以上。
三、競技場
1、減甲單點流成名很早,但卻半途夭折,絕大多數原因歸咎於減甲英雄普遍升星較難,養得起的人很少。
2、90級開放後,一大批神裝來臨!一直被诟病的大魚人,如果能有閃避這個非常重要屬性的提升,是可以作為副T征戰jjc的。
3、單點減甲流最大的好處,就是盡可能少的給對手攢能量,這點在未來jjc非常重要。
4、本月,人馬強勢來襲。五星人馬3w6-7的血量,雙抗又好,減甲單點流令人期待。
5、隨著時間的推移,大家多多少少累計了一點資源去練一些自己喜歡的英雄,每天金幣十連喊著說窮的請閉嘴,付出總有回報,節儉才是能東山再起的王道。
四、總結
80級前,我們一直在緊跟傳奇的浪潮,80級後我們是否能夠獨樹一幟,做傳奇的弄潮兒?
我相信是有很大一批玩家,喜歡減甲流這個套路的;只是現在,絕大多數減甲英雄都比較冷門,哪怕是鋼背和潮汐這種上場率比較出多的,只是單體減甲,不能達到兩個甚至兩個以上的減甲效果。
我想說,剛玩傳奇那會兒,很多人說修補垃圾,但我堅持下來了,這英雄在目前jjc還是很火。
而那些手頭,有亞龍、大魚、復仇的朋友,你們對一個熱門英雄如此執著,這沒錯,但請你們不要輕易去放棄一個冷門英雄,說不定他就是未來jjc翻身做主人的資本!
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