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《部落戰爭》後期刷牆必備打錢最佳配置
2022-06-11

  在《部落戰爭》中,資源一直都是制約玩家發展的一大重要因素,不少玩家在前期不怎麼刷牆,到後期開始刷牆的時候發現金幣不夠用,那麼在coc中有沒有什麼比較好的打錢配置呢?

  以下是8本=4兵營 2黑水營,不用寶石加速的前提。經驗短淺大家勿噴。

  1、單純計算AB流並不比天胖省時間。胖子單位人口生產時間=24秒,僅次於黃毛和蒼蠅,比MM還快。但是很多人都說AB流造兵快,本人通過實踐也確實感覺造兵快,主要原因下述。

  2、兩大流派的實質:天胖流的關鍵不是胖子而是天使,應該稱“天使流”。為什麼呢?我們先來看看胖屌流裡的胖子,胖屌流的胖子是用來吸引炮火的,並不是為了打掉敵人全部防御。所以同樣是胖子,在不同流派裡運用目的完全不同。“天使流”的策略是用胖子打掉敵人全部OR大部分的防御再搶錢。“AB流”(包括胖屌流)的策略是無視OR基本無視防御的存在,打開缺口肉搏戰搶錢。

  3、AB流造兵為什麼會快?

  1)取消造兵造成時間浪費。AB流可以容忍兵種間一定的數量差異,但天胖不行。100MM 100黃毛如果變成120MM 80黃毛不會影響太大。但是16胖子 3天使如果變成13胖子 4天使結果會很不一樣(13胖子踩2個彈簧就掛了)。所以天胖必須更多考慮兵種搭配的數量,打仗同時兵營隊列塞滿下波兵,回來時會取消多余制造的天使而帶來時間浪費。

  2)打仗效率不同。天胖流的朋友應該都經歷過打仗超時吧。打完對方所有防御花了2分鐘以上,結果不夠時間回收所有資源。但是AB流不會,我用了AB流後沒有一次打到3分鐘超時的。這就加快了AB流的效率,一波打完下一波的兵幾乎出滿。即使操作失誤全軍覆沒,一波一波繼續來並不心疼。天胖輸出太低,沒有一分半鐘以上打不掉大半防御,造成天胖流每次打仗造兵時間的本錢大。

  3)AB流靈活性大,看到10W金子的對手80個兵下去采集器裡打到8W5後剩下的我就不要了,結束戰斗下一波。而天胖流是重兵下去先打防御,不到最後往往回收不了80%以上的金子。

  4)搜魚效率不同。AB流我看到8W、10W就開打了,尤其是資源在采集器裡的死魚OR半死魚。AB流我會出一半兵100人口以下打掉采集器撈個 7W、8W就收兵打下一波。天胖不行。你擁有16胖子 2天使,看到一個8W金子在采集器裡的不會扔8胖子 1天使打完收手吧。8胖子不打采集器,天胖扔一半兵幾乎就是送死。所以天胖在搜魚上要花掉大量時間和金子。8本以上搜魚花個10W金子大家經歷過吧,AB流3次8W=24W早打下來了。天胖流的時候往往要搜30次以上,AB流我平均搜10次以下。

  5)總結一下AB效率高的原因並不是單純造兵速度快,而是1)沒有取消不必要造兵的時間流失,2)每一仗時間短打完錢走人不用在打防御上消費大量兵=造兵時間,3)搜魚快,額外還能在搜魚的花費上大大節約金子

  4、1小時打200W的說。本人做不到。

  1)感覺1小時100W差不多了。A-B-G三者平攤外加10炸彈的造兵時間是24分鐘,炸彈每次不會用完,平均就算每次出一半兵,打仗周期是10分鐘=1小時6仗。每仗平均15W不少了吧,這樣才90W。長期每小時200W的我不太信(不加速的前提)。

  2)再算算“屌黑流”,在A-B-G的基礎上加上蒼蠅。蒼蠅造兵22秒/人口,且有2個黑水營造兵平均造兵速度提高50%,A-B-G平攤 40蒼蠅 10炸彈的話造兵時間將從24分鐘縮短到15分鐘。每次出一半兵 炸彈不用完的話7-8分鐘能打一波。

  3)再算算“極限速度”,炸彈什麼慢的全不要,只講究造兵速度,138黃毛 31蒼蠅,造兵時間=約12分鐘。每次出一半兵=6分鐘一波,一小時也只有10波,要200萬的話你把把都能搜到20W金嗎?而且不能在搜魚上浪費大量時間,要每10把內都搜到20W?我長期在1000杯到1700杯之間游動,絕大多數人應該也在這杯段。不可能把把搜到20W金。

  4)不否認RP好 大魚多的時候能做到1小時200W,但任何時候隨手都能打200W我不信。何況上述計算都是出一半人口的兵,100DS不帶炸彈的話把把能把對手打得4庫全爆?可信度=0。

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