在賽季之初,我使用了中速賊和咆哮德來沖天梯,用咆哮德從25沖到了11級後,發現各位對戰咆哮德已經經驗豐富,後轉中速賊發現節奏不太好,卡在了7級,最後使用防御戰士70場沖上了傳說。
下面是我的卡組:
[斬殺] x2
[旋風斬] x2
[盾牌猛擊] x2
[熾炎戰斧] x2
[猛擊] x2
[嚴酷的監工] x2
[鑄甲師] x2
[盾牌格擋] x2
[暴亂狂戰士] x2
[阿拉希武器匠] x1
[絕命亂斗] x1
[格羅姆·地獄咆哮] x1
[王牌獵人] x1
[苦痛侍僧] x2
[希爾瓦娜斯·風行者] x1
[狂奔科多獸] x1
[凱恩·血蹄] x1
[炎魔之王拉格納羅斯] x1
[伊瑟拉] x1
[阿萊克斯塔薩] x1
這套卡組的整體思路就是前期解場、疊護甲、過牌、有條件把暴亂狂戰士養起來的話壓制血量,中後期靠高質量隨從站場,大量低費法術解大怪來獲取勝利。
下面來為大家分析各張卡牌:
斬殺x2:隨著工匠大師的削弱,這張低費硬解的表現愈發優越起來,霸道不講道理的去除牌,但這張牌虧卡,推薦用在高威脅目標上。
旋風斬x2:可以有效針對各快攻職業,還可以和自己和鑄甲師、暴亂狂戰士、苦痛侍僧、地獄咆哮打出Combo。
盾牌猛擊x2:超高效的單解牌,但是需要有護甲才能打出傷害,當高護甲時一盾猛拍死一個高血量隨從的快感誰用誰知道。
熾炎戰斧x2:有效去除低費隨從,兩張。
猛擊x2:乍一看這張牌是蠻虧的,但是在實際使用當中,猛擊在和其他卡牌配合使用效果卻是非常棒的,例如對方上了一張冰風雪人,你可以搭配熾炎戰斧在不虧的情況下解掉他。
鑄甲師x2:防戰標配,每次聽到“我來為你打造和的護甲”時,總覺得這“和“的護甲比皇上的龍袍叼多了。
嚴酷的監工x2:集前期站場、解對面一血怪、buff自己小伙伴的兩費隨從,你值得擁有。
王牌獵人x1:在與很多中速甚至慢速卡組的交手中,我發現自己時常在前中期就使用了斬殺和盾猛,無法很好的處理對方的大卡,後加入王牌獵人,發現在防戰內戰與大王術士的交手輕松了不少。
苦痛侍僧x2:和戰士搭配的很好的一張過牌卡,盡量不要裸上以防虧卡,抽一張略虧抽兩張保本小賺抽三張大賺。
暴亂狂戰士x2:防御戰士前中期輸出的重要來源,往往可以騙出對方的解牌,我曾經兩費上鑄甲師三費四費暴亂狂戰士 旋風斬清干淨了對面的場並且造出了兩個9/3的隨從,其前中期威力可見一斑。
盾牌格擋x2:累積護甲的重要手段。在5、6費沒牌可出或者無法解掉對面高威脅度隨從的情況下可以直接使用,疊護甲不說還可以抽一張牌,增加了解場的概率。在冰風雪人泛濫的今天,對面四費裸上,你直接可以格擋 盾猛交做人。
阿拉希武器匠x1:這套卡中唯一的四費隨從,高性價比(33 22沖鋒),只帶一張的原因是帶倆略微有些卡手。
絕命亂斗x1:自從用了之後我發現這張卡真是太厲害了,不知道是什麼原因在實際使用中當對面有大於等於三個隨從自己只有一個隨從的情況下。
使用絕命亂斗有90%的概率對面場全清自己唯一的一只怪留了下來,在場面失控的情況下手握絕命亂斗你一定會信心倍增。但兩張卡手,一張足矣。
狂奔科多獸x1:吃11聖盾、吃小德424、吃麥田、吃鑄甲師、吃狂戰士等小。僕從
希爾瓦娜斯風行者:性價比極高的一張橙卡,作為戰略威懾武器存在,當女王大人在場上時對方一定會先解掉她再上高費隨從,往往可以打亂對手的節奏,打爆建議不要裸上。另與絕命亂斗搭配有奇效。
凱恩血蹄:冰風雪人x2,絕佳的身材,BT的亡語,一般情況下對手要使用3張以上的牌去解它,站場的不二選擇。
炎魔之王拉格納羅斯:這套卡組的主要輸出來源之一,但不要裸上,容易崩盤。
格羅姆地獄咆哮:ZS職業橙卡,推薦作為終結敵人的卡牌,搭配旋風斬、監工、盾猛)可以打出成噸的傷害,另如果在危急情況下,格羅姆優先解場,畢竟4/9的身材可以殺死大部分5費以下的隨從了。
阿萊克斯塔薩:由於防戰前中期對於對方生命值的壓制不是很強,常出現到了8、9費對方還剩25點以上的生命值的情況,這時你可以用紅龍給他一個驚喜了。9費紅龍10費地獄咆哮 激怒往往直接KO對手。
伊瑟拉:進入游戲後期往往會戰至彈盡糧絕,伊瑟拉可以穩定補充手牌,姐妹幼龍站場、夢境打亂對手節奏救己方重要隨從、噩夢buff己方單位打出瞬間高爆發傷害(對解不掉的大螺絲也有奇效),伊瑟拉蘇醒清場 斬殺。
小竅門環節:
1、熾炎戰斧、武器匠武器絕大多數的情況下用於解場,千萬別貪兩三點傷害去打臉,沒有意義,大部分情況這套卡獲勝的時候是在後期。
2、遇到乍一看解不掉的怪時,使用猛擊、盾牌格擋、苦痛侍僧 旋風斬等抽牌手段,很大幾率可以抽到解法。
3、在對手即將進入5費回合時,注意保護自己的鑄甲師、苦痛侍僧,必要時可以用監工去buff,因為一旦被對手科多獸吃掉,很虧很虧。
4、監工 地獄咆哮 雙噩夢可以瞬間打出22點傷害。
5、對陣非快攻職業不要無腦解場,以防進入對手的節奏。
附上戰士的勝率圖:
★戰士內戰:
1、防戰:這套卡打防戰輸的非常少,只輸了兩場。起手留戰斧、鑄甲師、侍僧、猛擊、監工、狂戰士、盾牌猛擊,防戰內戰往往節奏較慢,可適當留血蹄和科多。
多數情況下不虧卡解得快的一方會占有比較大的優勢,合理使用解場牌是勝利的關鍵,有耐心,慢慢打。
2、打臉戰:如果你遇見了打臉戰,你又有不錯的手牌,恭喜你,你已經贏了一半了。對手會發現你慢慢鋪了起來而他打不動你也清不完你的隨從了。
★薩滿:
因其強大的鋪場能力而被戰士成為薩爹的存在…為了對抗薩滿我一度在卡組中加入了迦頓男爵。後來發現天梯中薩滿數量不多,本著遇到就隨緣的原則去掉了迦頓。
對抗薩滿的關鍵是能否以較小代價處理好3費的幽靈狼以及火舌圖騰、法潮圖騰的處理。
★盜賊:
隨從賊:如果不能很好地清場,防戰很容易進入到盜賊的節奏裡。而且先手賊和後手賊完全不是一個強度。
建議留戰斧、監工、旋風斬、鑄甲師、猛擊、盾猛。以較小代價保持一個相對干淨的場面進入中後期你的勝算就很大了。
奇跡賊:判斷是否為奇跡賊很重要的一點就是中前期是否使用了毒刃,一旦確定他是奇跡賊,前中期用力掄他吧,武器也往他臉上掄。因為他的8、9費斬殺線非常高,先搶血才有勝機。
★聖騎士:
這三天沖級中我只遇到一個快攻QS。不要給他鋪場的機會,也不要給他神恩術抽兩張以上的機會。控制好手牌是獲勝的關鍵。
★獵人:
其實防戰對陣T7獵人和中速獵人思路大體一致,不鋪超過兩個以上的怪,加好護甲,起手留盾牌格擋、旋風斬、鑄甲師是關鍵。
另外判斷對手的陷阱是什麼格外的重要,一般來說,對手裸上一個比較重要的隨從(如禿鹫、土狼)很有可能是掛了一個毒蛇陷阱,將你的隨從血量平衡至2點左右很可能是爆炸陷阱。
當你隨從血量較高時裸上陷阱很有可能是冰凍或者誤導,我兩次輸給獵人很大一部分原因是沒有將護甲壘起來和判斷錯陷阱兩個錯誤同時出現。總之防戰打獵人蠻好打的。
★德魯伊:
現在對陣德魯伊我已經默認為咆哮德了。解好他的每一個隨從是關鍵。另開局強烈建議留斬殺和一個傷害性技能,這年頭兩費冰風雪人真是茫茫多。
★術士:
魚人術士:防戰打魚人術士不是一般的好打,起手純留解場牌都沒事。不要給他buff魚人的機會,解到4費他場上沒怪手牌1~2張那你你已經贏了。
巨人術士:起手留斬殺、王牌獵人、絕命亂斗、低費隨從。上來兩費賣血不鋪場的我就將他默認為巨人流術士了,由於這套卡組沒有沉默,所以可能對付暮光幼龍的時候會略顯吃力。
需要注意靈魂虹吸,切忌裸上女王。
動物園術士:其實對陣動物園術士我還是蠻頭痛的,因為不像他魚人流術士的隨從普遍血量偏低,也不像巨人流術士靠質量取勝,戰士面對中血量隨從鋪場蠻無力的(如薩滿),盡力去解他的場,起手留斧子、盾牌格擋、旋風斬、盾牌猛擊、絕命亂斗。
★法師:
目前法師多以僕從法為主,對陣法師起手盡量留低費隨從和斧子,解場為主。小心變羊術.
★牧師:
終於到了一個對陣時不用以解場為主的職業了。由於牧師隨從不是很多,在面對牧師時前期盡量給他血量和場面上的壓力,8、9、10費的時候一波帶走他。
如果拖到了10費以後,你就要小心精神控制了,一般你手上有可以解你要上的卡時你在上高質量隨從,否則你將難以收場。不過一般而言牧師怕卡手只會帶一張精神控制。
總而言之,這套防御戰士卡組在對陣快攻卡組時效果拔群,對陣其他中速慢速職業時也有優勢,因為單解多和高質量隨從多。
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