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《游戲發展國》攻略:金錢篇
2022-06-11

本文給大家分享一下關於《游戲發展國》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

【金獎與主機開發】 初期:游戲的各項屬性都在180以上。 後期:游戲的各項屬性都在250以上。

研發自由主機需要硬件工程師,具體研發分配如下: 擁有一個硬件工程師 — 研發64位芯片 — 藍光光碟擁有四個硬件工程師 — 研發馬鈴薯芯片 — 藍光光碟(為啥不是赤、橙、黃、綠、紫光?)擁有六個硬件工程師 — 研發馬鈴薯芯片 — 打孔卡片(難道是小霸王那種插卡的?)

【如何賺錢】 關於賺錢,很多新客官比較迷茫,始終感覺自己的錢包緊巴巴的,這裡我有幾個建議,游戲剛剛開始的時候可以先做幾個代理開發,積累一些資金再開發自己的游戲。

同時由於游戲初期游戲主機的發布頻率很高,挨個買下開發權勢必入不敷出,這裡建議諸位新客官每隔一部再去買授權(有的時候我隔好幾個的)。

重點:賺錢!

錢!無非就是四種來源,承包項目,開發發行自己的游戲,開發發行自己的主機,還有就是 搶銀行?????額.... 根據貼吧眾大神的經驗,每年出個3部游戲就差不多了,其余時間就可以打打醬油,比如承包項目(開發一款新游戲之後,承包一到兩個項目)。

相信大家開發新游戲的時候會發現兩組數值:知名度,期待度;這兩個數值直接決定了游戲是否賣座,如何提高這兩組數值呢?

答案是:

1.做廣告!游戲一開始開發就做廣告!當然一開始不必太捨死。

2.是否由員工來進行挑戰,成功提高期待度,失敗嘛~~降低很多的!

3.新聞報道,是的!新聞報道會極大的提高游戲的知名度!

4.是否由於外援,外援可以很好的提高游戲的知名度和期待度,但是有的外援做出的東西嘛……

其他與效率息息相關的:

1.主機市場占有率。

2.是否是續作,目前我銷量上億的作品都是續作!

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