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《刀塔傳奇》骷髅強劣勢分析詳解攻略
2022-06-11

  骷髅的人氣有增無減,怎麼合理的運用骷髅呢?刀塔傳奇骷髅強劣勢分析與和隊友搭配介紹,教大家合理運用骷髅王!對骷髅感興趣的盆友不要錯過!

  刀塔傳奇游戲現在骷髅王是最大家最喜歡玩的,可以說目前已紅的發紫了,那麼這個骷髅王有哪些好處呢?現在我們把刀塔傳奇紅得發紫的骷髅王優勢和劣勢給大家做一個點評。

  滿級五星的骷髅王3w多血,還算不錯

  復活起來後只有12000 的血,雖然競技場有額外加成,但是骷髅王隨著等級的提高,越來越沒用。

  這個是坦克人馬,現在的第一肉肉,但不是第一坦克,第一是熊貓。

  潮汐是因為前期沒好坦克才用,雖然肉,但是輸出很低,後期價值和骷髅一樣,全能就是地雷,別練!

  人馬的惡心大家都知道,現在說出來會影響大家對英雄的培養。(小小劇透,光之守護克制他)

  *60~70等遠征國家隊:死亡先知 巫妖 小鹿 沉默術士 白虎

  *70~77等遠征國家隊:死亡先知 巫妖 小鹿 白虎 雙頭龍

  *78~90等遠征國家隊:死亡先知 巫妖 小鹿 光法 雙頭龍(資源有限的選擇培養,沒有的英雄公會租一個)這個整容天不怕地不怕什麼都不怕,通關率高達99%,(78等法師要第一時間帶上紅杖4階)

  骷髅後期的弱點:出招時間長,容易被打斷。大招很廢。

  盡管這樣,骷髅還是陪伴大家很久,起碼80等的時候還是很好用。

  下面是骷髅將來的發展史:

  剛進階紫色:10分(滿分10)

  60~70:根據1區的開服時間,此時熊貓和巨魔已經出來了,但是60~70的熊貓很弱,加上巨魔和骷髅的相性非常好,所以也是10分。

  70~80:熊貓崛起,大部分玩家開始熊貓 巨魔的組合。由於競技場幣的關系(畢竟雙頭龍不管PVP還是PVE都很出色),骷髅還是不少玩家的選擇,8~9分。

  80以後: 5~7分,不能再多了,熊貓已經成神了,大家的雙頭龍也5星了,都開始養熊貓了。骷髅王這個時間都是守礦用了

  總之能從0等到90等一直可以用的英雄只有3只:熊貓,死亡先知,小鹿。當然60多等的國寶要繞開法師隊伍..

  然後說下光之守衛!

  首先法師在沒裝上紅杖4階(78等)前都不算怎麼樣,並且在60~70等的時候會被很多有魔抗裝備的敏捷型物理英雄克制死,巫妖、光老頭、修補匠、冰女都是,78帶上紅杖4階後,法師輸出幾乎翻倍,就是*2。那畫面太美麗我不敢看 光之守衛遲早會加入國家隊,但不是前期也是不是中期,因為前提和中期能量恢復太低,即使90等也只有700多。所以現在3星的可以止步了,留著給巫妖或者先知。

  第一個紅杖4先給巫妖!然後是雙頭龍!

  小冰冰會在78等之後很暴力,但是出人馬之後又癟下去了....真可憐

  修補匠和小冰冰差不多,但是由於克制敵法,所以比小冰冰有價值。

  光老頭作用和小冰冰和修補匠一樣,競技場克制物理隊伍,遠征也群體克制物理隊伍,所以在使用面上大於修補和小冰冰,當然了,修補和小冰冰在某些情況下會很出色,因為他們的大招都是瞬間發動,而老頭子要憋5秒...可惡!但是這5秒才是真正克制人馬的關鍵..

  其他法師就不用練了吧

  另外PVE英雄如果站位在死亡先知前面的,都可以停手不練了。

  中排站位順序:巨魔→影魔→美杜莎→死亡先知→雙頭龍→神靈武士→巫妖→宙斯→修補匠→冰女→骨法→惡魔巫師→術士→黑鳥→沉默→月騎→火女→暗牧→鳳凰→聖堂刺客→痛苦女王

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