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《刀塔傳奇》給平民玩家的附魔建議
2022-06-11

  大家好,這期我將和大家一起探討交流下平民玩家英雄裝備附魔小知識,並提供一些建議。接下來我們進入主題吧!

  附魔系統對於裝備屬性的提升無疑是巨大的,一些看似平常的藍綠裝,在滿附魔之後,屬性會成倍的增長,這無疑對戰斗力的提升有著巨大的幫助。

  正文前先和大家普及下附魔需要注意到的一些細節、常識。附魔的這東西很花錢,紫色裝備5星附魔滿需要201600金幣,藍色裝備3星附魔滿是24000金幣,綠色裝備附魔滿是2400金幣。以上裝備附魔對金幣的消耗適用於所有裝備,大家可以對號入座。從上可見,藍色和綠色裝備的附魔代價是相對較小的。但是一旦到了紫色裝備階段,附魔的成本直線上升,201600僅僅是系統收的手續費,更加是你頭痛的是你的材料成本,套用卡牌游戲裡面對這種材料的稱謂我們稱之為“狗糧”。

  【什麼是狗糧】

  游戲中的任何裝備碎片&成品、圖紙碎片&成品都能夠成為裝備附魔中的“狗糧”材料。每種“狗糧”都有自己固定的經驗值,“狗糧”的品質越高,所轉化後的經驗也越高。狗糧有碎片和成品之分。

  【碎片和成品所帶來的收益是否有差異】

  跳過樓主紛繁復雜的測試,得到了以下結論:除了3件特殊的裝備,其他的裝備和圖紙在由碎片轉換為成品後帶來的附魔材料數量是一樣的。

  以飛鞋圖紙為例:每個飛鞋圖紙碎片的附魔經驗是6點,成品的飛鞋圖紙附魔經驗是30點(飛鞋圖紙要5個碎片合成)。5個碎片和成品帶來的收益是一樣的,唯一不同的是成品的合成需要額外的金幣,所以從性價比來說,消耗碎片比消耗成品性價比要高一些。

  但是總有特例,有3件道具,並不是這樣。他們分別是:魔力法杖、敏捷之刃、力量之斧。這三者,碎片的經驗是3,成品需要5個碎片,按照我們之前的測試規律,成品帶來的經驗應該是15,但是實際上成品帶來的經驗只有14!(如圖所示)

  如果吃成品不但浪費了合成所需的金幣,連經驗都克扣了,簡直太無情了,讓我等屌絲玩家情何以堪!鑒於這3件裝備在每天試煉中都會掉落,很多玩家包包裡面都有不少碎片,後期是成為狗糧的主力軍,奉勸大家在附魔時候就吃碎片,不要合成品。

  其次是關於英雄的裝備進階,英雄每次進階都會吸收掉當前的裝備屬性,這些裝備屬性轉換成為英雄面板數據中的綠字部分。如果當前的裝備已經附魔強化過,則在進階時英雄只繼承吸收裝備未附魔前的原始屬性。進階後,系統會根據你裝備附魔的程度適當返還部分附魔材料,並轉換為附魔粉塵。當然,附魔的手續費系統就笑納了。

  但是往往進階之後,英雄又能夠穿戴一些新的裝備,這些裝備又要進行附魔了。撇開藍綠裝不說,紫裝是必須附魔的。可是不少V10以下玩家可能囊中羞澀,沒有足夠的金幣把所有的英雄都紫裝滿附魔。這邊我給大家帶來一些常用紫裝的附魔後的屬性變化

  【測試結果】

  經過樓主的測試:藍裝紫裝的裝備隨著附魔星級的提高,帶來的收益是恆定的!

  樓主以刷新球為列為大家說明:

  刷新球每次升1星帶來的收益都是智力加5、物理攻擊加12、生命恢復加60、能量回復加30、能耗降低加2%。

  【升星建議】

  紫色裝備附魔材料和金幣的比例都是恆定的,1點附魔材料需要消耗180金幣,5星紫裝一共需要60 100 160 300 500=1120點經驗,根據1:180的比例,消耗的金幣正好是201600和我們之前得到的測試結果完全一致。由此可見裝備附魔從4星到5星所消耗的材料和金幣的性價比就相對而言低了些。如果金幣有限可以暫緩5附魔到5星。當然如果V10以上玩家不缺金幣我還是建議你升級到5星。
  【特別注意】

  有些純屬性裝例如水晶法杖、掠奪之斧,這些裝備在附魔滿後帶來的屬性是成倍的增長。這些裝備我牆裂建議優先附魔滿。以水晶法杖為例:

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