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《刀塔傳奇》競技場防守陣陣容深入研究
2022-06-11

  隨著不少玩家的等級逐步向80級邁進,對於游戲的理解也漸漸進入到了一個新的領域。在從剛開區到現在的這一段時間裡面,我們鑽研過遠征,嘗試過新英雄,迎接了新版本,找到了小伙伴們一起組建公會,更多的內容讓我們更加對這個游戲充滿了期待。

  這篇攻略結合了英雄評析,對JJC的防守陣容作出一個簡要的分析。JJC的防守,盡管沒有任何一套防守陣容可以真正守住所有的進攻者,但是根據擁有英雄的合理搭配,也能在一定程度上減少別人的觊觎。

  要怎樣搭配好JJC的防守,最重要的還是有一個明確的思路。現在主流的JJC防守陣容,不再是物理隊和法系隊的分別,而是根據反擊的方式,劃分出了三大流派:

  在進攻和防守的對決中,這三大方向也是各有擅場,總的說來,大招反制比較長於對付速攻,速攻比較利於針對控場持續輸出,而控場持續輸出較為容易對付大招反制。當然,陣容無絕對,這只是一個大致的描述,在實際JJC中,防守陣容更加的多變,但是防守陣容組隊的思路基本上是圍繞這三個主流方向構建的。

  分別對這三個主要的戰術思路作一個簡析:

戰術簡稱 戰術思路 代表英雄
大招反制 派上具有高爆發大招的英雄,在對方攻擊階段開速積儲能量,最後階段利用大招集中釋放結束戰斗。 潮汐、巫妖、冰女、死亡先知、骨法
速攻反制 利用高星級影魔以及死亡先知的蝠群和沉默,打斷對手速攻的第二發技能,反速攻。 死騎、影魔、死亡先知、美杜莎、白虎
控場反制 使用具有沉默技能的死亡先知、小黑、沉默限制對方的技能釋放,並利用持續不斷的技能和平A消耗對方。 骷髅王、美杜莎、希望先知、沉默、小黑

  一.大招反制
由於在防守中難以搶到先手,大招反制就是利用對面的進攻給自己迅速積攢能量,到殘血階段拼大招爆發解決戰斗。這個戰術的關鍵在於兩點:

  一是:自己的大招爆發能否在被壓制後一波解決對方。在戰力接近的情況下,三至四個爆發英雄是可以解決對面的,但是有時候會遇到高等級高戰力或者厚血戰隊來挑戰你,那麼一套爆發殺不死對面可能就被對面發擊打爆,如果害怕這樣的情況發生,隊伍中可以加入一個適合打殘局的英雄!

  二是:自己的爆發系英雄能否支撐到能量槽滿開出大招。需要考慮到能量控制,英雄的抗打擊能力,以及防止對面的DP、小黑、沉默術士等直接壓制大招的情況。在實戰中,這個戰術雖然容易被針對,但是陣容比較容易構建,培養性價比高(這些英雄基本都是又能JJC又能推圖的),轉型也相對容易,新手可以入手~

  大招爆發反制的最大恐怖在於:不怕大招一輪發,最怕收割人頭後大招連續發!當然,針對不同情況,也要選擇不同的防守英雄,大招爆發反制陣容有,帶上一個高等級美杜莎作為大控制,或者使用DP、骷髅王、死騎等殘局強力的英雄也能收到奇效!美杜莎和骷髅王的加入,可以給大招爆發注入更多的儲能時間和釋放時機。

  熱門戰術英雄分析:

  冰女:
  小冰冰無疑是大招反制流派的寵兒,在實戰中,盡管冰女看似屬性一般,但是超高的魔法暴擊總能嚴重打擊對面的低魔抗隊伍,二、三技能更是壓制前排輸出的法寶,高等級的四技能在每一次實戰中,搶到先手大招的作用極其明顯!

  電魂:
  電魂的大招在JJC中也具有決定性的作用,不怕電魂一個大,就怕電魂連續大…..收割人頭後接著大招的電魂堪稱JJC清場王。可惜的是電魂站位以及DP、小黑、沉默等熱門英雄往往讓電魂語早死~

  風行:
  站位極佳,基本一場能放出大招,只要能收割人頭,也是連續大招翻盤致勝的利器,可惜等級越高,傷害越是乏力。

  影魔:
  大招爆發,影魔也是極其出色的,當然上影魔比較容易給對面送能量,讓對面比自己先手大可就不好玩了。

  當然,大招反制確實也有非常多的弱點,非常考驗人品,如果大招沒出來就跪了一切都OVER,而新英雄敵法,老牌強者雙頭龍也是大招反制克星!

  二.速攻反制
雖然JJC難以搶先手,但是擁有死亡先知後,反先手也不是不可能的,從多個JJC實戰的錄像來看,死亡先知是最好的反先手,恰好在出場時候打一波打斷對面影魔的第二炮,影響對面的節奏。

  當然這個流派,以攻對攻,雖然激情,但是存在著很多的弊端。很容易被對面的陣容針對,不過目前JJC中這樣的防守陣容依然非常的常見。速攻反制相比起大招反制來說,考慮的相對較少,更多的勝負決定因素是運氣,往往誰的影魔先手開出大招誰就贏了。

  其實論述上面兩個防守的流派,我想說的是這兩個流派在敵法師這樣的英雄出現後會產生很大的變化,因為敵法相當的壓制這種多中排多法師的陣容,而且分割戰場也進一步削弱了需要良好陣型支撐的冰女、巫妖等法系輸出型英雄。

  前一段時間三劍客和DP的流行已經漸漸淡去,大家開始認識到這個陣容僅僅適合於進攻的嘗試,而不是作為防守,持續輸出更加適合這個版本的節奏,應對敵法和未來即將出現的新英雄!

  可以看到,控場持續輸出流的陣容更加多變,雙T,多T更加常見,一套陣容的容錯率更高!

  三.控場反制:
最擔心的問題是輸出不夠,因此我們在搭配陣容時,需要上場的五個人都具有一定的輸出能力,哪些逗比的純硬抗英雄比如抄襲/斧王等慢慢的不適應這個節奏了~

  擁有了五個輸出,搭配小黑等沉默技能的控場壓制對面的爆發,可以通過普通攻擊/小技能持續輸出磨死對方,雖然場面上不如影魔/DP等極端暴力,但是效果一點不差,適合這個戰術的英雄也非常多!

  控場反制目前流行的還是單T和雙T,隱隱雙T有重回JJC王牌陣容寶座的趨勢,因為單T除了骷髅王,很少有其他T能夠合格的給後排輸出打掩護!雙T互相掩護,互相輔助在後期越發強大!

  熊貓/小娜迦:這兩個英雄定位比較類似,不過熊貓偏輸出,塞壬偏控場,在後期(塞壬必須要紫三,熊貓紫一之後就很不錯)耐打擊能力也頗為不俗,副T和主T都能在一定程度上勝任!

  死騎:由於潮汐/斧王/魚人等主T不適合目前的節奏,死騎往往在陣容中成為主T,雖然技能不錯,但是自身的雙抗/身板還有沉默隊的大行其道,死騎能不能撐到放出大招真的是一個大問題,當然放出來基本就是贏了!

  一姐美杜莎:80級之後,一姐又迎來了自己的春天,各種光環的支撐,自己的大招和能量壓制都能在很多戰術中起到不俗的效果,而自己的老克星骨法已經早不知道死哪去了。在有骷髅王的掩護和小黑等的加成下,一姐的輸出和輔助能力依然極強。

  小黑:其實她才是持續輸出流的真正核心,光環自不必說,是提高全隊輸出台階的神技,小技能沉默壓制對面中前排的技能輸出,冰箭減速主T都是非常有價值的,雖然三圍較低,但技能和站位的出色使她成為持續輸出隊必不可少的選擇!

  月騎/復仇/暗牧:這三個英雄在持續輸出隊也是很有市場的,月騎自身輸出不錯,有一定爆發力,復仇和暗牧的減甲同樣能讓對面被物理暴擊打到殘,而復仇的攪亂陣型以及暗牧的薄葬和加血也能成為JJC反殺的法寶。

  沉默術士:版本熱門,遠征VIP,各種贊譽。當然,競技場中他的作用也是不小,但是更加針對法系,在面對物理輸出頗為無力!

  敵法:土豪英雄自不必說,雖然沒有強大到逆天的程度,但是確實已經改變了防守陣容的趨勢,許多中排都是被敵法直接玩殘的!

  JJC永恆是刀塔傳奇關注的主題,這是是土豪的戰場,也是大神的實驗室,每一個新英雄,每一次版本更新都能帶來新的變化,跟進時代潮流是我們不得不作出的選擇。跪求JJC幣給的更多,讓我們屌絲也擁有JJC土豪英雄來玩玩吧!

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