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COC基礎核心知識 防御建築升級順序分析
2022-06-11

  COC是一款競技類游戲,當然也可以當做休閒游戲玩,但如果你想玩好,那麼就必須了解其中的核心基礎知識。特別我們部落慢慢會向高級部落發展,所以希望每個成員都要有一定實力。本文針對我們部落7本及以下的新人,在接觸COC時的許多模糊觀念有了清晰解答。

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  1、大本營的不同時期

  論重要性:每一級大本營都分初期、中期、後期,為什麼要做如此區分?因為這能讓你意識到你處在什麼時期,並且在這個時期應該做什麼事情,這對於你的順利快速發展是至關重要的。

  初期:剛升級完大本營,有許多新建築解鎖,所有建築都維持在上一等級的水平。

  你需要做的:優先建造所有新建築與城牆,更改到本等級的陣型,並且把新建築升級至與同類型建築一樣的水平。此過程稱為初期。

  中期:新建築已經建好且升級至同等水平,但核心軍隊建築與核心防御建築都還沒有都升至最高級的時期。

  你需要做的:優先升級核心軍隊建築,如試驗室、兵營、訓練營等,研究試驗室的兵種升級,再者升級庫與核心防御設施至最高級(具體升級順序下面有體現),此為中期。

  後期:大部分核心建築都已升級至最高級,還剩些許比較次要的建築跟牆沒有滿級的時期。你需要做的:這時水庫基本上會經常爆滿,你可以利用高級兵種快速打錢刷牆,升級余下建築至滿防。此為後期。

  2、升級大本營後的建築順序

  ⑴部落城堡 ⑵試驗室 ⑶兵營 ⑷訓練營 ⑸法術工廠 ⑹儲金罐 ⑺升水瓶 ⑻迫擊炮 ⑼法師 ⑽防空火箭 ⑾箭塔 ⑿加農炮 ⒀特斯拉電磁塔 ⒁金礦采集器 ⒂聖水采集器

  注:同類型建築不可同時升級

  為什麼是這樣的順序?

  COC總歸而言本質是掠奪加塔防的游戲,而沒到頂級之前所需要做的就是盡快發展,加強你的實力,而發展所需要的就是資源。沒有資源一切都是空談,而獲取資源的最主要方法就是進攻,不斷地進攻,那麼進攻所關聯的建築就是第一時間要升級的,這直接關乎到你所能打到的資源多少。有了資源後你需要存儲,所以二大類需要升級的是你的資源庫。緊接著你需要防御敵人掠奪你的資源了,升級你的AOE群傷建築吧,他會給你帶來驚喜。最後是無關緊要的采集器,如果你不是一天才上一次游戲的話。

  部落城堡排第一可能有的新人不理解,這個看起來像一塊石頭的東西有那麼重要嗎?部落城堡是COC裡唯一一個能攻又能守的建築,是唯一一個能越過你所處階段獲得更高等級兵種的建築,是唯一一個可以不考慮造兵時間瞬間獲得兵的建築,也是唯一一個能讓進攻你的敵人意料不到你實力的建築。重要性不言而喻,它是所有建築中的重中之重,不要猶豫,第一選擇非它莫屬。

  3、試驗室的兵種研究順序

  ⑴最常用兵種* ⑵弓箭手 ⑶巨人 ⑷炸彈人 ⑸哥布林 ⑹天使 ⑺野蠻人 ⑻最常用法術* ⑼狂暴法術 ⑽療傷法術 ⑾閃電法術 ⑿法師 ⒀飛龍 ⒁氣球兵

  注:最常用兵種按自己使用最多的兵種替換

  為什麼是這樣的順序?

  最順手最長用的兵種當然是第一要升級的,因為使用時間最多,升級的性價比最高。而正常的第一選擇都是弓箭手,為什麼?弓箭手是兵種搭配最廣泛的,使用時間最長的兵種,下至新人上至十本都需要用到,而部落捐兵基本全部都是以弓箭手為基本單位要求,所以她的地位毋庸置疑。而巨人做為屌絲兵中血量最多最耐抗的單位,配合弓箭手是再好不過了,有厚實的盾加上可觀的輸出才能為你贏得理想數量的資源。炸彈人等級的作用在第七條可以顯而易見,如最常見的粉牆,一級炸彈人需要五個才能炸開一面,而四級炸彈人只要兩個,無論從成本到人口體積到操控性的簡化,炸彈人的等級都是戰略性的。

  接下來的哥布林大家不理解的話可以觀察下數據,同等級的哥布林比弓箭手對資源的傷害輸出高出三倍,這意味著弓箭手9秒才能偷取的資源哥布林只要3秒!而升級所提升的數據也是相當可觀的,在有了強力的弓箭手輸出、堅實的巨人承受傷害、威力巨大的炸彈人開牆後哥布林排在第四獲取最終目標——資源。而其他兵種由於生產時間長、資源耗費高,自然而然使用的頻率就低,理應排後升級。

  這裡要提下的是野蠻人,為什麼要排這麼後面升級,他不是資源耗費最低生產時間最少的嗎?沒錯,但是有一點大家必須知道,在沒升到五星前對於定位在攻擊嗜好是任何的野蠻人在攻擊力與生命力方面都是偏低的,實力還不能夠真正發揮,所以暫且把他排在後面。但如果你喜歡使用他那麼請用他替換掉常用兵種,優先升級吧!接下來講下法術的順序,這與個人偏好有緊密關聯。狂暴法術在非常多的對戰中對於勝負有決定性的作用,所以排在第一位。而第二位的療傷法術則是因為近期的兩次更新都加強了其使用效果,使得這個價格相對低廉又能讓你瀕臨死亡的部隊起死回生的法術大受歡迎,而對於那些不帶天使的玩家來說更是不可替代的。而閃電個人最主要是用來消滅聯盟兵,有的人會喜歡炸掉一個迫擊炮或是防空火箭,個人在沒開打前就花幾萬塊投入有點不理智,因為你不一定控制得了接下來的形勢發展,而其他兩款藥水則可以根據時機與形勢來選擇施放與否、在哪施放,故排在第三位。當然在法術內部方面對於順序並不是那麼重要,只要用得最順手的便是你的第一選擇,在此僅提供參考。但法術排在幾種常用兵種後升級則是必須的,萬萬不可最後升級,往往一場戰爭的勝負就是由於你准確地施放了一瓶法術。

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