1.英雄屬性
英雄的初始屬性由武將的品質來決定,武將的品質有白色、綠色、藍色、紫色四種,紫色品質最好,品質越高,武將的初始屬性也就越高,之後的成長也會好一些。
英雄的三圍屬性是:武力、統帥、智力,這三個屬性分別影響了武將的攻擊力、生命值和防御力,具體細分下去是:
統帥:決定英雄的生命值。
武力:決定英雄的物理攻擊力和物理防御力。
智力:決定英雄的法術攻擊力和法術防御力。
這三個屬性決定了英雄的成長方向。
2.英雄升級
每個英雄都可以通過吸收其他英雄或者是經驗狗來升級,升級之後三圍屬性也會隨著成長,當英雄的等級達到上限的時候就可以去進階,消耗轉生丹以及一些轉生材料就可以將武將轉生,進階之後等級與之前的等級相同,但是初始屬性以及等級上限都將得到提升。
3.武將技能
英雄的等級提升達到一定要求之後會開啟相對應的技能,開啟之後每個英雄都會根據自己的特性從而強大其三圍技能,將英雄的特點最大的發揮出來。
4.英雄情緣
英雄情緣是指上場英雄間特有的組合,達成情緣技組合的話將會提升組合武將的附加屬性。
5.英雄兵種
每個英雄都有多種兵種可供選擇,只需獲得相應的兵種卷軸,即可激活更換兵種,同時兵種也有優劣之分,升級上陣兵種越往後通關的越為輕松,戰斗兵種的選擇對副本通關成敗取到很大的重要性。