本文例舉了《刀塔傳奇》中英雄雙頭龍的相關信息,包括獲取、技能以及搭配等等!保證讓你有所收貨!
1、雙頭龍的獲得方式:
(1)、磚石抽取:本人56級抽到過一次,所以幾率不大。(為啥非在我兌換完雙頭龍後才能抽到它,敢不敢不變成18個碎片,變成30個可不可以啊~)
(2)、JJC靈魂石換取:500角斗幣換取5個碎片(一套),30個(6套)碎片召喚英雄。也就是說3000角斗幣就能出英雄了,7天左右,問題不大。
總結:入手難度不高,但是競爭對手強悍。影魔、死騎都是需要角斗幣換取的,所以雙頭龍被人遺忘了。不過死騎需要80個碎片,真心漫長等不了。影魔雖然是一哥,但是四個技能三個效果都一模一樣,大招和死了之後的技能也差不多,如此敷衍的英雄居然,哎!劇組敢不敢多花點錢啊。
2、雙頭龍的屬性、技能、出裝:
(1)、屬性:雙頭龍三圍成長一般,不是很搶眼,但也不拖後腿。
(2)、技能:雙頭龍的技能相當可觀,是我選擇它的主要原因。前中排AOE,高傷害,有控制,持續傷害。不過這裡我要強調一點的是,雙頭龍不是4個技能都是傷害技能,大招只有控制無傷害。出手順序是:平A——冰火兩重——火焰路徑——液態火焰——平A——液態火焰——平A——冰火兩重......
A、大招:控制技能,前3秒能減速對手,這個我真沒覺得有啥用處;後2秒能冰凍對手,這個非常犀利,就是冰女的冰凍的aoe版本。可以有效打斷對面關鍵技能,但是需要預判,難度很大。
B、冰火兩重:據說和女王的大招不相上下,由於我也沒有女王沒有測評過,所以不清楚。但是直觀傷害確實響當當。兩口過去,aoe傷害十足,華麗四射。
C、火焰路徑:這個技能是雙頭龍的神級。首先造成一些魔法傷害,然後造成巨額持續傷害。持續傷害在刀塔傳奇裡比較bug,因為不會給對面加能量。可以說是打了白打,還是aoe,一下白打你很多人。
D、液態火焰:當你雙頭龍沒有紫的時候是很弱的,因為攻擊模式是:冰火兩重——火焰路徑——四次平A——冰火兩重的循環。開始我都想放棄了。但是沒想到四技能雖然傷害一般般,但是居然在一套攻擊循環中出現兩次,完全將雙頭龍提升了一個級別。真實愛不釋手啊。
總結:技能推薦全點,1.8版本技能好的很快,只要有金幣,雙頭龍會立刻讓你體驗到法師暴君的魅力!實在沒錢的話:大招>火焰路徑>冰火兩重>液態火焰。
(3)、出裝:紫色 3後四個紫裝,有一定肉裝,可想而知,輸出足夠,中排也能站的住。值得一提的是藍色 2進階到紫色,需要羊刀,如果你想用雙頭龍,羊刀一定留給它。因為藍色、紫色的雙頭龍,那不是一個層次的。
3、雙頭龍的好伙伴:
雙頭龍作為法師,由於沒有光環技能,所以有一定獨立性,就算扔到菜刀隊,也有成噸的輸出,不過如果你真的想見到暴君的可怕之處,還是推薦法師團隊。
(1)、巫妖:這個不多說了,法系核心中的核心,4技能減魔抗,對雙頭龍3個aoe的提升絕對讓你眼前一亮。
(2)、光法:這個無人問津的法師隊的輔助配合雙頭龍也是很犀利的。提升團隊法傷的光環也對雙頭龍的提升不是一輕半點。
(3)、冰女:冰女的光環兼容性很強,在法師團隊中,大招的迅速釋放可以讓你處於優勢之中。如果配合光法的加能量技能,呵呵。
(4)、骨法:本人沒有骨法,不過想想放逐後雙頭龍的aoe那肯定是不錯的。
4、競技場如何大殺四方:
首先不得不說,雙頭龍有個很明顯的缺點,就是四個技能都達不到後排英雄。但是JJC有個特點就是對手是你自己挑的。所以嘛,雙頭龍要想實力最大化,你最好挑那些只有前排中排的組合。就這麼個小技巧,讓我戰斗力12000的隊伍可以打過13000的隊伍。
5、總結:
(1)、優點:
a、技能華麗,傷害控制持續傷害均有,aoe十足。
b、長相猥瑣又可愛,中排英雄比較肉,站穩了才有輸出。
c、入手難度不大,升星之路尚可接受。
d、JJC模式下,配合給力隊友,適當挑選對手,達到實力最大化。
(2)、缺點:
a、競爭對手太強,影魔和死騎確實當前版本過於火熱。
b、大招減速效果用處不大,或者說不知道如何配合,有待開發。
c、控制需要預判,遠征時非常難以把握。
以上就是我給大家推薦的雙頭龍,希望不要都是一水的影魔、巫妖、白虎了,雖然確實厲害,但是千篇一律,失去樂趣,有木有?
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