骨法,在DOTA中作為一個能奶能爆發的英雄,如果操作得當,能將對面惡心到吐血,那麼在刀塔傳奇中這小樣又是如何?
對骨法的第一印象是,這丫的很萌啊,和圖鑒完全不同類型,還能點擊圖鑒的時候還唱起了“Nobody Nobody But You”,骨法你這麼萌骨弓知道嗎?(小編邪惡的認為這倆有不可告人的秘密),閒話不多說,進入正題。
【屬性】骨法的定位是中排的法師,2星時5.4的智力成長絕對是逆天級別的(3星時是6.8),在同星中堪稱目前版本的第一智者,智商絕對有250(看圖就明白,腦袋大的連脖子都不見了)。但是力量和敏捷的成長就不忍直視,估計吃的營養全長腦補去了。其他屬性上,法強非常之高,另外,治療效果提升也非常好,一定程度上彌補了血量的不足。
【技能】
【生命吸取】吸收一個敵人的生命並轉移到自身,骨法的傷害兼奶媽技能,技能共吸取3次生命,每次獨立計算傷害,也就是說可能會有3個暴擊出現的情況。另外,如果次數內目標英雄死亡,那麼會自動轉移目標繼續吸取生命,直到3次為止。前期相當惡心的技能,配合梅肯的恢復效果增強,讓骨法在沒有奶媽的情況下也有較強的續航能力。
【爆轟】骨法的AOE傷害,傷害基礎值相當高。一般只能打到前排,中排站位靠後的就不會受到傷害。
【放逐】骨法的核心技能,中排的法師多了去了,但是骨法穩居主力的位置,就是因為這個放逐的技能。使目標物理免疫,但是受到的魔法傷害大幅增加,在推圖中可以利用放逐配合法師的大招打出炸天的傷害。而且骨法自身的技能銜接也非常完美,大招的對象優先就是被放逐的目標。
【幽冥守衛】骨法的另外一個核心輔助技能,增加全體魔抗,在目前法師強勢的時代,大幅增加自身隊伍的生存能力。
【技能加點】啥都不說了,這麼牛的英雄,如果當主力,就全部點滿,如果只是輔助,優先考慮3技能。
【攻擊順序】平A→放逐→爆轟→平A四下→放逐,依次循環。
【紫色進階】
進階 |
裝備1 |
裝備2 |
裝備3 |
裝備4 |
裝備5 |
裝備6 |
紫色 |
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推推棒 |
紅杖2階 |
生命之球 |
小人書2階 |
法力之球 |
秘法鞋 |
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紫色 1 |
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梅肯 |
綠杖 |
水晶法杖 |
小人書3階 |
林肯 |
飛鞋 |
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紫色 2 |
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紅杖3階 |
力量之斧 |
智力法杖 |
長笛 |
虛靈 |
飛鞋 |
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紫色 3 |
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藍杖 |
紅杖4階 |
羊刀 |
冰甲 |
梅肯4階 |
飛鞋 |
骨法的後期相當恐怖,紫色之後沒有白裝拉後腿,綠裝也只有3件,其中1講是梅肯,也是非常實用的裝備,因此紫色後的裝備和很多英雄相比,非常純粹。之前,紫色 3的時候擁有4件紫裝,在目前的英雄中只有8位,骨法是其中之一,1.7.1版本更新後,將梅肯4階變成了綠色的梅肯。算是一定程度上削弱了骨法,不過作為後期能奶能輔助的英雄,骨法依舊強勢。
【總評】骨法前期可以是一個高爆發的法師,中後期可以是隊伍中的輔助,兼職自己有奶技能,因此相當好用,抽到了就可以當成主力培養。不過骨法初始是2星,而靈魂石的掉落副本只有兩處,升星較為困難,這是一個很大的痛處。
【適用陣容】百搭英雄,配合AOE法師有很好的輸出,比如冰女、痛苦女王、巫妖等等。
【戰斗】
上圖是競技場中的一張截圖,可以看到,被放逐之後的大魚人吃了死靈法師一個大招,傷害是1.9w,近2w的傷害,除了有復活的骷髅王,幾乎沒有肉盾可以抗下來。
1.7版本之後,影魔強勢崛起,骨法超低的力量成長,在影三炮面前各種被壓,不過還能勉強活得下去。1.8的死亡先知出現之後,骨法就立馬走下神壇,死亡先知起手波 影魔影壓,骨法壓根就活不到放出技能的時候。
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