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《蟻丘保衛戰 Anthill》評測:有點意思!
2022-06-11

  塔防游戲平均一天新上架三款,大多千篇一律,模仿前人。不過《蟻丘保衛戰 Anthill》做到了設定和玩法上的雙重創新,值得拿過來叨咕兩句。這款游戲早先登陸了iOS平台,取得了不俗的成績。經過了大姨夫一上午的試玩,覺得《蟻丘保衛戰 Anthill》這款“螞蟻塔防”,還有點意思。

  首先有意思的是游戲的世界觀設定。玩家操控的主角是螞蟻,四種螞蟻,唯一的任務就是捍衛自己的蟻穴。捍衛的方式主要分三種:第一,主動攻擊附近的敵人;第二,被迫防守,殺死過來侵犯的其他蟲類;第三,把死掉的對手拖回蟻穴,充當食物。在游戲中,除了自己的四類螞蟻之外,其他所有的昆蟲都可以被認定為敵人。敵人和敵人之間也會發生戰斗,這一點很有趣。有時候可以看著七星瓢蟲和大甲蟲互相攻擊致死,而自己只需要派出工兵隊伍,運回屍體,坐享其成。

  其次有意思的是游戲的操控方式。玩家需要指揮四種螞蟻:工蟻、士兵蟻、噴射蟻和飛蟻。工蟻和士兵蟻需要畫線指揮,玩家畫出一條虛線,工蟻就去收集屍體,士兵蟻就前去攻擊,很好理解。當畫線的地方沒有敵軍或者沒有屍體的時候,長按這條虛線的地方,就可以把這個“指令”取消。噴射蟻需要進入地洞裡,並把地洞變成一個碉堡式的“塔”,它坐在裡面噴射毒液來攻擊,同樣需要畫線指引它前去。飛蟻最為簡單,點擊屏幕任意地方它就會飛過去丟下炸彈。

  作為塔防,《蟻丘保衛戰 Anthill》采用了“波式”攻擊,玩家可以在屏幕左下方看到當前的攻擊次數和總的攻擊次數。收集了多少食物決定了玩家可以派遣多少個螞蟻,每個螞蟻消耗的食物數量也不相同,這和其他塔防游戲的設定基本一致。需要注意的是,如何平衡攻擊和收集的比例是一個關鍵。狂出士兵不出工蟻不行,只出工蟻更不可取,所以玩家要做到一個平衡。

  已經結束的畫線指令要第一時間消除,這非常重要。如果你不消除這條虛線,螞蟻們還會向那個方向行軍,但是那已經沒有敵人或者屍體。玩家可以預設一個完美的行軍路線,做到百無一漏,全面收割。這就是這款游戲的魅力所在,當然,設計出這條路線既需要統籌大局的能力,更需要一定數量的螞蟻士兵。

  游戲只有20M不到的大小,但可玩性非常的強。游戲畫面做的也不錯,翠綠的森林裡有各種花朵灌木,各種昆蟲。《蟻丘保衛戰 Anthill》最大的缺點就是那糟糕的漢化,可以說,開發者直接使用的谷歌翻譯。不過中文的博大精深在此刻就顯示出來了,即使只有幾個毫無關聯的詞語,你依然能夠看懂它在講些什麼。《蟻丘保衛戰 Anthill》滿分10分,大姨夫給打8分,糟糕的漢化再減1分。

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