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新手必看《西游降魔》游戲系統詳解指南
2022-06-11

  《西游降魔篇》是一款中國古典風格的回合制游戲,游戲采用橫版的顯示方式,主要依靠單指操作,游戲提供自動尋路,自動戰斗,NPC之間瞬移等設置使玩家在有身臨其境感覺的同時,享受與其他玩家PK的樂趣。


  1. 創建角色

  進入游戲前,需要設置玩家的姓名,形象。

  一鍵全部設置完成後進入游戲

  2. 游戲界面

  進入游戲後首先看到游戲首頁,在游戲首頁可以使用“地圖”“社交”“系統”“背包”“騎寵”“任務”“強化”“拍賣行”“幫派”等主要功能。

  可查看玩家姓名、等級、經驗、狀態、等信息

  任務系統可引導玩家由淺入深逐步了解游戲系統,並通過完成任務獲得相應的獎勵。

  游戲中的貨幣分為元寶、銅錢兩種,金幣可以通過活動、等操作來獲得。元寶則需要通過充值、活動等方式獲得。

  3 游戲系統

  3.1角色屬性

  3.1.1角色等級

  角色在游戲中通過任務、擊殺怪物、活動等方式可以獲得經驗,當經驗滿足當前等級升級所需經驗時,角色等級便會提升。

  隨著角色等級的提升,角色不僅可以獲得相應的屬性點加成,而且可以開啟更多對應等級的新系統和更高等級的裝備等。

  3.1.2一級屬性

  體質:主要影響角色的體力值,隨著人物等級的提升而自動分配點數。

  耐力:主要影響角色的防御力,隨著人物等級的提升而自動分配點數。

  力量:主要影響角色的攻擊力,隨著人物等級的提升而自動分配點數。

  敏捷:主要影響角色的速度值,隨著人物等級的提升而自動分配點數。

  3.1.3二級屬性

  體力:角色的生命值,在戰斗中減少到0後角色便會死亡。

  靈力:施放技能需要消耗的值,靈力不足時則無法施放技能。

  攻擊:影響角色進行攻擊時所造成的傷害。

  防御:影響角色受到攻擊時所受到的傷害。

  速度:影響角色在一個回合內出手的順序。

  命中:影響角色在戰斗中擊中目標的幾率。

  閃避:影響角色在戰斗中閃避傷害的幾率。

  暴擊:影響角色的攻擊造成暴擊傷害的幾率。

  3.2 裝備系統

  角色穿戴裝備之後可以獲得更高的屬性提升,裝備目前分為武器、頭盔、盔甲、靴子、項鏈、戒指、時裝和翅膀等部位。

  3.2.1裝備品階

  游戲中的裝備分為五個品階,從低到高分別為凡品→良品→上品→精品→仙品,其對應的顏色分別為白→綠→藍→紫→橙,品階越高的裝備所提供的屬性基礎值越高。

  3.2.2裝備強化

  通過對裝備進行強化,可以強化裝備的基礎屬性,強化等級從1級至100級,隨著強化等級的提升,強化的成功幾率會逐步降低。

  3.2.3裝備鑒定

  通過對裝備進行鑒定,可以獲得更高的基礎屬性上限。

  3.2.4寶石鑲嵌

  通過鑲嵌各種屬性的寶石可以使裝備獲得額外的屬性加成。

  3.2.5裝備升級

  對裝備進行升級之後可以獲得更高等級的裝備,但會降低該裝備的品階。

  3.2.6裝備附魔

  通過對裝備進行附魔,可以增加裝備的基礎屬性。

  3.2.7裝備合成

  通過對裝備進行合成可以獲得更高品階的裝備。

  3.28裝備銘刻

  對裝備進行銘刻之後,可以使裝備變為綁定狀態,同時會提升一定的基礎屬性。

  3.3 騎寵系統

  有別於其他可以進行出戰的寵物,攜帶騎寵進行騎乘之後可以增加人物本身的屬性。

  3.3.1 騎寵屬性

  騎寵與角色一樣,也擁有一級屬性和二級屬性,騎寵的品階決定了騎寵的一級屬性,而二級屬性則可以通過提升等級和裝備加成以及進化來增加。

  3.3.2騎寵裝備

  騎寵可裝備的部位有武器、頭環、斗篷、項圈、護腿和尾環,穿戴裝備之後,騎寵可以獲得更好的屬性提升。

  3.3.3騎寵進化

  通過對騎寵進行培養可以使騎寵得到進化,進化之後的騎寵會擁有更強大的屬性和更絢麗的外觀。

  3.4寵物系統

  在戰斗中遇到的各種怪物均可以捕捉,捕獲成功之後可以作為寵物來進行出戰。

  3.4.1寵物屬性

  寵物與角色一樣,也擁有一級屬性和二級屬性,寵物的成長率決定了寵物的一級屬性,通過對寵物進行培養可以獲得更高的屬性成長,而二級屬性則可以通過提升等級和裝備加成來增加。

  3.4.2寵物裝備

  寵物可裝備的部位有武器、頭環、斗篷、項圈、護腿和尾環,穿戴裝備之後,寵物可以獲得更好的屬性提升。

  3.4.3寵物技能

  寵物除本身會隨機帶有天賦技能以外,還可以學習其他的通用技能,寵物等級越高,可以學習的技能數量也就越多。

  通過重置天賦可以更換寵物當前擁有的天賦技能,升級學習後的技能,可以發揮更大的作用。

  3.4.4寵物成長

  通過對寵物進行培養可以對寵物一級屬性的成長率進行提升,提升至一定階段以後,寵物的品階也會隨之而發生變化,成長之後的寵物會擁有更強大的屬性和屬性成長。

  3.5交易系統

  3.5.1 貨幣類型

  游戲幣:游戲內流通的主要貨幣,可用於游戲內的大部分功能,通過游戲內的各種任務以及出售道具等方式獲得。

  綁定付費貨幣:可用於游戲內部分限定付費道具的購買,通過游戲內活動和運營活動來獲得。。

  非綁定付費貨幣:可用於游戲內所有付費道具的購買,也可以兌換游戲幣,通過付費來獲得。

  3.5.2商店交易

  玩家可以通過游戲內的商店使用游戲幣來購買各種道具,商店主要分為寵物店、武器店、防具店、雜貨店等,同時玩家也可以將不需要的道具出售給商店,或者對已出售的道具進行回購。

  3.5.3玩家交易

  玩家可以通過點擊其他玩家頭像,在下拉菜單中選擇交易來與其他玩家進行交易,在交易界面中將各自需要交易的道具或者貨幣放入交易欄中,待雙方確定之後即可完成交易。

  3.5.4拍賣行交易

  玩家之間除了面對面交易之外,還可以選擇拍賣行來進行交易。

  賣方可以將需要拍賣的道具放入拍賣行中,設定好拍賣價格以及拍賣時間,支付寄售費用之後便可完成拍賣。待道具售出之後,可以在郵件中收取拍賣成功所獲得的金錢。

  賣方還可以根據搜索拍賣行中所提供的求購信息,來選擇合適的求購對象來出售道具,出售成功之後,可以在郵件中收取所獲得的金錢。

  買方可以通過拍賣行的檢索功能,對道具進行分類搜索,選擇所需要的道具來進行購買,支付完拍賣所需金錢之後即可完成購買,並在郵件中收取所購買到的道具。

  買方同樣可以發布針對某一道具的求購信息,選擇期望的價格和求購時間,待有願意出售的玩家出售該道具之後,即可在郵件中收取所購買到的道具。

  3.6社交系統

  3.6.1關系系統

  游戲內各個玩家之間存在著各種關系,玩家可以通過關系界面來與其他玩家進行互動。

  在關系界面可以查看已存在關系(好友,師徒,夫妻等)的玩家信息,並可以對玩家進行屏蔽和解除關系以及私聊、組隊、幫派邀請等操作。

  在最近聯系界面則可以查看最近一段時間內存在過互動(聊天、組隊等)的玩家信息,並同樣可以對玩家進行屏蔽和私聊、組隊、幫派邀請等操作。

  在附近界面可以查看目前在周圍的其他玩家信息,可以對玩家進行屏蔽和私聊、組隊、幫派邀請等操作。

  3.6.2郵件系統

  在游戲內可以通過郵件來與其他玩家進行溝通,同樣也可以收取到系統發送的各種郵件,在郵件界面即可對郵件進行收發郵件的操作,在拍賣行進行交易之後,也會在郵件中來收取相關的道具和金錢。

  3.6.3聊天系統

  除了與其他玩家私聊以外,玩家也可以通過聊天系統來與其他玩家進行互動,同時也可以查看系統發布的相關信息。

  聊天系統擁有多個頻道,在同一頻道內玩家可以互相進行聊天,玩家也可以在頻道之間來進行切換,選擇需要查看的頻道信息,或者在對應的頻道中進行發言。

  聊天頻道分為綜合、世界、幫派、門派和隊伍。

  綜合頻道會顯示包括系統提示信息在內的全部頻道信息,可以通過設置來對其他頻道進行屏蔽和過濾,但系統信息等特殊內容無法選擇過濾。

  世界頻道會顯示世界聊天信息。

  幫派頻道會顯示幫派聊天信息。

  門派頻道會顯示門派聊天信息。

  隊伍頻道會顯示隊伍聊天信息。

  玩家可以對聊天頻道中出現的玩家信息以及所發布的道具鏈接進行查看,並可以對聊天頻道內的玩家進行其他的相關操作,同時也可以選擇各種表情來進行發言。

  3.7幫派系統

  玩家可以創建一個幫派或者加入一個幫派,同樣也可以邀請其他玩家來加入自己的幫派。

  幫派內有各種職務,幫派創建者和管理者可以對職務進行分配,不同職務的玩家則擁有各自不同的權限,管理者可以對幫派成員進行各種管理操作。

  幫派可以擁有自己的領地,所有幫派成員均可進入。幫派成員之間可以通過幫派頻道來進行交流,同時也可以完成幫派內的各種任務和參加各種幫派活動,同時還能享受幫派內的各種福利。

  幫派成員通過捐贈和完成幫派任務等方式來增加幫派的資源和聲望,當資源和聲望滿足升級所需條件時,即可對幫派等級進行提升,幫派等級越高則擁有的成員上限也越高。

  3.8任務系統

  任務分為主線任務,每日任務和師門任務等多種形式,玩家通過完成任務可以獲得經驗、金錢以及道具獎勵。玩家可以通過查看任務書可以了解任務的詳細情況,查看當前已接任務和可接任務。在任務追蹤界面可以點擊任務追蹤來獲得更便捷的指引。

  3.8.1主線任務

  玩家通過主線任務可以了解游戲的背景和劇情,主線任務無法重復完成,是玩家通過完成任務獲得經驗獎勵的主要來源之一。

  3.8.2每日任務

  每日任務是作為主線任務的補充,可以重復多次完成,每日任務以十個為一環,每一環任務中的獎勵會逐步遞增,只有當前環任務全部完成之後才能開始新的環任務。

  3.8.3師門任務

  師門任務是玩家拜入門派之後可以從門派師傅處接取到的任務,師門任務也分為普通任務和環任務兩種,完成師門任務除一般任務獎勵以外還能獲得相應的師門貢獻。

  3.9副本

  副本為棋盤類型,玩家組隊進入後,由隊長來擲骰點數前進,會隨機遇到敵人和特殊事件,通過挑戰怪物達到終點來完成副本。

  3.9.1騎寵屬性

  騎寵與角色一樣,也擁有一級屬性和二級屬性,騎寵的品階決定了騎寵的一級屬性,而二級屬性則可以通過提升等級和裝備加成以及進化來增加。

  3.9.2騎寵裝備

  騎寵可裝備的部位有武器、頭環、斗篷、項圈、護腿和尾環,穿戴裝備之後,騎寵可以獲得更好的屬性提升。

  3.9.3騎寵進化

  通過對騎寵進行培養可以使騎寵得到進化,進化之後的騎寵會擁有更強大的屬性和更絢麗的外觀。

  3.9.4寵物系統

  在戰斗中遇到的各種怪物均可以捕捉,捕獲成功之後可以作為寵物來進行出戰。

  (編輯:阿雨)

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