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天梯級黑科技土豪戰士卡組 後期高爆發
2022-06-11

  牌組:

  [斬殺] x2

  [旋風斬] x2

  [盾牌猛擊] x2

  [熾炎戰斧] x2

  [猛擊] x2

  [嚴酷的監工] x2

  [鑄甲師] x1

  [盾牌格擋] x2

  [精神控制技師] x2

  [苦痛侍僧] x2

  [庫卡隆精英衛士] x2

  [絕命亂斗] x1

  [凱恩·血蹄] x1

  [銀色指揮官] x2

  [血吼] x1

  [格洛瑪什·地獄咆哮] x1

  [炎魔之王拉格納羅斯] x1

  [阿萊克絲塔薩] x1

  [死亡之翼] x1

  言歸正傳,戰士是一個非常適合打後期的職業,首先說英雄技能不是補刀技能,也就是說非傷害性技能,那麼我認為是比較適合打後期的,當然戰士武器多打快攻也是很不錯的,只是不能用技能補刀和快攻後勁乏力使得我更偏向土豪打發。而且戰士的技能相當於加血上限,就是說對戰慢速卡組的時候能將前期空余的費用轉換成後期的血量優勢。

  然後基本思路是和其他土豪戰士是一樣的,我就針對部分變動和黑科技部分進行一下講解。希望各位看官了解我的思路而不是單純抄牌表,這樣對水平提升更大。

  首先是猛擊減少到一張,上個賽季60%以上都是咆哮德,所以雙猛擊是針對雪人的一個強有力的法術,但是現在動物園和獵人數量上來了,猛擊在對抗這兩個職業的時候會很乏力,所以我減少了一張。

  安裝TC130精神擾亂裝置!~土豪戰士面對當前大片的動物園的持續鋪場會有很大壓力,如果不能把握住節奏就會被滾雪球,直接帶走。為了提高勝率,針對當前環境進行部分的犧牲,我認為是很必要的,如果你不能保證主流卡組的勝率的話,等級和排位都上不去。舉個例子,你碰上動物園就跪,那麼現在基本有30%的動物園,那麼你的勝率直接從70%計算,再高也高不到哪去。

  為了酋長~為了地獄咆哮。本身4費優質生物眾多抉擇是個很困難的,但是我之所以拋棄雪人,而啟用這張卡,是因為這張卡非常賺節奏道理和現在科多獸流行是一樣的。經過多次對戰發現科多最賺的時候就是2種,1是吃掉德魯伊24叢林守護者;2是吃掉13侍僧。更多是第一種情況。那麼我啟用這張卡,是因為他同樣可以解決掉24叢林守護者而且可以當做4費打4來解場。這對中期虧節奏虧的厲害的戰士是一個極大的提升。而且本身43是3費優質模型,就身材而言不會虧太多,在鑄甲師騙解後也能站住場。

  目標,諾森德。這裡和我啟用精英衛士是一個道理,而且6費帶來8點傷害是相當賺的,尤其是在解場後,對沖鋒使得對術士的壓力減少了不少,對抗術士和獵人時如果虧節奏虧得太厲害,就會導致後期非常不好打。多沖鋒,使得在場功大幅度領先對手後可以實現反打,逼對手解你的獸,這時就大幅度減少了英雄的壓力。

  我~就是力量的化身死亡之翼是我一直非常喜歡用的卡,基本我的土豪套牌都會放一張,就是因為他的效果太暴力了。也是目前所有卡中唯一能在場面上被對面滾其雪球時,拯救你的卡。也許有的爐友會說他的負面效果太傷,但是我感覺還可以,因為當你使用他時,肯定是你場面已經虧太多了,比起輸,我寧可選擇扔掉我的手牌然後贏。

  這裡我去掉了加頓男爵主要因為我的沖鋒怪血量特別低,這張卡不適合我,所以我剔除了。然後綠龍雖然沒有了工匠的威脅,但是很虧節奏,就是說她當回合干不了什麼,而且4功又打不死雪人什麼的大怪,在現在的環境來言是很尴尬的。

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