裝備系統
1. 裝備品質:
裝備的品質從低到高劃分為 丁(白色)、丙(綠色)、乙(藍色)、甲(紫色)
品質越高的裝備他的基礎值和成長值越好
2. 裝備部位:
裝備與俠客主要屬性一一對應,部位和對應主屬性為:
武器 → 攻擊力
頭飾 → 生命
衣服 → 防御
飾品 → 內功/外功
鞋子 → 輕功
3. 裝備屬性:
寶石屬性:可以通過鑲嵌寶石來獲得額外附加屬性,每件裝備可以鑲嵌兩種不同寶石;
身價:裝備目前的身價,身價將在俠客裝備該武器後計入的玩家總身價中
初始:裝備初始屬性
成長:裝備每強化一級所能獲得的屬性(保留整數,小數不可見)
打造:進入鐵匠鋪的按鈕,可以強化、重鑄、鑲嵌。
出售裝備可以回收90%強化時消耗的銀兩