部落戰爭升級攻略可以找的資料並不多,所以我當時升級的方向不是很明確,只看了幾個經驗帖子說速本慎重,就一直老老實實“三滿”升本:即滿防滿牆滿科技才升本。所以這裡引入,聊一下一些我個人的心得,讓新人可以少走一些彎路,更快追上來。
我是從防御、牆、科技這三點一個一個分析,並談下自己的心得,供大家參考。
首先是防御
防御:防御我將其理解為兩部分,包括敵方進攻時看的見的東西和看不見的陷阱
看的見的東西:
首先是資源,從防御的角度來看,錢少是最好的防御,因為沒錢,是沒人會來打的,就算來打損失也可以忽略,所以要安排好自己農民的時間,盡量做到每天都有農民可以把庫存的金幣消耗掉!
提到資源,這裡就先把采集器提前來說:采集器一定不要優先升級,很多新人覺得這是一個種田游戲,其實不然,即使是滿級的采集器,每天提供的資源還不如去打一把死魚。高級的采集器的資源若在10小時未收入庫中的情況下就能積存大量資源,會招致更大的損失:比如7本,如果是滿庫被9本搜到只是12萬左右的小魚,很多9本是不會痛下殺手,但是如果采集器中再提供20萬的資源,對面搜到的就是雙25萬的魚,那帶來的可能是9本壓倒性的把7本推平....
資源的位置擺放一是門藝術,前人也說了“雞蛋全放進一個籃子裡”不然要被一窩端,所以很早就提出了”分庫“的觀點,但是很多新人並未完全理解分庫並運用,所以這裡啰嗦說一下,目前主流進攻者都是為了獲取金幣和黑水,特別是一些進攻狂人和刷牆匠,水是基本都溢出用不完的,所以分庫只要考慮好金庫和黑水就可以了。分庫時注意,兩金庫就一南一北,盡量是破兩牆才能攻擊的到,千萬別兩金庫只是一牆之隔,那只比全放一起好一點而已!
續上,水庫和金庫是游戲裡少數血量上2000的建築,若資源很少或已經溢出沒用時,可做誘餌或肉盾,其實這裡可以長篇大論的,不過以後再接上吧....
防御建築,這個很多人都喜歡討論的,先升什麼,後升什麼,其實防御建築優先升哪個,我認為這個要考慮幾個情況:玩家的連續在線時長,刷牆的情況,所處的杯段。
連續在線時間長:算准農民的時間提前上線一次把要升級的資金打齊,然後空庫下線,當然這個是非常理想化的!
刷牆的情況:牆是一種威懾力,後面也會談到,在牆高級的情況下,單體防御可延後升級...比如部落裡的刷牆匠,防御不高,但是九本已經一半是火牆了,威懾力十足!
杯段:銀杯或以下多以新人為主,受進攻方水平原因,防御即使差一點也不易被推平...當然凡事無絕對,也有高本玩家潛水避難或者撈魚的。
常規的防御塔升級
當前大本什麼塔威懾力最大就升什麼,比如7本和8本最優先升迫擊炮,因為關系到能不能一炮秒掉弓箭手(5級迫擊炮能一炮秒5級弓箭,6級迫擊炮能一炮秒6級弓箭,傷害沒提高多少,但是從兩炮打死變成一炮打死,提升極大),同理,如8本的10級小黃炮,9本的法師塔這些都是威懾力很強的防御建築,可以優先升級,甚至在空庫的情況下同時升級,盡早渡過初升本防御薄弱期!
正常的玩家,7、8本優先升級迫擊>法師塔>防空塔>單體塔>電塔最後,九本優先出1級X弩,然後是法師塔>防空>2、3級X弩>迫擊炮>單體塔>電塔。大同小異,這些不是重點,就不詳細說了...
這裡重點說一下防空塔,在低級本的時候,很多人都忽略了防空的重要性,往往就是被滿天空軍推平的份,引用之前論壇裡某人的一句話,原話沒背下來,大意就是:“高級的防空塔就是讓來犯的空軍望而卻步,從而迫使對方使用地面部隊,這樣我們刷牆才有意義!”
牆這裡要單獨提出來,刷牆這在低本可能是幾天就能完成,但是從7本開始,就會有很大的梯度差,看一位玩家的牆如何就可以大概知道這位玩家對COC有多熱衷。牆等級越高,證明玩家的總在線時間長(可用RMB秒,也算在內),包括被打之後的會否全力復仇和復仇的“水平“。所以有人會提出”牆是一種很強的威懾力“的觀點。
9本可以升級2個級別的牆,9級牆需2.5億金幣,10級牆需7.5億金幣,共需10億金幣!!
普通玩家刷牆主要是考慮的就是破牆所需的炸彈人數量,8本的5級炸彈人炸5級金牆只需一個,6級粉色牆用一個5級炸彈人再補兩刀就炸開,所以建議就算是修仙玩家,也盡量把牆升刷上7級紫牆或以上
所以如果您是一位不滿牆不升本的強迫症玩家,9本可能要伴隨您很長一段時間,所以有些東西,比如電塔的升級,科技的研究,可以留到9本來完成,關於科技的問題,後面詳細說。
陣
COC相關的論壇裡,提的最多,問的最多,爭議最多的就是陣,這裡把陣與看不見的陷阱一起聊。
首先要提出的是,目前COC是沒有神陣的,在同本的常規FARM兵力(比如天胖,胖 屌絲,純屌絲) 王 聯盟兵 法術,要打50%以上是絕對沒問題的,所以在此並不發什麼神陣供大家參考,只提供思路。
PS:越是”好陣“越是多人用,破解的方法越多,建議大家多自己布陣,只要符合大原則下的陣,都是好陣,但是都能被破,所以沒有最好,只有更好,希望大家一起討論一起研究!
先看資源(這不廢話?):資源的分布,分辨是死魚還是活魚,看資源主要是在庫內還是在采集器裡;當然也有的魚庫和采集器都有不少資源,如果是這種情況,錢不是特別誘人(比如雙25萬 )建議放棄,除非能有把握把所有庫和采集器都打完才建議下手
再看牆:牆是滿鬼牆甚至更高的,打之前就要斟酌一下不怕被復仇就勇敢的上吧~~~
後看布陣與防御:重點來了!一看部落城堡,二找王,三找核心防御建築和資源的位置,四找潛在陷阱的位置
後面就是引部落兵引王,踩陷阱,下兵之類的就不闡述了....因為這裡不是重點討論如何推陣,所以現在略過...以後補完
好了,有攻就有防,我們這次要討論的是如何發展,布陣可以有很多思路,我就拋磚引玉,說下自己對一個陣是否好陣的一些評判心得:
1、陣是否緊湊。
陣越小火力就越密集,相信很多人都試過跳”天坑“(就是陣中間又個空位可以讓你放兵)密集的火力是最快把來犯之敵消滅的手段,但是我們的陣不可能一直都是完整的,防御需要升級,所以需要互相掩護~~
也有人提出:陣越大就越能拖延敵人的進攻,比如常見迷宮陣,蝙蝠陣,一些九本的”殺豬陣“...
個人建議:7、8本的同學陣型盡量選擇緊湊火力密集的陣,九本防御畢業的同學因火力已經很猛,可根據自己的杯段愛好選擇、取捨。
2、部落城堡位置
剛才破陣思路為什麼要將觀察部落城堡放在第一位,因為部落城堡最多可容納30人口,以我個人理解,守城兵最優為法師,以對付來犯的天胖流為例,若對方無引聯盟兵而把胖子全扔下來,法師一輪齊射就可以把幾十只胖子秒殺,直接就GG了。
所以布陣時應盡量做到敵軍不破牆引不到部落兵,這一點非常重要,尤其是8、9本!7本由於城牆有限,陣很難做到不破牆引不到,援兵可用飛龍代替法師。
特別提示:常用引部落兵除了胡子之外,哥布林和胖子是特別要注意,若牆不能完全覆蓋部落城堡的境界范圍,可用采集器或者在修的防御或者電塔在警戒范圍外做個引導,記得要在箭塔的火力覆蓋范圍內哦~~
3、陷阱位置(即上述的看不見的陷阱)
陷阱是很重要的防御手段,請勿放在牆外明顯的空位,一個胡子就觸發掉,完全沒意義還浪費自己的錢,有時甚至一只英雄哥布林可以連踩數個陷阱....
陷阱分別介紹一下:
單體小炸彈:可內置庫旁坑殺哥布林,也可外置殺炸彈人,建議放在一些不在其他屌絲的行進路徑而又在炸彈人爆炸點開外一格的地方,如圖
放在爆炸點只會與炸彈人一同爆炸,起不到作用。
彈簧:一定要內置牆內,主要目標為胖子和豬,如有把握,彈到炸彈人也很賺!
大炸彈:殺豬的人可以升到高級然後兩個放一組殺豬。一般情況建議適當內置用於清掃屌絲,注意別放胖子路線上,大炸彈炸胖子不劃算!
紅氣球:7、8本一般是防蒼蠅的,愛放哪放哪,注意分散別重疊即可。九本則相反,要內置陣中扎堆放,應對攻進核心的氣球流!
黑氣球:殺天使,重創飛龍,可與防控塔搭配,適當外置。
電塔:高級電塔是屌絲殺手,可內置殺屌絲,也可中置殺炸彈人,更可外置坑人
4、前面說過的,金庫,黑水庫一定要大分離,這裡不再闡述了
5、大本外置
這裡先吐槽一下:很多人是就是把大本放在外面了,但是炸彈彈簧電塔全在旁邊.....如果是我碰到就偷著樂了,首先我從不偷本,怕對方復仇甚至電我黑水,陷阱電塔都放大本旁邊不就是幫我減輕進攻壓力嗎?
為什麼要大本外置?還不是為了騙那12小時的保護盾,讓我們滿庫下線也能睡個好覺!
所以我們大本外置一定要誠心誠意,用國旗或者其他裝飾把大本圍兩圈表示沒陷阱才是“聰明人”應該做的!更有甚者將采集器水庫把大本圍一圈,生怕別人不偷他基地,我覺得這才是正道!
綜上所述,陣又要緊湊保證內部火力,也要有一定空位,迷惑敵人或是布滿陷阱,部落兵非常難引出消滅,加大推進難度,要滿足上述條件,以我個人要求就可以稱之為好陣!
假設:搜到一條魚,只有10來萬的金和水,有高級的牆,防御密集且部落城堡的援兵很難引出,而且陣中很多陷阱位且金庫位置非常分散,要全推需要到80%以上才能把資源拿齊,試問一般有經驗的同本的攻方會不NEXT嘛?
科技
為什麼科技這個也拖出來扯呢?因為有很多強迫症玩家(包括我)有不升完科技不升本的習慣,防御都升滿了,科技還沒滿,只能升級采集器,甚至有的朋友5個農民發呆等科技完成,其實那時就是在浪費了大量時間!采集器6級就可以了,別再升級了,自己算好時間,電塔在升級時就可以升本了,如果那時牆沒刷滿也沒所謂,在九本有的是時間補刷牆!9級牆總值2.5億,10級牆總值7.5億,還有升級雙王的各種黑水,要幾百萬黑水...
這裡我不一一分析:
胡子,弓箭,胖子,炸彈人這幾個常見的兵種基本是人人必升的,就不闡述了~~
哥布林:全游戲速度最快速度!踩陷阱一流,雖血少但是攻擊高,而且對資源建築雙倍攻擊,應該極少玩家不升的。
氣球:相信九本前很少被氣球流攻擊的,如果沒特殊空軍愛好的玩家不建議升氣球,這個可以等九本的時候再補回來,氣球流很無腦,但很強!
法師:陸上最強遠程兵種,而且還是AOE,唯一缺點是彈道前搖太惡心,八九本人見人愛的部落兵種,想在部落混的開,一定要升這個。
天使:只用屌絲流的同學可以略過升級此單位,本人在7本開始就很少用天胖了。現今全世界都有黑氣球,太克制天使了。
飛龍:7本能用的終極空中單位,復仇必備兵,7本四星屌絲升完後可優先升級。
皮卡:很多人說皮卡很廢,我也是那麼覺得。我八本就升到三級皮卡了,現在後悔死了,不過也試過八本末滿黑被個九本中期電我黑水,我用皮卡 法師把對面推了大半,讓我對皮卡有點刮目相看!不過依然不建議升級皮卡!
蒼蠅:與飛龍和氣球搭配的補刀部隊,可搭配屌絲流一起用,我個人喜歡用他殺國王或者部落援兵(比如部落援兵跳出個皮卡或者黑胖子,用蒼蠅可以無損殺掉!)不建議7本升級
豬:多個版本削弱後,看個人偏好了,但是看過太多的失敗案例了,建議手法一般的童鞋千萬別升級豬,PS:出來溜豬的敢引了部落兵再打嘛?見過太多菜鳥了。
女武神:有人用他嘛?有,我試過用來殺部落援軍,一刀把一圈弓箭法師秒了....
石頭人:終極陸上肉盾,10本石法流必備,建議有30級女王還沒到十本的兄弟升級....
女巫:強力支援部隊,召喚的骷髅可踩炸彈可做肉盾傷害還不錯,九本兄弟打黑有余力要玩玩...
閃電:不建議用來殺聯盟援兵,聯盟兵一般都是引了殺掉,一個法術的作用有時往往是大於30人口的,所以不建議優先升級閃電。在此鄙視電黑黨...明明打黑上了1300杯左右隨便一條死魚都比電黑的多,一定等錢最多的時候推平!沒錢也殺王殺部落兵踩完陷阱不送保護!
治療:FARM的神器,豬和天胖的最愛,其實對屌絲流作用也很大,必升。
狂暴:滿級可提高70%傷害,別看數字不大,有時能不能推到黑水就看那幾秒的傷害,對付格子陣時可以用一半數量的炸彈人開牆,必升的法術。
跳牆:用的人很少...這裡特別提一下,跳牆 哥布林復仇可以非常的歡樂,前提是對方的資源旁邊別來幾個炸彈或者高級法師塔。。。記得提前清了外圍
冰凍:10本對推,就對著BUG塔放,配合狂暴秒掉,神技不解釋....
個人建議低本的時候很少用的科技,比如氣球,皮卡,女武神,石頭人,有的人天使也不用的,都留到九本後期再升。你問我水滿了怎麼辦?請積極捐兵或下線前做好一波飛龍...
這裡特別提下野豬和蒼蠅,不建議7本時升級,要復仇飛龍流就差不多了,這些升級科技都可留到9本後再升!
最後總結:
在當前大本的牆已經刷滿的前提下,70級左右可以升級8本,85級左右可以升級9本,當然,因為有捐兵數等不確定因素在內,數據不是很精確,僅供參考,牆滿且連續在線時間長的玩家,可更早升本。
另:很多朋友以防御塔的進度(速本的玩家防御跟不上,但是可以通過每天超長的在線時間刷牆或是優先將有威懾力的防御塔升級)或者是以玩家等級(玩家等級主要來源為建築完成,植物清掃,成就完成,還有一個最大的不確定性:捐兵數量)來衡量九本前中後期,個人認為這個比較片面的。
個人認為女王等級能體現九本的黑水積累和黑水保護能力,並且女王也是進攻端的重要的火力點,一個高等級的女王可以讓你平穩過渡初升10本的困難期!
所以女王的等級可以比較客觀的反映九本當前的發展進度。
女王5級:九本初
女王15級:九本中
女王25級:九本後
雙王滿30:九本末
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