刀塔傳奇英雄的裝備進階,英雄每次進階都會吸收掉當前的裝備屬性,這些裝備屬性轉換成為英雄面板數據中的綠字部分。
如果當前的裝備已經附魔強化過,則在進階時英雄只繼承吸收裝備未附魔前的原始屬性(不帶附魔屬性哦,新手同學們記住了哦)。進階後,系統會根據你裝備附魔的程度適當返還部分附魔材料,並轉換為附魔粉塵。當然,附魔的手續費系統就笑納了。這這裡我建議大家附魔盡量對英雄屬性有用的屬性,這樣我們可以節省較多的金幣,又可以壓低下戰力。
合理的進階和附魔,可以節省很多金幣,可以降低遠征難度。例如:抄襲是你5個最高戰斗力之一英雄,也是競技場主力之一,那麼合理的安排抄襲的附魔和加點,不但競技場”戰斗力“不減而且可以降低遠征難度,抄襲競技場主要負責挨打,所以他的技能主加4技能就可以了,大招一般情況在競技場很難放出大,所以不加也可以,其他技能也可以不加,附魔裝備就附魔那些可以加力量,生命,護甲魔抗的裝備,增加攻擊力的就忽略吧,按這樣的思路給每個英雄合理的進階和附魔,可以節省很多金幣。
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